
Режим «Геройская потасовка» возвращается: вернитесь к классическим картам и примите новые испытания!
- Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, и десятки карт, которые долгое время не использовались, снова появятся, принеся уникальные испытания.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.
В игре «Heroes of the Storm» от Blizzard скоро появится новый «Режим потасовки», который является возвращением классического режима «Heroes Brawl» и знаменует конец десятков вышедших из строя карт за последние пять лет. лет. Открыт впервые. Этот режим уже запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) «Heroes of the Storm», и ожидается, что он будет официально запущен через месяц.
Режим Heroes Brawl, первоначально называвшийся «Режим арены», был запущен в 2016 году и произвел революцию в игре благодаря еженедельным сменяющимся испытаниям. Он основан на режиме «Потасовка в таверне» из «Hearthstone» и предлагает игрокам уникальную компоновку карты, альтернативные цели и сумасшедшие правила игры, такие как полная снайперская схватка по Протоколу Nova Ghost и динамичная арена на нескольких полях боя и версия «Побег с Браксиса». PVE-миссии и т. д. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Hero Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (Random Heroes, All Mid) в 2020 году.
После почти пяти лет Hero Brawl наконец-то вернулась, хотя и с немного другим названием. Недавно «Heroes of the Storm» выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, включая баланс героев и исправления ошибок. Однако самым интересным дополнением является новый режим «Драка», который вернется в игру в рамках следующего обновления.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, участвуя в трех играх Brawl. Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за раунд «Потасовки» или они будут доступны каждую неделю во время события «Потасовка». Учитывая, что в прошлом было проведено более двух десятков героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовок — и, возможно, даже несколько совершенно новых потасовок в будущем.
Первый режим потасовки — праздничный «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl можно назвать вишенкой на торте этого важного года для этой игры MOBA. Это огромный сюрприз для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это станет прелюдией к официальному возрождению Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm был запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если во время тестирования PTR вы обнаружите какие-либо ошибки, сообщите нам об этом, посетив форум отзывов об ошибках PTR.
Универсальный
- Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
- Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Палящий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня путешественника во времени
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Уровень 20
- Пилинг шёлка и рисование кокона
- Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Сияет священный свет безумия
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Уровень 7
- Заряд
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Уровень 13
- Святой молот
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Уровень 16
- Святое восстановление
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Уровень 13
- Джемпер
- Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
исправление ошибки
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельному взрыву «Вторжения демонов».
- Яркие Крылья
- Основы
- Смещение [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина смещения.
- Чен
- Уровень 10
- Ветер, Земля, Огонь
- Исправлена проблема, из-за которой элементы ветра, земли и огня не могли соревноваться за очки.
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Дехака
- Основы
- Сталкер джунглей [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Jungle Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Фальштейн
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Уровень 10
- Сильный поток воздуха
- Исправлена проблема, из-за которой замедляющий эффект «Сильного воздуха» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена ошибка, из-за которой «Энергия подавления» удалялась сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой способность «Кара» прекращалась, как только длительность замедления цели уменьшалась.
- Красин
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Лунала
- Основы
- Ослабление спор [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления Споры снимался, как только продолжительность замедления цели уменьшалась.
- Мейв
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binding.
- Мэй
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Заморозки» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
- Морадин
- Уровень 4
- Удар молнии обжигает
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что ожог молнии — это мультипликативное уменьшение.
- Уровень 13
- Удар молнии
- Бонусы к урону теперь складываются.
- Пробиус
- Основы
- Нападение инженеров [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный штурм».
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена ошибка, из-за которой «Чистка» прекращалась сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты критического удара Самро сохранялись после его убийства при максимальном стеке критического удара.
- Уровень 13
- Запасная техника
- Исправлена проблема, из-за которой изображение, созданное заклинанием «Стойка», имело неправильное начальное здоровье.
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Стуков
- Основы
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубляющего разложения» снимался, как только длительность замедления цели уменьшалась.
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для получения урона от удара Теневого кинжала от разброса.
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой Tether удалялся сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
- Пропавшие викинги
- Основы
- Давай [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина заправок.
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающий рот получал больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.