Ang mga capcom ay gumagamit ng generative AI para sa mahusay na disenyo ng kapaligiran ng laro
Ang pagharap sa mga gastos sa pag -unlad ng laro ng video, ang mga publisher ng laro ay lalong bumabalik sa mga tool ng AI upang mag -streamline ng mga daloy ng trabaho at mabawasan ang mga gastos. Ang kalakaran na ito, habang kontrobersyal, ay nakakakuha ng traksyon. Halimbawa, ang Activision, ay naiulat na ginamit ang AI para sa isang Call of Duty: Modern Warfare 3 cosmetic item at isang screen ng paglo -load sa 2023, sparking debate sa mga tagahanga. Ipinahayag pa ng EA ang AI bilang "ang pinakadulo" ng mga operasyon nito noong Setyembre.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Google Cloud Japan, ang direktor ng teknikal na Capcom na si Kazuki Abe (na kilala sa kanyang trabaho sa Monster Hunter: World and Exoprimal) ay detalyado ang eksperimento ng AI ng kumpanya. Itinampok ni Abe ang napakalawak na oras at pagsisikap na kinakailangan upang makabuo ng "daan-daang libo" ng mga natatanging konsepto ng disenyo na kinakailangan para sa mga in-game na kapaligiran. Nabanggit niya ang paglikha ng mga ari -arian tulad ng telebisyon, bawat isa ay nangangailangan ng natatanging mga disenyo, logo, at mga hugis, bilang isang halimbawa ng napakalaking pagsasagawa na ito. Libu -libo hanggang sampu -sampung libong mga bagay na bawat laro ay nangangailangan ng maraming mga panukala sa disenyo, kumpleto sa mga guhit at paglalarawan ng teksto para sa komunikasyon sa mga direktor ng sining at artista.
Upang mapagbuti ang kahusayan, binuo ng ABE ang isang sistema na gumagamit ng pagbuo ng AI. Ang sistemang ito ay nagpoproseso ng iba't ibang mga dokumento sa disenyo ng laro, pagbuo ng mga konsepto ng disenyo at pagbibigay ng self-feedback para sa iterative refinement. Ang prototype ay gumagamit ng maraming mga modelo ng AI, kabilang ang Google Gemini Pro, Gemini Flash, at Imagen, at naiulat na nakatanggap ng positibong panloob na puna. Ang inaasahang kinalabasan ay isang makabuluhang pagbawas sa gastos at potensyal na pagpapahusay ng kalidad kumpara sa manu -manong paglikha.
Sa kasalukuyan, ang pagpapatupad ng AI ng Capcom ay nananatiling nakatuon sa tiyak na sistemang ito. Ang iba pang mga aspeto ng pag -unlad ng laro, tulad ng mga pangunahing mekanika ng gameplay, programming, disenyo ng character, at overarching na ideolohiyang salaysay, ay pangunahing pinangangasiwaan ng mga developer ng tao.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
ROBLOX Forsaken Character Tier List [na -update] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Cyber Quest: Makisali sa Mapang-akit na Mga Labanan sa Card sa Android
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Nag-drop si Bart Bonte ng Bagong Palaisipan Mister Antonio Kung Saan Ka Maglaro ng Fetch 'For' a Cat!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium Debuts Malapit na
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
Update: Mar 27,2025
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Kaswal / 486.00M
Update: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya