Ev > Haberler > Witcher 4, Unreal Engine ile Geliştirme Sorunları ile karşılaşır

Witcher 4, Unreal Engine ile Geliştirme Sorunları ile karşılaşır

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 25,2025

Witcher 4, Unreal Engine ile Geliştirme Sorunları ile karşılaşır

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studio kurucu ortağı olan Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık, açık dünya ortamlarını ele alma konusundaki sınırlamalarını eleştiriyor. Bunun Witcher 4'ün sorunlu gelişimine katkıda bulunan önemli bir faktör olduğunu iddia ediyor.

Vavra, Unreal Motor'un bitki örtüsü ile mücadelelerini vurgulayarak, "Real Uneal Çöller ve Kayalar için iyi çalışıyor, ancak motor uzun süre ağaçları idare edemedi." Nanit teknolojisinin gerçekçi yeşillik oluşturmasında sınırlamalarına işaret ediyor.

Vavra ile konuşan bir CD Projekt çalışanı, kırmızı motorda kolayca ortaya çıkan sahnelerin gerçek dışı motorda önemli zorluklar sunduğunu ve önemli üretim zorluklarına yol açtığını doğruladı.

Vavra, CD Projekt'in Çoğu açık dünya geliştiricisinin özel motorları kullandığını belirterek Unreal Motor'a geçme kararını sorguluyor. Yerleşik kırmızı motorlarının üstün bir seçim olduğunu savunuyor.

Unreal motorun görsel yeteneklerini kabul ederken, Vavra üst düzey donanım gereksinimlerine dikkat çekerek oyunu birçok oyuncu için erişilemez hale getiriyor.

Yıllar önce piyasaya sürülmesine rağmen, Kingdom Come: Kurtuluş oyuncuları büyülemeye devam ediyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen devam filmi, gelişmiş grafikler, rafine savaş ve tarihsel olarak zengin bir anlatı, Indřich'in hikayesini sürdürüyor.

Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ortaçağ ortamını ilk deneyimleyenler arasında olduğunuzdan emin olarak, yayınlandıktan sonra indirme talimatları sağlayacağız.