Microsoft के हाल ही में एक एआई-जनित, इंटरेक्टिव डेमो से प्रेरित एक एआई-जनित, इंटरएक्टिव डेमो ने ऑनलाइन प्लेटफार्मों पर एक गर्म चर्चा को प्रज्वलित किया है। Microsoft के नए पेश किए गए संग्रहालय और दुनिया और मानव एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का उपयोग करते हुए, यह डेमो एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना एक अर्ध-प्लेयनेबल वातावरण बनाने के लिए, वास्तविक समय में गेमप्ले विजुअल को गतिशील रूप से उत्पन्न करने और खिलाड़ी के व्यवहार को अनुकरण करने का वादा करता है।
Microsoft डेमो को एक "काटने के आकार के" अनुभव के रूप में वर्णित करता है जो उपयोगकर्ताओं को एक इंटरैक्टिव स्पेस में भूकंप II की याद दिलाता है, जहां AI शिल्प दृश्य और मक्खी पर उत्तरदायी क्रियाएं हैं। Microsoft के अनुसार, यह डेमो, AI- संचालित गेमप्ले के संभावित भविष्य को प्रदर्शित करता है, उन्नत अनुसंधान को एक आकर्षक, खेलने योग्य प्रारूप में बदल देता है।
हालांकि, रिसेप्शन को मिलाया गया है, जिसमें कई लोग सोशल मीडिया पर अपनी निराशा और संदेह व्यक्त करते हैं। ज्योफ केघली ने एक्स / ट्विटर पर डेमो का एक वीडियो साझा करने के बाद, प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक थी। आलोचकों का तर्क है कि डेमो उम्मीदों से कम हो जाता है, कुछ डर के साथ कि एआई-जनित सामग्री गेमिंग के लिए आवश्यक मानव रचनात्मकता को पतला कर सकती है।
एक रेडिटर ने कहा, "यार, मैं नहीं चाहता कि खेलों का भविष्य एआई-जनित ढलान हो," यह चिंता व्यक्त करते हुए कि स्टूडियो मानव प्रतिभा पर एआई को प्राथमिकता दे सकते हैं, अंततः वीडियो गेम की गुणवत्ता और सार को प्रभावित कर सकते हैं। दूसरों ने इसी तरह की भावनाओं को साझा किया, एक उपयोगकर्ता ने विनोदी ढंग से कहा कि उन्हें खेल की कल्पना करने का एक बेहतर अनुभव था।
आलोचना के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ उपयोगकर्ताओं ने डेमो का बचाव किया, एक तैयार उत्पाद के बजाय प्रारंभिक अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में इसकी क्षमता पर जोर दिया। उन्होंने एक सुसंगत और सुसंगत दुनिया बनाने के लिए एआई की प्रभावशाली क्षमता पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि पूर्ण गेम के लिए तैयार नहीं होने के बावजूद, यह एआई प्रौद्योगिकी में आशाजनक प्रगति को दर्शाता है।
यह बहस इस डेमो से परे फैली हुई है, गेमिंग उद्योग के भीतर व्यापक मुद्दों को छूती है। खेल विकास में इसके उपयोग के बारे में महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक चिंताओं के बीच जनरेटिव एआई एक केंद्र बिंदु बन गया है। हाई-प्रोफाइल उदाहरणों में कीवर्ड स्टूडियो में पूरी तरह से एआई के साथ एक गेम बनाने का असफल प्रयास शामिल है और कॉल ऑफ ड्यूटी में परिसंपत्तियों के लिए एक्टिव एआई के एक्टिविज़न का उपयोग: ब्लैक ऑप्स 6, जो एआई-जनित "ज़ोंबी सांता" लोडिंग स्क्रीन पर बैकलैश का सामना करता है।
इसके अलावा, गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत को श्रम मुद्दों के साथ जोड़ा गया है, जैसा कि क्षितिज अभिनेता एशली बर्च द्वारा एआई-जनित एलॉय वीडियो के लिए प्रतिक्रिया से प्रदर्शित किया गया है, जिसे वह हड़ताली आवाज अभिनेताओं की मांगों को उजागर करता था।
सारांश में, Microsoft के AI- जनित भूकंप II डेमो ने गेमिंग में AI के भविष्य के बारे में एक मजबूत बहस पैदा की है, जो उद्योग के भीतर व्यापक चिंताओं और क्षमता को दर्शाती है। जबकि कुछ इसे अभिनव गेमप्ले अनुभवों की दिशा में एक कदम के रूप में देखते हैं, अन्य लोग खेल निर्माण के मानवीय तत्व पर इसके प्रभाव से सावधान रहते हैं।
Stardew Valley: जादू और हथियार बनाने के लिए एक संपूर्ण मार्गदर्शिका
Jan 07,2025
Roblox जनवरी 2025 के लिए यूजीसी लिमिटेड कोड का अनावरण किया गया
Jan 06,2025
Blue Archive साइबर नव वर्ष मार्च कार्यक्रम का अनावरण किया
Dec 19,2024
ब्लड स्ट्राइक - सभी वर्किंग रिडीम कोड जनवरी 2025
Jan 08,2025
टर्न-आधारित आरपीजी एपिक ग्रिमगार्ड टैक्टिक्स अब एंड्रॉइड पर उपलब्ध है
Dec 19,2024
मधुमक्खी Swarm Simulator: Evolution - सभी कार्यशील जनवरी 2025 रिडीम कोड
Jan 24,2025
Roblox: प्रतिद्वंद्वी कोड (जनवरी 2025)
Jan 07,2025
पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट: समस्या निवारण त्रुटि 102 का समाधान हो गया
Jan 08,2025
Roblox: एनीमे ऑरस आरएनजी कोड (जनवरी 2025)
Jan 07,2025
ब्लैक मिथ: वुकोंग कोड संग्रह
Jan 10,2025
Random fap scene
अनौपचारिक / 20.10M
अद्यतन: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
पहेली / 44.35M
अद्यतन: Jan 01,2025
Permit Deny
सिमुलेशन / 20.00M
अद्यतन: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod
Tricky Fun: Brain Puzzle