Capcom maakt gebruik van generatieve AI voor efficiënt spelomgevingontwerp
Geconfronteerd met escalerende kosten voor het ontwikkeling van videogames, wenden game -uitgevers zich in toenemende mate tot AI -tools om workflows te stroomlijnen en kosten te verlagen. Deze trend, hoewel controversieel, wint grip. Activision heeft bijvoorbeeld naar verluidt AI gebruikt voor een Call of Duty: Modern Warfare 3 Cosmetic Item en een laadscherm in 2023, waardoor het debat onder fans werd aangewakkerd. EA verklaarde AI zelfs als "de kern" van zijn activiteiten in september.
In een recent interview met Google Cloud Japan, heeft Capcom's technisch directeur Kazuki Abe (bekend om zijn werk over Monster Hunter: World en Exoprimal) de AI -experimenten van het bedrijf gedetailleerd. Abe benadrukte de enorme tijd en moeite die nodig is om de "honderdduizenden" van unieke ontwerpconcepten te genereren die nodig zijn voor in-game omgevingen. Hij noemde het creëren van activa zoals televisies, die elk verschillende ontwerpen, logo's en vormen vereisen, als een voorbeeld van deze enorme onderneming. Duizenden tot tienduizenden van dergelijke objecten per game vereisen meerdere ontwerpvoorstellen, compleet met illustraties en tekstuele beschrijvingen voor communicatie met ART -regisseurs en kunstenaars.
Om de efficiëntie te verbeteren, ontwikkelde Abe een systeem dat generatieve AI gebruikt. Dit systeem verwerkt verschillende game-ontwerpdocumenten, genereert ontwerpconcepten en biedt zelf-feedback voor iteratieve verfijning. Het prototype maakt gebruik van meerdere AI -modellen, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, en heeft naar verluidt positieve interne feedback ontvangen. De verwachte uitkomst is een aanzienlijke kostenreductie en potentiële kwaliteitsverbetering in vergelijking met handmatige creatie.
Momenteel blijft de AI -implementatie van Capcom gericht op dit specifieke systeem. Andere aspecten van game -ontwikkeling, zoals kerngameplay -mechanica, programmering, karakterontwerp en overkoepelende verhalende ideeën, worden nog steeds voornamelijk behandeld door menselijke ontwikkelaars.
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Roblox Forsaken -tekens Tierlijst [bijgewerkt] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Cyber Quest: neem deel aan boeiende kaartgevechten op Android
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte laat een nieuwe puzzel vallen, meneer Antonio, waar je speelt Haal 'voor' een kat!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium debuteert binnenkort
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Mar 27,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Update: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya