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HotS Reinstates Fan-Favorite Game Mode for Enhanced Experience

Author:Kristen Update:Jan 20,2025

HotS Reinstates Fan-Favorite Game Mode for Enhanced Experience

英雄乱斗模式回归:重温经典地图,迎接全新挑战!

  • 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,数十张停服已久的地图将重现江湖,带来独特的挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR 测试服现已推出“雪地乱斗”模式。

暴雪的《风暴英雄》即将重磅推出全新“乱斗模式”(Brawl Mode),这是经典“英雄乱斗”模式的回归之作,标志着近五年来数十张停服地图的首次开放。该模式现已登陆《风暴英雄》公共测试服(PTR),预计一个月后正式上线。

最初名为“竞技场模式”的“英雄乱斗”模式于2016年推出,其每周轮换的挑战对游戏规则进行了颠覆性改变。 它借鉴了《炉石传说》的酒馆乱斗模式,为玩家带来了独特的地图布局、另类的目标和疯狂的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯PVE任务等。然而,由于单线地图的流行以及模式维护的难度,英雄乱斗模式在2020年被ARAM(随机英雄,全部中路)模式永久取代。

时隔近五年,英雄乱斗终于回归,虽然名称略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服发布了新更新,包含英雄平衡性和bug修复。然而,最令人兴奋的是新加入的“乱斗模式”,它将作为下一个更新的一部分回归游戏。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新。与之前一样,玩家可以通过参与三场乱斗游戏来获得一个特殊宝箱。目前尚不清楚玩家是否每轮乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗活动期间每周都能获得。考虑到过去曾有超过二十多种英雄乱斗,玩家们很可能会看到大多数自己喜欢的乱斗模式回归——甚至未来可能还会出现一些全新的乱斗。

首个乱斗模式——节日主题的“雪地乱斗”——现已在《风暴英雄》PTR测试服开放测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏内界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归可谓是为这款MOBA游戏的重要年份锦上添花。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的惊喜——许多玩家希望这将是《风暴英雄》正式复兴的序幕。

《风暴英雄》PTR补丁说明 (2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已上线公共测试服(PTR),现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何bug,请访问PTR Bug反馈论坛告知我们。

通用

  • 更新了主界面和启动音乐。
  • 新增:乱斗模式!乱斗模式将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼热之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的锁链
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法力强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空行者追击
          • 法力强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • 剥丝抽茧
          • 持续减速沙不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙的施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣堡垒
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热圣光闪耀
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 圣锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣恢复
          • 冷却缩减从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新减少从150%到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。

bug修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 亚历山德拉
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了一个问题,该问题会导致指挥链无法应用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基础
      • 位移 [Z]
        • 修复了位移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风、地、火
        • 修复了一个问题,该问题会导致风、地、火元素无法争夺据点。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 丛林潜行者 [Z]
        • 修复了丛林潜行者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 额外伤害更新为叠加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了一个问题,该问题会导致面部熔化的减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 法尔斯坦
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强劲气流
        • 修复了一个问题,该问题会导致强劲气流的减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了一个问题,该问题会导致军械库协同不会为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩戒 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致惩戒在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 卡拉辛
    • 4级
      • 灵魂盟友
        • 修复了一个问题,该问题会导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 削弱孢子 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致削弱孢子的减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 玛伊芙
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击不会为暗影束缚的溅射伤害提供全部加成。
  • 梅伊
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷击灼伤
        • 工具提示已更新,显示雷击灼伤是乘法减免。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害加成现在是叠加的。
  • 普洛比乌斯
    • 基础
      • 工兵突击 [Z]
        • 修复了工兵突击商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀后,暴击特效仍然存在。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了一个问题,该问题会导致替身术创建的镜像拥有错误的起始生命值。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疮 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疮的递增减速效果在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了一个问题,该问题会导致展开阴影不会为散射造成的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致束缚在目标的减速持续时间减少后立即移除。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 加油 [Z]
        • 修复了加油商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了一个问题,该问题会导致吞噬之口从群体本能获得比预期更多的奖励。