Bahay > Balita > Ibinalik ng HotS ang Fan-Favorite Game Mode para sa Pinahusay na Karanasan

Ibinalik ng HotS ang Fan-Favorite Game Mode para sa Pinahusay na Karanasan

May-akda:Kristen Update:Jan 20,2025

Ibinalik ng HotS ang Fan-Favorite Game Mode para sa Pinahusay na Karanasan

Bumalik ang Hero Brawl mode: muling bisitahin ang mga klasikong mapa at matugunan ang mga bagong hamon!

  • Malakas na nagbabalik ang Hero Brawl Mode (Brawl Mode), at dose-dosenang mga mapa na matagal nang hindi magagamit ang lilitaw, na magdadala ng mga natatanging hamon.
  • Ang Brawl mode ay umiikot bawat dalawang linggo at nagbibigay ng reward sa isang espesyal na treasure chest.
  • Ang "Snow Brawl" mode ay available na ngayon sa PTR test server.

Ang "Heroes of the Storm" ng Blizzard ay malapit nang maglunsad ng bagong "Brawl Mode", na siyang pagbabalik ng classic na "Heroes Brawl" mode at nagmamarka ng pagtatapos ng dose-dosenang mga out-of-service na mapa sa nakalipas na limang taon. Bukas sa unang pagkakataon. Ang mode na ito ay inilunsad na ngayon sa "Heroes of the Storm" public test server (PTR) at inaasahang opisyal na ilulunsad sa loob ng isang buwan.

Orihinal na tinatawag na Arena Mode, ang Heroes Brawl mode ay inilunsad noong 2016 at binago ang laro sa lingguhang umiikot na mga hamon nito. Gumagamit ito sa mode ng Tavern Brawl ng "Hearthstone" at nagdadala sa mga manlalaro ng kakaibang layout ng mapa, mga alternatibong layunin at nakakabaliw na mga panuntunan sa laro, tulad ng isang buong Nova Ghost Protocol sniper showdown at isang mabilis na arena sa maraming bersyon ng labanan at Escape from Braxis Mga misyon ng PVE, atbp. Gayunpaman, dahil sa kasikatan ng mga single-line na mapa at ang kahirapan sa pagpapanatili ng mode, ang Hero Brawl mode ay permanenteng pinalitan ng ARAM (Random Heroes, All Mid) mode noong 2020.

Pagkalipas ng halos limang taon, bumalik sa wakas ang Hero Brawl, kahit na may bahagyang naiibang pangalan. Kamakailan, ang "Heroes of the Storm" ay naglabas ng bagong update sa pampublikong test server, kabilang ang balanse ng bayani at mga pag-aayos ng bug. Ang pinakakapana-panabik na karagdagan, gayunpaman, ay ang bagong Brawl Mode, na babalik sa laro bilang bahagi ng susunod na update.

Ayon sa mga patch notes, ang Brawl mode ay iikot bawat dalawang linggo at ia-update sa ika-1 at ika-15 ng bawat buwan. Gaya ng dati, ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng espesyal na treasure chest sa pamamagitan ng pagsali sa tatlong Brawl games. Hindi malinaw kung ang mga manlalaro ay makakakuha lamang ng mga reward nang isang beses sa bawat round ng Brawl, o kung magiging available sila bawat linggo sa panahon ng kaganapang Brawl. Isinasaalang-alang na mayroong higit sa dalawang dosenang Heroic Brawls sa nakaraan, malamang na makikita ng mga manlalaro ang pagbabalik ng karamihan sa kanilang mga paboritong Brawl mode - at marahil kahit ilang bagong Brawls sa hinaharap.

Ang unang brawl mode - ang holiday-themed na "Snow Brawl" - ay bukas na para sa pagsubok sa "Heroes of the Storm" PTR test server. Ang mode ng laro ay opisyal na darating sa Heroes of the Storm kapag naging live ang patch, humigit-kumulang isang buwan mula ngayon. Isinasaalang-alang na ang in-game interface ay nagpapakita na ang bersyon ng PTR ay tatagal ng tatlong linggo, maaaring plano ng Blizzard na ilunsad ang brawl mode sa unang bahagi ng Pebrero.

Ang Hunyo 2, 2025 ay ang ikasampung anibersaryo ng "Heroes of the Storm", at ang pagbabalik ng Heroes Brawl mode ay masasabing ang icing on the cake para sa mahalagang taon na ito ng MOBA game. Ito ay isang malaking sorpresa para sa mga tagahanga ng Heroes of the Storm - maraming manlalaro ang umaasa na ito ang magiging pasimula sa isang opisyal na Heroes of the Storm revival.

Mga Bayani ng Bagyo PTR Patch Notes (Enero 6, 2025)

Ang aming susunod na Heroes of the Storm patch ay inilunsad sa Public Test Server (PTR) at bukas na ngayon para sa pagsubok. Gaya ng nakasanayan, kung makatagpo ka ng anumang mga bug sa panahon ng pagsubok ng PTR, mangyaring ipaalam sa amin sa pamamagitan ng pagbisita sa PTR Bug Feedback Forum.

Pangkalahatang

  • Na-update ang pangunahing interface at startup na musika.
  • Bago: Brawl mode! Ang Brawl mode ay iikot sa ika-1 at ika-15 ng bawat buwan.

Pag-update ng balanse

Bayani

  • Auriel
    • Talento
      • Antas 1
        • Nakakapaso na Liwanag
          • Ngayon ay nagdudulot lamang ng pinsala sa mga bayani ng kaaway.
      • Antas 7
        • Mga chain na puno ng enerhiya
          • Ngayon ay tinataasan ang normal na hanay ng pag-atake ng 1.1.
      • Antas 16
        • Reserve of Hope
          • Binawasan ang reward sa Quest mula 75 hanggang 55.
        • Parusa ng Diyos
          • Ang pagbabawas ng armor ay tumaas mula 10 hanggang 20.
          • Ang kapangyarihan ng Mana ay tumaas mula 10% hanggang 15%.
  • Chromie
    • Talento
      • Antas 1
        • Paghabol sa Time Traveler
          • Ang kapangyarihan ng Mana ay tumaas mula 10% hanggang 15%.
      • Antas 7
        • Moebius strip
          • Ang slowdown effect ay nababawasan mula 60% hanggang 40%.
      • Antas 20
        • Pagbabalat ng seda at cocoons
          • Ang patuloy na pagbagal ng buhangin ay hindi na kumukonsumo ng enerhiya.
          • Ngayon din ay tinataasan ang casting range ng Slowing Sand ng 50%.
  • Joanna
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Nagniningning ang banal na liwanag [E]
        • Ang halaga ng mana ay tumaas mula 45 hanggang 55.
    • Talento
      • Antas 1
        • Sagradong Kuta
          • Ang panimulang halaga ng health bonus ay tumaas mula 20% hanggang 25%.
        • The Frenzy Holy Light Shines
          • Binaba ang damage bonus mula 75% hanggang 70%.
      • Antas 7
        • Sisingilin
          • Ang tagal ay tumaas mula 3 segundo hanggang 4 na segundo.
      • Antas 13
        • Banal na Martilyo
          • Nabawasan ang pinsala mula 74 hanggang 65.
      • Antas 16
        • Banal na Pagpapanumbalik
          • Nabawasan ang cooldown mula 1.5 segundo hanggang 1 segundo.
        • Paliitin ang vacuum
          • Ang pagbawas ng pinsala ay tumaas mula 25% hanggang 30%.
          • Ang tagal ay tumaas mula 2 segundo hanggang 3 segundo.
          • Ang pagbagal ng epekto ay tumaas mula 25% hanggang 30%.
  • Agent
    • Talento
      • Antas 4
        • Dugo ba iyon? !
          • Ang healing effect na nakuha mula sa health recovery orb ay tumaas sa 15% ng maximum na kalusugan.
        • Pulse Generator
          • Nabawasan ang healing effect mula 18% hanggang 12%.
    • Antas 13
      • Jumper
        • Nabawasan ang pag-refresh ng cooldown mula 150% hanggang 100%.
        • Nabawasan ang shield mula 6.5% hanggang 6%.
  • Zul'jin
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Gusto mo ba ng palakol? [Tampok]
        • Ang normal na pinsala sa pag-atake ay tumaas mula 94 hanggang 118.
        • Ang reward sa pagkumpleto ng misyon ay binawasan mula 1 hanggang 0.25.
    • Talento
      • Antas 1
        • Walang ingat
          • Ang normal na attack damage bonus ay nabawasan mula 15% hanggang 10%.
      • Antas 10
        • Guillotine
          • Bumaba ang cooldown mula 40 segundo hanggang 30 segundo.
          • Nabawasan ang halaga ng Mana mula 70 hanggang 60.
        • Tazdingo!
          • Ang cooldown ay tumaas mula 90 segundo hanggang 100 segundo.
          • Ang halaga ng mana ay tumaas mula 75 hanggang 80.
      • Antas 16
        • Simulan ang pagpatay
          • Bumaba ang kill window mula 1.5 segundo hanggang 0.5 segundo.
      • Antas 20
        • Chainsaw
          • Bumaba ang kill window mula 1.5 segundo hanggang 0.5 segundo.

pag-aayos ng bug

Pangkalahatang

  • Maaari na ngayong dumaan ang mga orbs ng karanasan sa mga portal.
  • Inayos ang mga isyu na nauugnay sa root visual effects.
  • Na-update ang decay at incremental slowdown effect upang ang kanilang bilis ay proporsyonal sa control effect reduction effect.

Bayani

  • Alexandra
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Sabog ng Sunog [E]
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng pagbagal ng epekto ng Fire Blast upang maalis kaagad pagkatapos mabawasan ang tagal ng pagbagal ng target.
  • Azmodan
    • Antas 13
      • Kadena ng Utos
        • Inayos ang isang isyu kung saan hindi malalapat ang Chain of Command sa death blast ng Demonic Invasion.
  • Maliwanag na Pakpak
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Pag-alis [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng displacement store.
  • Chen
    • Antas 10
      • Hangin, Lupa, Apoy
        • Nag-ayos ng isyu na humadlang sa paghagupit ng mga elemento ng hangin, lupa, at apoy para sa mga puntos.
  • Jogar
    • Pangkalahatang
      • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng pakikipaglaban ni Jogar para sa isang muog habang nakatigil si Jogar.
  • Dehaka
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Stalker ng Jungle [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng Jungle Stalker shop.
        • Ang minimum na distansya ng cast ay limitado na ngayon sa radius ni Dehaka.
  • ETC
    • Antas 7
      • Pinball Master
        • Na-update sa stack ang dagdag na pinsala.
    • Antas 13
      • Natutunaw ang Mukha
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang mabagal na epekto ng Face Melt pagkatapos na mabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Falstein
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Lumipad [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng flying shop.
    • Antas 10
      • Malakas na daloy ng hangin
        • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng pagbagal ng epekto ng Strong Air upang maalis kaagad pagkatapos na mabawasan ang tagal ng pagbagal ng target.
  • Phoenix
    • Antas 1
      • Armory Synergy
        • Inayos ang isang isyu kung saan hindi magbibigay ng cooldown reduction ang Armory Synergy para sa mga pangunahing target na tinamaan ng mga phase bomb.
    • Antas 4
      • Pigilan ang enerhiya
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang Suppression Energy pagkatapos mabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Joanna
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Parusa [Q]
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang maalis ang Smite sa sandaling nabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Krasin
    • Antas 4
      • Soul Ally
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang makita sa fog ng digmaan ang mga healing effect ni Soul Ally.
  • Lucio
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Wall climbing [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng wall climbing shop.
  • Lunala
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Phinahina ang mga Spores [W]
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi upang maalis ang pagbagal ng epekto ng Spore sa sandaling nabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Maeve
    • Antas 16
      • Armored Assault
        • Inayos ang isyu kung saan hindi ibibigay ng Armored Assault ang buong bonus sa splash damage ng Shadow Binding.
  • Mei
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Na-freeze [E]
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang pagbagal ng epekto ng Freeze pagkatapos mabawasan ang tagal ng pagbagal ng target.
    • Antas 10
      • Pader ng Yelo
        • Nag-ayos ng isyu na pumigil sa Ice Wall na maglapat ng stopping effect sa pagsira sa sarili ni D.Va.
  • Moradin
    • Antas 4
      • Nasusunog ang kidlat
        • Na-update ang tooltip upang ipakita na ang paso ng kidlat ay isang multiplicative na pagbawas.
    • Antas 13
      • Kidlat
        • Ang mga bonus sa pinsala ay nakasalansan na ngayon.
  • Probius
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Engineer Assault [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng Sapper Assault shop.
  • Regar
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Pagdalisay [Katangian]
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang Purge pagkatapos mabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Sam Luo
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Crit [W]
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang magpatuloy ang mga kritikal na hit effect ni Samro pagkatapos mapatay habang may max crit stack.
    • Antas 13
      • Palitan ang diskarte
        • Nag-ayos ng isyu na naging sanhi ng hindi tamang pagsisimula ng kalusugan ng larawang ginawa ng Stand spell.
  • Sergeant Hammer
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Thruster [Z]
        • Naayos ang isyu sa icon ng thruster store.
  • Stukov
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Nagpapalubha ng mga abscess [W]
        • Nag-ayos ng isyu na naging dahilan upang maalis ang incremental na mabagal na epekto ng Aggravating Fester sa sandaling nabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Sylvanas
    • Antas 1
      • Palawakin ang anino
        • Inayos ang isang isyu kung saan ang Unfolding Shadows ay hindi magbibigay ng quest progression para sa impact damage ng Shadow Dagger mula sa scatter.
  • Magkakatay
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Nakatali [Q]
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang maalis kaagad ang Tether pagkatapos mabawasan ang mabagal na tagal ng target.
  • Ang Nawawalang Viking
    • Mga Pangunahing Kaalaman
      • Halika [Z]
        • Nag-ayos ng isyu sa icon ng refueling store.
  • Zagara
    • Antas 20
      • Herd Instinct
        • Inayos ang isang isyu na naging dahilan upang makatanggap ang Devouring Mouth ng mas maraming bonus mula sa Swarm Instinct kaysa sa nilalayon.