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HotS rétablit le mode de jeu préféré des fans pour une expérience améliorée

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 20,2025

HotS rétablit le mode de jeu préféré des fans pour une expérience améliorée

Le mode Hero Brawl revient : revisitez les cartes classiques et relevez de nouveaux défis !

  • Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) revient en force, et des dizaines de cartes qui étaient hors service depuis longtemps réapparaîtront, apportant des défis uniques.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.

"Heroes of the Storm" de Blizzard est sur le point de lancer un nouveau "Brawl Mode", qui est le retour du mode classique "Heroes Brawl" et marque la fin de dizaines de cartes hors service au cours des cinq dernières années. ans. Ouvert pour la première fois. Ce mode est désormais lancé sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancé dans un mois.

Initialement appelé Arena Mode, le mode Heroes Brawl a été lancé en 2016 et a révolutionné le jeu avec ses défis tournants hebdomadaires. Il s'appuie sur le mode Tavern Brawl de "Hearthstone" et offre aux joueurs une disposition de carte unique, des objectifs alternatifs et des règles de jeu folles, comme une confrontation complète avec des tireurs d'élite du protocole Nova Ghost et une arène rapide sur plusieurs champs de bataille et Escape from Braxis. Missions PVE, etc. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode ARAM (Random Heroes, All Mid) en 2020.

Après près de cinq ans, Hero Brawl est enfin de retour, mais sous un nom légèrement différent. Récemment, "Heroes of the Storm" a publié une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, comprenant un équilibrage des héros et des corrections de bugs. L'ajout le plus excitant, cependant, est le nouveau mode Brawl, qui reviendra dans le jeu dans le cadre de la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en participant à trois jeux Brawl. On ne sait pas si les joueurs ne pourront gagner des récompenses qu'une seule fois par tour de Brawl, ou si elles seront disponibles chaque semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés – et peut-être même de tout nouveaux bagarres dans le futur.

Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances - est désormais ouvert au test sur le serveur de test PTR "Heroes of the Storm". Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl peut être considéré comme la cerise sur le gâteau pour cette année importante de ce jeu MOBA. C'est une énorme surprise pour les fans de Heroes of the Storm : de nombreux joueurs espèrent que ce sera le prélude à un renouveau officiel de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm a été lancé sur le serveur de test public (PTR) et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez nous en informer en visitant le forum de commentaires sur les bugs PTR.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl tournera le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • Poursuite des voyageurs temporels
          • La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Peeling soie et cocons
          • Le sable à ralentissement continu ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • La lumière sacrée de la frénésie brille
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charger
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Saint Marteau
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Restauration
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Correction d'un bug

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Fire Blast immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème où la chaîne de commandement ne s'appliquait pas à l'explosion mortelle de Demonic Invasion.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Déplacement [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de déplacement.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Vent, Terre, Feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les éléments vent, terre et feu de rivaliser pour les points.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de la jungle [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Face Melt immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Falstein
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Strong Air immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème où Armory Synergy ne fournissait pas de réduction du temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression de l'énergie de suppression immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de Smite dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Ally dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Affaiblir les spores [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de la Spore dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Maëva
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème où Armored Assault n'accordait pas le bonus complet aux dégâts de zone de Shadow Binding.
  • Mei
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Freeze immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • La foudre brûle
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que la brûlure de foudre est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les bonus de dégâts sont désormais cumulés.
  • Probius
    • Bases
      • Assaut d'ingénieur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Sapper Assault.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de Purge immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème qui faisait persister les effets des coups critiques de Samro après avoir été tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème qui faisait que l'image créée par le sort Stand avait une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès aggravants [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravante dès que la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème où Unfolding Shadows ne permettait pas de progresser dans la quête pour les dégâts d'impact de Shadow Dagger causés par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de Tether immédiatement après la réduction de la durée de ralentissement de la cible.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • Allez [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de ravitaillement.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Mouth recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.