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बेहतर अनुभव के लिए HotS ने प्रशंसक-पसंदीदा गेम मोड को बहाल किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 20,2025

बेहतर अनुभव के लिए HotS ने प्रशंसक-पसंदीदा गेम मोड को बहाल किया

हीरो ब्रॉल मोड रिटर्न: क्लासिक मानचित्रों पर दोबारा जाएँ और नई चुनौतियों का सामना करें!

  • हीरो ब्रॉल मोड (विवाद मोड) जोरदार तरीके से लौटता है, और दर्जनों मानचित्र जो लंबे समय से सेवा से बाहर हैं, अद्वितीय चुनौतियां लेकर फिर से दिखाई देंगे।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • "स्नो ब्रॉल" मोड अब पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है।

ब्लिजार्ड का "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" एक नया "ब्रॉल मोड" लॉन्च करने वाला है, जो क्लासिक "हीरोज ब्रॉल" मोड की वापसी है और पिछले पांच में दर्जनों आउट-ऑफ-सर्विस मैप्स के अंत का प्रतीक है। वर्ष। पहली बार खुला। यह मोड अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर लॉन्च किया गया है और एक महीने में आधिकारिक तौर पर लॉन्च होने की उम्मीद है।

मूल रूप से एरेना मोड कहा जाता है, हीरोज ब्रॉल मोड 2016 में लॉन्च किया गया था और इसने अपनी साप्ताहिक घूर्णन चुनौतियों के साथ गेम में क्रांति ला दी। यह "हर्थस्टोन" के टैवर्न ब्रॉल मोड पर आधारित है और खिलाड़ियों को एक अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक लक्ष्य और पागल गेम नियम लाता है, जैसे कि पूर्ण नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन और कई युद्धक्षेत्रों पर एक तेज़ गति वाला क्षेत्र और ब्रेक्सिस से बच पीवीई मिशन, आदि। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और मोड रखरखाव की कठिनाई के कारण, हीरो ब्रॉल मोड को 2020 में ARAM (रैंडम हीरोज, ऑल मिड) मोड द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।

लगभग पांच वर्षों के बाद, हीरो ब्रॉल अंततः वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के साथ। हाल ही में, "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" ने सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट जारी किया, जिसमें हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, सबसे रोमांचक जोड़ नया ब्रॉल मोड है, जो अगले अपडेट के हिस्से के रूप में गेम में वापस आएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड हर दो सप्ताह में घूमेगा और प्रत्येक महीने की पहली और 15 तारीख को अपडेट किया जाएगा। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल खेलों में भाग लेकर एक विशेष खजाना अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल राउंड में केवल एक बार पुरस्कार अर्जित कर पाएंगे, या क्या वे ब्रॉल इवेंट के दौरान हर हफ्ते उपलब्ध रहेंगे। यह देखते हुए कि अतीत में दो दर्जन से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवाद मोड की वापसी देखने को मिलेगी - और शायद भविष्य में कुछ बिल्कुल नए विवाद भी।

पहला विवाद मोड - अवकाश-थीम वाला "स्नो ब्रॉल" - अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" पीटीआर परीक्षण सर्वर पर परीक्षण के लिए खुला है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि इन-गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी को इस MOBA गेम के इस महत्वपूर्ण वर्ष के लिए सोने पर सुहागा कहा जा सकता है। हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के प्रशंसकों के लिए यह एक बड़ा आश्चर्य है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार की प्रस्तावना होगी।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर लॉन्च किया गया है और अब परीक्षण के लिए खुला है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग फीडबैक फोरम पर जाकर हमें बताएं।

सार्वभौमिक

  • मुख्य इंटरफ़ेस और स्टार्टअप संगीत को अपडेट किया गया।
  • नया: विवाद मोड! विवाद मोड प्रत्येक माह की 1 और 15 तारीख को घूमेगा।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • समय यात्री का पीछा
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • रेशम और कोकून छीलना
          • निरंतर धीमी गति से चलने वाली रेत अब ऊर्जा की खपत नहीं करती।
          • अब स्लोइंग सैंड की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • उन्माद पवित्र प्रकाश चमकता है
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • पवित्र हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनर्स्थापना
          • कूल्डाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य पुनर्प्राप्ति ऑर्ब से प्राप्त उपचार प्रभाव अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ जाता है।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।

बग फिक्स

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद हटा दिया गया था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कमांड की श्रृंखला राक्षसी आक्रमण के मौत के विस्फोट पर लागू नहीं होगी।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • विस्थापन [Z]
        • विस्थापन स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • पवन, पृथ्वी, अग्नि
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जो हवा, पृथ्वी और अग्नि तत्वों को अंकों के लिए प्रतिस्पर्धा करने से रोकता था।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • जंगल स्टॉकर [जेड]
        • जंगल स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट किया गया।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस मेल्ट का धीमा प्रभाव लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद हटा दिया गया था।
  • फाल्स्टीन
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • मजबूत वायु प्रवाह
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद स्ट्रॉन्ग एयर के धीमे प्रभाव को हटा दिया गया।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं करेगा।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद दमन ऊर्जा को हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होते ही स्माइट को हटा दिया गया था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होते ही बीजाणु का धीमा प्रभाव हटा दिया गया।
  • मेव
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मर्ड असॉल्ट शैडो बाइंडिंग के स्पलैश क्षति का पूरा बोनस नहीं देगा।
  • मेई
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ का धीमा प्रभाव लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद हटा दिया गया था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसने आइस वॉल को डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक लगाने वाला प्रभाव लागू करने से रोका था।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • बिजली गिरने से जलती है
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि बिजली का जलना एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • नुकसान बोनस अब जमा हो गया है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर आक्रमण [जेड]
        • सैपर असॉल्ट शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद पर्ज को हटा दिया गया था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान मारे जाने के बाद सैमरो के गंभीर हिट प्रभाव बने रहे।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड स्पेल द्वारा बनाई गई छवि का आरंभिक स्वास्थ्य गलत हो गया था।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • बढ़ने वाले फोड़े [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होते ही एग्रेवेटिंग फेस्टर के बढ़ते धीमे प्रभाव को हटा दिया गया।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अनफ़ोल्डिंग शैडोज़ स्कैटर से शैडो डैगर के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं करेगा।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य की धीमी अवधि कम होने के तुरंत बाद टेदर को हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • आओ [Z]
        • ईंधन भरने वाले स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माउथ को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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