အိမ် > သတင်း > ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

ငလျင်လှုပ်ခြင်း 2 Microsoft မှ Microsoft မှ INGITENE

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Apr 20,2025

Microsoft ၏မကြာသေးမီက AI-Generated Demot မှ 0 င်ရောက်ခြင်း, Microsoft ၏အသစ်မိတ်ဆက်ခဲ့သောမူဆယ်နှင့်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံး Muse Muse Muse နှင့် Wham Muse Systems (Wham) AI စနစ်များကို အသုံးချ. ဤသရုပ်ပြသည်ဤသရုပ်ပြသည်ဤသရုပ်ပြသည်ရိုးရှင်းသောဂိမ်းအင်ဂျင်မပါဘဲတစ်ဝက်ကစားနိုင်သည့်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်,

Microsoft သည်သရုပ်ပြကို "ကိုက်အရွယ်" ကို "ကိုက်အရွယ်" အတွေ့အကြုံအဖြစ်ဖော်ပြသည်။ ဤသရုပ်ပြသည် Microsoft ၏အဆိုအရ AI-Powered Gameplay ၏အနာဂတ်အနာဂတ်ကိုပြသထားပြီးအဆင့်မြင့်သုတေသနတစ်ခုသို့တက်ခြင်း,

သို့သော် reception ည့်ခံသည်လူမှုရေးမီဒီယာများအပေါ်သူတို့၏စိတ်ပျက်ခြင်းနှင့်သံသယများအပေါ်သံသယများနှင့်သံသယများများနှင့်ရောနှောနေခဲ့သည်။ Geoff Keighley သည် X / Twitter တွင်သရုပ်ပြတစ်ဗီဒီယိုကိုမျှဝေပြီးနောက်တုံ့ပြန်မှုသည်အလွန်ဆိုးရှားသည်။ ဝေဖန်သူများကသရုပ်ပြသည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းအချို့ကိုကြောက်ရွံ့သောကြောင့်,

Redditor တစ် ဦး က "" လူ, ငါဂိမ်းတွေရဲ့အနာဂတ်ကို AI-benerated slop ဖြစ်ဖို့မလိုချင်ဘူး "ဟုမြည်တမ်းခဲ့သည်။ အခြားသူများကလည်းအလားတူခံစားချက်များအားအလားတူခံစားချက်များကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။ အသုံးပြုသူတစ် ဦး သည်ဂိမ်းကိုစိတ်ကူးယဉ်ရုံမျှသာပိုမိုကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံရှိကြောင်းကိုလည်းရယ်ကြသည်။

ဝေဖန်မှုများရှိသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်။ အချို့အသုံးပြုသူများသည်သရုပ်ပြသရုပ်ပြမှုကိုခုခံကာကွယ်ကာထုတ်ကုန်တစ်ခုထက်စောပြီးစောစီးစွာအယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အလေးထားသည်။ သူတို့က AI ၏အထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောစွမ်းရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်ပြီးဂိမ်းအပြည့်အ 0 အတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးဟုဆိုသော်လည်း AI နည်းပညာတွင်အလားအလာရှိသောတိုးတက်မှုများကိုပြသသည်။

ဂိမ်းသည်ဤသရုပ်ပြလုပ်ငန်းထက် ကျော်လွန်. Gaming Industry တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issues နာများကိုထိမိသည်။ Grassative Ai သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်. သိသာထင်ရှားသော layoffs နှင့်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကြားတွင်အဓိကအချက်ဖြစ်လာသည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်အမြင့်ဆုံးဥပမာများတွင် Call of of of of of of of of of of of of Duty As activative AI နှင့် ativision ai ကို အသုံးပြု. ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်သော့ချက်စာလုံးများကိုဖန်တီးရန်မအောင်မြင်သောကြိုးပမ်းမှု - Black Ops 6 သည် "ဖုတ်ကောင် Santa" တင်မျက်နှာပြင်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

ထို့အပြင် Gaming မှ AI ating န်းကျင်စကားလက်ဆုံပြောဆိုခြင်းသည် AI-generated Aloy ဗွီဒီယိုများကိုတုန့်ပြန်သည့် AI-Generated Aloy Video နှင့် AI-Generated Alow ဗီဒီယိုကိုမီးမောင်းထိုးပြလေ့ရှိသည်။

အချုပ်အားဖြင့် Microsoft ၏ AI-General Reaming II Demo သည် AI ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်သည့်အရာနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာနှင့်ပတ်သက်သည့်အရာ, အချို့က၎င်းကိုဆန်းသစ်သော Gameplay အတွေ့အကြုံများသို့ခြေလှမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်အခြားတစ်ဆင့်ကြည့်ရှုနေစဉ်အခြားသူများသည်ဂိမ်းဖန်တီးမှု၏လူ့အခွင့်အရေးအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုကိုသတိထားရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ