Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk bergema dengan penonton yang luas. Berikutan jualan yang mengecewakan permainan, EA menyusun semula BioWare, pemaju Dragon Age , untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Mass Effect 5 , menugaskan semula beberapa kakitangan Veilguard ke projek EA yang lain. EA melaporkan bahawa Dragon Age: The VeilGuard hanya melibatkan 1.5 juta pemain, jauh di bawah unjuran.
IGN sebelum ini mendokumenkan pelbagai cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard , termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan BioWare menganggap siap permainan itu sebagai keajaiban yang diberikan dorongan awal EA untuk unsur-unsur perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.
Dalam panggilan pelabur baru-baru ini, Wilson mencadangkan bahawa permainan peranan masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk berkembang melampaui penonton teras mereka. Dia mengakui penerimaan kritikal positif permainan tetapi menekankan rayuannya yang tidak mencukupi untuk pasaran yang lebih luas. Kenyataan ini menunjukkan bahawa penambahan ciri-ciri dunia bersama dan peningkatan penglibatan dapat meningkatkan jualan, walaupun keputusan awal EA untuk berputar Dragon Age jauh dari model perkhidmatan langsung. Ini bercanggah dengan keputusan sebelum ini untuk menghidupkan semula permainan sebagai RPG pemain tunggal, yang membawa kepada kritikan dari peminat yang menunjuk kepada kejayaan gelaran pemain tunggal baru-baru ini seperti Baldur's Gate 3 . Masa depan francais Dragon Age tetap tidak pasti.
EA CFO Stuart Canfield menerangkan penstrukturan semula BioWare, dengan menyatakan pengurangan saiz studio dari kira -kira 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. Beliau menyerlahkan peralihan dalam landskap industri dan keperluan untuk mengutamakan peluang berpotensi tinggi, menekankan bahawa prestasi kewangan permainan menggariskan pasaran yang berkembang ini.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal merupakan sebahagian kecil daripada pendapatan keseluruhan EA. Majoriti pendapatan EA (74% pada tahun lalu) berpunca dari permainan perkhidmatan langsung, terutamanya didorong oleh pasukan utama, dengan sumbangan dari tajuk seperti Apex Legends dan The Sims . Judul EA masa depan seperti Skate yang akan datang dan ansuran Battlefield seterusnya juga dijangka menggabungkan elemen perkhidmatan langsung.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Sony Mendedahkan Baharu Midnight Aksesori PS5 Hitam
Jan 08,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Gadis' FrontLine 2: Exilium Debut Tidak Lama Lagi
Dec 26,2024
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Arceus X script
Pemperibadian / 127.00M
Kemas kini: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker