
Mod Hero Brawl kembali: lawati semula peta klasik dan hadapi cabaran baharu!
- Mod Pergaduhan Wira (Mod Pergaduhan) kembali dengan kuat, dan berpuluh-puluh peta yang telah lama tidak digunakan akan muncul semula, membawa cabaran yang unik.
- Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu dan memberi ganjaran kepada peti harta karun istimewa.
- Mod "Snow Brawl" kini tersedia pada pelayan ujian PTR.
"Heroes of the Storm" Blizzard akan melancarkan "Mod Brawl" baharu, yang merupakan pengembalian mod klasik "Heroes Brawl" dan menandakan tamatnya berpuluh-puluh peta tidak berfungsi dalam lima masa lalu tahun dibuka buat pertama kali. Mod ini kini telah dilancarkan pada pelayan ujian awam (PTR) "Heroes of the Storm" dan dijangka akan dilancarkan secara rasmi dalam masa sebulan.
Pada asalnya dipanggil Mod Arena, mod Heroes Brawl telah dilancarkan pada 2016 dan merevolusikan permainan dengan cabaran berputar mingguannya. Ia menggunakan mod Tavern Brawl "Hearthstone" dan membawakan pemain susun atur peta yang unik, matlamat alternatif dan peraturan permainan gila, seperti pertarungan penembak tepat Nova Ghost Protocol dan arena pantas di pelbagai versi medan perang dan Escape from Braxis misi PVE, dsb. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran penyelenggaraan mod, mod Hero Brawl telah digantikan secara kekal dengan mod ARAM (Random Heroes, All Mid) pada tahun 2020.
Selepas hampir lima tahun, Hero Brawl akhirnya kembali, walaupun dengan nama yang sedikit berbeza. Baru-baru ini, "Heroes of the Storm" mengeluarkan kemas kini baharu pada pelayan ujian awam, termasuk keseimbangan wira dan pembetulan pepijat. Tambahan yang paling menarik, bagaimanapun, ialah Mod Brawl baharu, yang akan kembali ke permainan sebagai sebahagian daripada kemas kini seterusnya.
Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu dan dikemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan menyertai tiga permainan Brawl. Tidak jelas sama ada pemain hanya boleh memperoleh ganjaran sekali setiap pusingan Brawl, atau jika mereka akan tersedia setiap minggu semasa acara Brawl. Memandangkan terdapat lebih daripada dua dozen Pergaduhan Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod Pergaduhan kegemaran mereka - dan mungkin juga beberapa Pergaduhan serba baharu pada masa hadapan.
Mod pergaduhan pertama - "Pergaduhan Salji" bertemakan percutian - kini dibuka untuk ujian pada pelayan ujian PTR "Heroes of the Storm". Mod permainan secara rasmi akan datang ke Heroes of the Storm apabila tampung itu disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka dalam permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, Blizzard mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.
2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm", dan pengembalian mod Heroes Brawl boleh dikatakan sebagai icing pada kek untuk tahun penting permainan MOBA ini. Ini adalah satu kejutan besar untuk peminat Heroes of the Storm - ramai pemain berharap ini akan menjadi permulaan kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.
Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)
Tampalan Heroes of the Storm kami yang seterusnya telah dilancarkan pada Pelayan Ujian Awam (PTR) dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa ujian PTR, sila maklumkan kepada kami dengan melawati Forum Maklum Balas Pepijat PTR.
Sejagat
- Mengemas kini antara muka utama dan muzik permulaan.
- Baharu: Mod pergaduhan! Mod Brawl akan berputar pada 1 dan 15 setiap bulan.
Kemas kini baki
Wira
- Auriel
- Bakat
- Tahap 1
- Cahaya Terik
- Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
- Tahap 7
- Rantai penuh tenaga
- Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
- Tahap 16
- Rizab Harapan
- Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
- Azab Allah
- Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
- Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Chromie
- Bakat
- Tahap 1
- Kejar Pengembara Masa
- Kuasa mana meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Tahap 7
- Jalur Moebius
- Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
- Tahap 20
- Mengupas sutera dan kepompong
- Pasir perlahan yang berterusan tidak lagi menggunakan tenaga.
- Kini juga meningkatkan julat tuangan Pasir Perlahan sebanyak 50%.
- Joanna
- Asas
- Cahaya suci bersinar [E]
- Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
- Bakat
- Tahap 1
- Kubu Suci
- Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
- Cahaya Suci Frenzy Bersinar
- Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
- Tahap 7
- Caj
- Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
- Tahap 13
- Tukul Suci
- Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
- Tahap 16
- Pemulihan Suci
- Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
- Kecilkan vakum
- Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
- Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Ejen
- Bakat
- Tahap 4
- Adakah itu pek darah? !
- Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada bola pemulihan kesihatan ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
- Penjana Nadi
- Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
- Tahap 13
- Pelompat
- Pemuatan semula cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
- Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
- Zul'jin
- Asas
- Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
- Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
- Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
- Bakat
- Tahap 1
- Melulu
- Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
- Tahap 10
- Guillotine
- Cooldown dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
- Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
- Tazdingo!
- Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
- Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
- Tahap 16
- Mula membunuh
- Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
- Tahap 20
- gergaji rantai
- Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
pembetulan pepijat
Sejagat
- Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
- Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
- Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.
Wira
- Alexandra
- Asas
- Letupan Api [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Azmodan
- Tahap 13
- Rantai Perintah
- Memperbaiki isu di mana Rantaian Perintah tidak akan digunakan untuk letupan kematian Demonic Invasion.
- Sayap Terang
- Asas
- Anjakan [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai anjakan.
- Chen
- Tahap 10
- Angin, Bumi, Api
- Memperbaiki isu yang menghalang unsur angin, bumi dan api daripada bersaing untuk mata.
- Jogar
- Sejagat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
- Dehaka
- Asas
- Stalker Hutan [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
- Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
- DLL
- Tahap 7
- Master Pinball
- Kerosakan tambahan dikemas kini kepada tindanan.
- Tahap 13
- Cairan Muka
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Face Melt dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Falstein
- Asas
- Terbang [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
- Tahap 10
- Aliran udara yang kuat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Strong Air dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Phoenix
- Tahap 1
- Sinergi Armory
- Memperbaiki isu di mana Armory Synergy tidak akan memberikan pengurangan cooldown untuk sasaran utama yang terkena bom fasa.
- Tahap 4
- Sekat tenaga
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Penindasan dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Joanna
- Asas
- Hukuman [Q]
- Membetulkan isu yang menyebabkan Smite dialih keluar sebaik sahaja tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Krasin
- Tahap 4
- Jiwa Sekutu
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Ally kelihatan dalam kabus perang.
- Lucio
- Asas
- Memanjat dinding [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
- Lunala
- Asas
- Lemahkan Spora [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora dialih keluar sebaik sahaja tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Maeve
- Tahap 16
- Serangan Berperisai
- Memperbaiki isu di mana Armored Assault tidak akan memberikan bonus penuh kepada kerosakan percikan Shadow Binding.
- Mei
- Asas
- Beku [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Tahap 10
- Dinding Ais
- Membetulkan isu yang menghalang Ice Wall daripada menggunakan kesan hentian kepada pemusnahan diri D.Va.
- Moradin
- Tahap 4
- Sambaran petir membakar
- Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa kilat kilat adalah pengurangan berganda.
- Tahap 13
- Sambaran petir
- Bonus kerosakan kini bertindan.
- Probius
- Asas
- Serangan Jurutera [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Sapper Assault.
- Regar
- Asas
- Pemurnian [Ciri-ciri]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Sam Luo
- Asas
- Crit [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan pukulan kritikal Samro berterusan selepas terbunuh semasa mempunyai timbunan crit maksimum.
- Tahap 13
- Teknik gantian
- Membetulkan isu yang menyebabkan imej yang dicipta oleh ejaan Stand mempunyai kesihatan permulaan yang salah.
- Tukul Sarjan
- Asas
- Pendorong [Z]
- Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
- Stukov
- Asas
- Nanah yang memburukkan [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan bertambah Aggravating Fester dikeluarkan sebaik sahaja tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Sylvanas
- Tahap 1
- Kembangkan bayang
- Memperbaiki isu di mana Unfolding Shadows tidak akan memberikan perkembangan pencarian untuk kesan kerosakan Shadow Dagger daripada serakan.
- Penjual daging
- Asas
- Terikat [Q]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Penambatan dialih keluar serta-merta selepas tempoh perlahan sasaran dikurangkan.
- Viking yang Hilang
- Asas
- Ayuh [Z]
- Menyelesaikan masalah dengan ikon kedai mengisi minyak.
- Zagara
- Tahap 20
- Naluri Kawanan
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Mulut Melahap menerima lebih banyak bonus daripada Swarm Instinct daripada yang dimaksudkan.