บ้าน > ข่าว > ซีอีโอของ EA: Dragon Age ล้มเหลวนักเล่นเกมอยากได้โลกร่วมกัน

ซีอีโอของ EA: Dragon Age ล้มเหลวนักเล่นเกมอยากได้โลกร่วมกัน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 13,2025

แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA แสดงให้เห็นถึงการทำงานของ Dragon Age ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า: The Veilguard ต่อความล้มเหลวในการสะท้อนกับผู้ชมในวงกว้าง หลังจากการขายที่น่าผิดหวังของเกม EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ผู้พัฒนา Dragon Age เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เพียงอย่างเดียวโดยมอบหมายพนักงาน Veilguard บางคนให้กับโครงการ EA อื่น ๆ EA รายงานว่า Dragon Age: Veilguard มีส่วนร่วมเพียง 1.5 ล้านผู้เล่นต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ

ก่อนหน้านี้ IGN ได้บันทึกความท้าทายด้านการพัฒนาที่ต้องเผชิญกับ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรที่สำคัญ Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware พิจารณาความสำเร็จของเกมซึ่งเป็นปาฏิหาริย์ที่ได้รับการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

ในการเรียกนักลงทุนเมื่อเร็ว ๆ นี้วิลสันแนะนำว่าเกมสวมบทบาทในอนาคตต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูง" เพื่อขยายเกินกว่าผู้ชมหลักของพวกเขา เขายอมรับการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกของเกม แต่เน้นย้ำถึงการอุทธรณ์ไม่เพียงพอต่อตลาดที่กว้างขึ้น คำแถลงนี้แสดงให้เห็นว่าการเพิ่มคุณสมบัติของโลกที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นอาจทำให้ยอดขายดีขึ้นแม้จะมีการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA ในการหมุน ยุคมังกร ที่ห่างไกลจากรูปแบบบริการสด สิ่งนี้ขัดแย้งกับการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ บริษัท ในการรีบูตเกมในฐานะ RPG ผู้เล่นคนเดียวซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ ที่ชี้ไปที่ความสำเร็จของชื่อผู้เล่นเดี่ยวเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น Baldur's Gate 3 อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน

EA CFO Stuart Canfield อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับโครงสร้าง Bioware โดยสังเกตการลดขนาดของสตูดิโอจากประมาณ 200 ถึงน้อยกว่า 100 พนักงาน เขาเน้นการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์อุตสาหกรรมและความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญโอกาสที่มีศักยภาพสูงโดยเน้นว่าประสิทธิภาพทางการเงินของเกมเน้นย้ำตลาดที่กำลังพัฒนานี้

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นส่วนเล็ก ๆ ของรายได้โดยรวมของ EA รายได้ส่วนใหญ่ของ EA (74% ในปีที่ผ่านมา) เกิดจากเกมบริการสดส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยทีม Ultimate โดยมีส่วนร่วมจากชื่อเช่น Apex Legends และ The Sims ชื่อ EA ในอนาคตเช่น The Skate ที่กำลังจะมาถึงและภาคต่อไป ของ Battlefield ก็คาดว่าจะรวมองค์ประกอบบริการสด