
হিরো ব্ল মোড ফিরে আসে: ক্লাসিক মানচিত্র আবার দেখুন এবং নতুন চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করুন!
- হিরো ব্রাউল মোড (Brawl Mode) দৃঢ়ভাবে ফিরে আসে, এবং বহুদিন ধরে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র আবার প্রদর্শিত হবে, অনন্য চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসবে।
- Brawl মোড প্রতি দুই সপ্তাহে ঘোরে এবং একটি বিশেষ ট্রেজার চেস্ট পুরস্কৃত করে।
- "Snow Brawl" মোড এখন PTR টেস্ট সার্ভারে উপলব্ধ।
Blizzard-এর “Heroes of the Storm” একটি নতুন “Brawl Mode” চালু করতে চলেছে, যেটি ক্লাসিক “Heroes Brawl” মোডের প্রত্যাবর্তন এবং বিগত পাঁচটিতে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন ম্যাপের সমাপ্তি চিহ্নিত করেছে প্রথমবারের জন্য খোলা. এই মোডটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
মূলত এরিনা মোড নামে পরিচিত, Heroes Brawl মোডটি 2016 সালে চালু করা হয়েছিল এবং এর সাপ্তাহিক ঘূর্ণায়মান চ্যালেঞ্জগুলির সাথে গেমটিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে। এটি "Hearthstone" এর Tavern Brawl মোডের উপর আঁকে এবং খেলোয়াড়দের একটি অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, বিকল্প লক্ষ্য এবং পাগল খেলার নিয়ম, যেমন একটি সম্পূর্ণ নোভা ঘোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার শোডাউন এবং একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রে দ্রুত গতির ক্ষেত্র এবং ব্র্যাক্সিস থেকে এস্কেপ PVE মিশন, ইত্যাদি যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Hero Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM (Random Heroes, All Mid) মোড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।
প্রায় পাঁচ বছর পর, Hero Brawl অবশেষে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। সম্প্রতি, "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স সহ একটি নতুন আপডেট প্রকাশ করেছে৷ তবে সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজন হল নতুন ব্রাউল মোড, যা পরবর্তী আপডেটের অংশ হিসেবে গেমে ফিরে আসবে।
প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। আগের মতোই, খেলোয়াড়রা তিনটি ব্ল গেমে অংশগ্রহণ করে একটি বিশেষ ধন বক্ষ উপার্জন করতে পারে। এটা স্পষ্ট নয় যে প্লেয়াররা প্রতি Brawl রাউন্ডে শুধুমাত্র একবার পুরষ্কার অর্জন করতে সক্ষম হবে, নাকি তারা প্রতি সপ্তাহে Brawl ইভেন্টের সময় পাওয়া যাবে কিনা। অতীতে দুই ডজনেরও বেশি হিরোইক ব্রল হয়েছে বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের পছন্দের বেশিরভাগ ঝগড়া মোড ফিরে দেখতে পাবে - এবং এমনকি ভবিষ্যতে কিছু একেবারে নতুন ঝগড়াও হতে পারে।
প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল" - এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" PTR টেস্ট সার্ভারে পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত৷ গেম মোড আনুষ্ঠানিকভাবে Heroes of the Storm-এ আসবে যখন প্যাচ লাইভ হবে, এখন থেকে প্রায় এক মাস। বিবেচনা করে যে ইন-গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ ধরে চলবে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।
2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী, এবং Heroes Brawl মোডের প্রত্যাবর্তন এই MOBA গেমের এই গুরুত্বপূর্ণ বছরের জন্য কেকের উপর আইসিং বলা যেতে পারে। হিরোস অফ দ্য স্টর্ম ভক্তদের জন্য এটি একটি বিশাল আশ্চর্য - অনেক খেলোয়াড় আশা করছেন এটি একটি অফিসিয়াল হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পুনরুজ্জীবনের ভূমিকা হবে৷
হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)
আমাদের পরবর্তী হিরোস অফ দ্য স্টর্ম প্যাচ পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত। বরাবরের মতো, যদি আপনি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে PTR বাগ ফিডব্যাক ফোরামে গিয়ে আমাদের জানান।
সর্বজনীন
- প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
- নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷
ব্যালেন্স আপডেট
নায়ক
- অরিয়েল
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- ঝলকানি আলো
- এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
- লেভেল 7
- শক্তি ভরা চেইন
- এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
- লেভেল 16
- আশার রিজার্ভ
- কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
- ঈশ্বরের শাস্তি
- বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
- মনা শক্তি 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- ক্রোমি
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- টাইম ট্রাভেলার চেজ
- মনা শক্তি 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
- লেভেল 7
- মোবিয়াস স্ট্রিপ
- মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
- লেভেল 20
- সিল্কের খোসা ছাড়িয়ে কোকুন আঁকা
- একটানা ধীরগতির বালি আর শক্তি খরচ করে না।
- এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্টিং পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
- জোনা
- বেসিক
- পবিত্র আলো জ্বলে [E]
- মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- পবিত্র দুর্গ
- স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
- দ্য উন্মত্ত পবিত্র আলো জ্বলছে
- ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
- লেভেল 7
- চার্জ
- সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
- লেভেল 13
- পবিত্র হাতুড়ি
- ক্ষয়ক্ষতি 74 থেকে কমে 65 হয়েছে।
- লেভেল 16
- পবিত্র পুনরুদ্ধার
- কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
- শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
- ক্ষয় হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
- সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
- ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
- এজেন্ট
- প্রতিভা
- লেভেল 4
- এটা কি রক্তের প্যাক? !
- স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
- পালস জেনারেটর
- নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
- লেভেল 13
- জাম্পার
- কুলডাউন রিফ্রেশ 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে।
- ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
- জুলজিন
- বেসিক
- আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
- মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
- প্রতিভা
- লেভেল 1
- বেপরোয়া
- সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
- লেভেল 10
- গিলোটিন
- কুলডাউন 40 সেকেন্ড থেকে কমে 30 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
- তাজডিঙ্গো!
- কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
- মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
- লেভেল 16
- হত্যা শুরু কর
- কিল উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
- লেভেল 20
- চেইনসো
- কিল উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
বাগ সংশোধন
সর্বজনীন
- অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
- রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
- ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷
নায়ক
- আলেকজান্দ্রা
- বেসিক
- ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
- টার্গেটের ধীরগতির সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথে ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাব সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- আজমোদান
- লেভেল 13
- চেইন অফ কমান্ড
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক আক্রমণের মৃত্যু বিস্ফোরণে প্রযোজ্য হবে না।
- উজ্জ্বল ডানা
- বেসিক
- স্থানচ্যুতি [Z]
- ডিসপ্লেসমেন্ট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- চেন
- লেভেল 10
- বায়ু, পৃথিবী, আগুন
- পয়েন্টের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে বায়ু, পৃথিবী এবং আগুনের উপাদানগুলিকে বাধা দেয় এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- জোগার
- সর্বজনীন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
- দেহাকা
- বেসিক
- জঙ্গল স্টকার [Z]
- জঙ্গল স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সর্বনিম্ন কাস্ট দূরত্ব এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
- ইটিসি
- লেভেল 7
- পিনবল মাস্টার
- স্ট্যাকের জন্য অতিরিক্ত ক্ষতি আপডেট করা হয়েছে।
- লেভেল 13
- মুখ গলে যাওয়া
- টার্গেটের ধীর সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই ফেস মেল্টের ধীর প্রভাব সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফ্যালস্টেইন
- বেসিক
- উড়ে [Z]
- ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লেভেল 10
- শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
- টার্গেটের ধীরগতির সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই স্ট্রং এয়ারের ধীরগতির প্রভাব সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ফিনিক্স
- লেভেল 1
- আর্মরি সিনার্জি
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাত করা প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করবে না।
- লেভেল 4
- শক্তি দমন করুন
- টার্গেটের ধীর সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই সাপ্রেশন এনার্জি সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- জোনা
- বেসিক
- শাস্তি [প্রশ্ন]
- টার্গেটের ধীর সময়কাল কমানোর সাথে সাথে Smite-কে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- ক্র্যাসিন
- লেভেল 4
- সোল অ্যালি
- যুদ্ধের কুয়াশায় সোল অ্যালির নিরাময় প্রভাব দৃশ্যমান হওয়ার কারণে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লুসিও
- বেসিক
- ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
- ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লুনালা
- বেসিক
- দুর্বল স্পোর [W]
- টার্গেটের ধীর সময়কাল কমানোর সাথে সাথে স্পোরের ধীরগতির প্রভাব সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- মাইভ
- লেভেল 16
- সাঁজোয়া হামলা
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মার্ড অ্যাসল্ট শ্যাডো বাইন্ডিংয়ের স্প্ল্যাশ ক্ষতির জন্য সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করবে না।
- মেই
- বেসিক
- হিমায়িত [E]
- টার্গেটের ধীরগতির সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- লেভেল 10
- বরফের প্রাচীর
- D.Va-এর আত্ম-ধ্বংসের জন্য বরফের প্রাচীরকে স্টপিং এফেক্ট প্রয়োগ করতে বাধা দেয় এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- মোরাদিন
- লেভেল 4
- বজ্রপাত জ্বলছে
- বজ্রপাত একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
- লেভেল 13
- বজ্রপাত
- ক্ষতির বোনাসগুলি এখন স্ট্যাক করা আছে৷
- প্রোবিয়াস
- বেসিক
- ইঞ্জিনিয়ার অ্যাসল্ট [Z]
- স্যাপার অ্যাসল্ট শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- রেগার
- বেসিক
- শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্যগত]
- টার্গেটের ধীর সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই Purge সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- স্যাম লুও
- বেসিক
- ক্রিট [W]
- সর্বোচ্চ ক্রিট স্ট্যাক থাকার সময় নিহত হওয়ার পরেও সামরোর সমালোচনামূলক হিট প্রভাবগুলি টিকে থাকার কারণ একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
- লেভেল 13
- বিকল্প কৌশল
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্যান্ড বানান দ্বারা তৈরি চিত্রটির শুরুর স্বাস্থ্য ভুল হয়েছে।
- সার্জেন্ট হ্যামার
- বেসিক
- থ্রাস্টার [Z]
- থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- স্টুকভ
- বেসিক
- উত্তেজক ফোড়া [W]
- টার্গেটের ধীর সময়কাল কমানোর সাথে সাথে অ্যাগ্রেভেটিং ফেস্টারের ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- সিলভানাস
- লেভেল 1
- ছায়া প্রসারিত করুন
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে স্ক্যাটার থেকে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য Unfolding Shadows কোয়েস্ট অগ্রগতি প্রদান করবে না।
- কসাই
- বেসিক
- বাউন্ড [প্রশ্ন]
- টার্গেটের ধীর সময়কাল হ্রাস করার সাথে সাথেই টিথার সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- দ্য লস্ট ভাইকিংস
- বেসিক
- আসুন [Z]
- রিফুয়েলিং স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
- জাগারা
- লেভেল 20
- Herd Instinct
- একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউথ সোয়ার্ম ইন্সটিংক্ট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।