Дом > Новости > HotS восстанавливает любимый фанатами игровой режим для улучшения впечатлений

HotS восстанавливает любимый фанатами игровой режим для улучшения впечатлений

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

HotS восстанавливает любимый фанатами игровой режим для улучшения впечатлений

Режим «Геройская потасовка» возвращается: вернитесь к классическим картам и примите новые испытания!

  • Режим Hero Brawl (Режим Brawl) возвращается, и десятки карт, которые долгое время не использовались, снова появятся, принеся уникальные испытания.
  • Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
  • Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на тестовом сервере PTR.

В игре «Heroes of the Storm» от Blizzard скоро появится новый «Режим потасовки», который является возвращением классического режима «Heroes Brawl» и знаменует конец десятков вышедших из строя карт за последние пять лет. лет. Открыт впервые. Этот режим уже запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) «Heroes of the Storm», и ожидается, что он будет официально запущен через месяц.

Режим Heroes Brawl, первоначально называвшийся «Режим арены», был запущен в 2016 году и произвел революцию в игре благодаря еженедельным сменяющимся испытаниям. Он основан на режиме «Потасовка в таверне» из «Hearthstone» и предлагает игрокам уникальную компоновку карты, альтернативные цели и сумасшедшие правила игры, такие как полная снайперская схватка по Протоколу Nova Ghost и динамичная арена на нескольких полях боя и версия «Побег с Браксиса». PVE-миссии и т. д. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Hero Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (Random Heroes, All Mid) в 2020 году.

После почти пяти лет Hero Brawl наконец-то вернулась, хотя и с немного другим названием. Недавно «Heroes of the Storm» выпустила новое обновление на общедоступном тестовом сервере, включая баланс героев и исправления ошибок. Однако самым интересным дополнением является новый режим «Драка», который вернется в игру в рамках следующего обновления.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, участвуя в трех играх Brawl. Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за раунд «Потасовки» или они будут доступны каждую неделю во время события «Потасовка». Учитывая, что в прошлом было проведено более двух десятков героических потасовок, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов потасовок — и, возможно, даже несколько совершенно новых потасовок в будущем.

Первый режим потасовки — праздничный «Снежная потасовка» — теперь открыт для тестирования на тестовом сервере PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl можно назвать вишенкой на торте этого важного года для этой игры MOBA. Это огромный сюрприз для поклонников Heroes of the Storm — многие игроки надеются, что это станет прелюдией к официальному возрождению Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)

Наш следующий патч Heroes of the Storm был запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Как всегда, если во время тестирования PTR вы обнаружите какие-либо ошибки, сообщите нам об этом, посетив форум отзывов об ошибках PTR.

Универсальный

  • Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
  • Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Цепи, наполненные энергией
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня путешественника во времени
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Пилинг шёлка и рисование кокона
          • Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Священная крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Сияет священный свет безумия
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Святой молот
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое восстановление
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.

исправление ошибки

Универсальный

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельному взрыву «Вторжения демонов».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Смещение [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина смещения.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Ветер, Земля, Огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой элементы ветра, земли и огня не могли соревноваться за очки.
  • Джогар
    • Универсальный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Сталкер джунглей [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Jungle Stalker.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • и т. д.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Дополнительный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Фальштейн
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильный поток воздуха
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой замедляющий эффект «Сильного воздуха» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Синергия Оружейной
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Энергия подавления» удалялась сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность «Кара» прекращалась, как только длительность замедления цели уменьшалась.
  • Красин
    • Уровень 4
      • Союзник душ
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Восхождение на стену [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Ослабление спор [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Споры снимался, как только продолжительность замедления цели уменьшалась.
  • Мейв
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binding.
  • Мэй
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления «Заморозки» снимался сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Удар молнии обжигает
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и теперь показывает, что ожог молнии — это мультипликативное уменьшение.
    • Уровень 13
      • Удар молнии
        • Бонусы к урону теперь складываются.
  • Пробиус
    • Основы
      • Нападение инженеров [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина «Саперный штурм».
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Чистка» прекращалась сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффекты критического удара Самро сохранялись после его убийства при максимальном стеке критического удара.
    • Уровень 13
      • Запасная техника
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой изображение, созданное заклинанием «Стойка», имело неправильное начальное здоровье.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Усугубляющиеся абсцессы [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубляющего разложения» снимался, как только длительность замедления цели уменьшалась.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для получения урона от удара Теневого кинжала от разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tether удалялся сразу после уменьшения продолжительности замедления цели.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Давай [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина заправок.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающий рот получал больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.