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HotS がファンに人気のゲーム モードを復活させ、エクスペリエンスを向上

著者:Kristen アップデート:Jan 20,2025

HotS がファンに人気のゲーム モードを復活させ、エクスペリエンスを向上

ヒーロー ブロール モードが戻ってきます: 古典的なマップを再訪し、新しい課題に挑戦してください!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長い間サービスを停止していた数十のマップが再登場し、ユニークな課題をもたらします。
  • 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、新しい「Brawl モード」を開始しようとしています。これは、古典的な「Heroes Brawl」モードの復活であり、過去 5 年間で数十のサービス停止マップの終わりを告げるものです。初めてオープンしました。このモードは現在、「Heroes of the Storm」パブリックテストサーバー(PTR)で開始されており、1か月以内に正式に開始される予定です。

元々はアリーナ モードと呼ばれていたヒーローズ ブロール モードは 2016 年に開始され、毎週ローテーションするチャレンジでゲームに革命をもたらしました。 「ハースストーン」の酒場の乱闘モードを利用しており、プレイヤーにユニークなマップ レイアウト、代替目標、完全なノヴァ ゴースト プロトコルの狙撃対決や複数の戦場バージョンでのペースの速いアリーナ、ブラクシスからの脱出などのクレイジーなゲーム ルールを提供します。 PVEミッションなどただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (ランダム ヒーローズ、オール ミッド) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年を経て、名前は少し変わりましたが、ヒーロー ブロールがついに戻ってきました。最近、「Heroes of the Storm」は公開テストサーバーでヒーローバランスやバグ修正を含む新しいアップデートをリリースしました。ただし、最もエキサイティングな追加機能は、次のアップデートの一部としてゲームに戻ってくる新しい乱闘モードです。

パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl ゲームに参加することで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーが報酬を獲得できるのは乱闘ラウンドごとに 1 回だけなのか、それとも乱闘イベント中毎週獲得できるのかは不明です。過去に 20 を超える英雄的な乱闘があったことを考えると、プレイヤーはおそらくお気に入りの乱闘モードのほとんどが復活するでしょう。そして、将来的にはまったく新しい乱闘もいくつか登場するかもしれません。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」 - は現在、「Heroes of the Storm」PTR テスト サーバーでテスト用に公開されています。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzard は 2 月初旬に乱闘モードのローンチを計画している可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活は、この MOBA ゲームのこの重要な年に華を添えると言えるでしょう。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバー (PTR) で起動され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ フィードバック フォーラムにアクセスしてお知らせください。

ユニバーサル

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • タイムトラベラーチェイス
          • マナパワーが10%から15%に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹と繭の皮をむく
          • 継続的に減速する砂がエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂乱の聖光が輝く
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • ホーリーハンマー
          • ダメ​​ージが 74 から 65 に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる回復
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始める
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットの減速時間が減少した直後に、ファイアブラストの減速効果が削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統がDemonic Invasionのデスブラストに適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 変位 [Z]
        • ディスプレイスメント ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火の要素がポイントを争えない問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルストーカー[Z]
        • ジャングルストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットのスロー持続時間が減少した直後に、フェイスメルトのスロー効果が削除される問題を修正しました。
  • ファルスタイン
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強力なエアフロー
        • ターゲットの減速持続時間が減少した直後に、ストロングエアの減速効果が削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットのスロー持続時間が減少した直後に抑制エネルギーが削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐにSmiteが削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • Soul Ally の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱体化[W]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、胞子の減速効果が削除される問題を修正しました。
  • メイヴ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
  • メイ
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットの減速効果が減少した直後にフリーズの減速効果が削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷による火災
        • ツールチップが更新され、ライトニングバーンが乗法的削減であることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージボーナスがスタックされるようになりました。
  • プロビウス
    • 基本
      • エンジニアアサルト[Z]
        • Sapper Assault ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットのスロー持続時間が減少した直後にパージが削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサムロが殺された後もクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代替テクニック
        • スタンドの呪文によって作成された画像の初期体力が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットのスロー持続時間が短縮されるとすぐに、Aggravating Festerの増分スロー効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を展開
        • Unfolding Shadows が散乱による Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットのスロー持続時間が減少した直後にテザーが削除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • さあ[Z]
        • 給油店アイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Mouth が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。