Rumah > Berita > Bilakah masa yang tepat untuk Diablo 5? Blizzard's Rod Fergusson Mahu Diablo 4 'Bertahan selama bertahun -tahun ... Saya tidak tahu sama ada ia kekal'
Rod Fergusson, Pengurus Besar Diablo, memulakan persembahan Sidang Kemuncak Dadu 2025 bukan dengan kemenangan, tetapi dengan kegagalan yang menonjol: Kesalahan Diablo 3 yang terkenal. Walaupun Diablo 3 akhirnya berjaya, pengalaman itu menggariskan kepentingan menghalang malapetaka yang sama, terutamanya yang diberikan evolusi Diablo ke dalam permainan perkhidmatan langsung yang kompleks dengan kemas kini, musim, dan ekspansi yang kerap.
Taruhan lebih tinggi dari sebelumnya untuk Diablo 4, yang telah sepenuhnya memeluk model perkhidmatan langsung. Satu lagi kesilapan 37 akan menghancurkan, menjejaskan badai badai daya maju jangka panjang untuk permainan.
Pada Sidang Kemuncak Dice 2025, saya bercakap dengan Fergusson berikutan persembahannya, "Evolving Sanctuary: Membina Permainan Live-Service yang berdaya tahan di Diablo IV." Beliau menyerlahkan empat elemen penting untuk kejayaan Diablo 4: skalabilitas, penghantaran kandungan yang konsisten, fleksibiliti reka bentuk, dan komunikasi pemain proaktif. Penekanannya terhadap penglibatan jangka panjang berbeza dengan tajuk Diablo sebelumnya. Komitmen Diablo 4 untuk perkhidmatan hidup menandakan peralihan ke arah permainan yang berterusan dan berkembang dan bukannya bergantung pada sekuel bernombor berkala.
Saya bertanya kepada Fergusson tentang umur panjang Diablo 4 -adakah ia ditakdirkan untuk menjadi "kekal," seperti World of Warcraft, atau akhirnya akan memberi jalan kepada Diablo 5? Walaupun tidak menjanjikan keabadian, dia menyatakan keinginan untuk jangka hayat yang diperluaskan.
"Kami mahu ia bertahun -tahun," katanya. "Saya tidak tahu sama ada ia kekal, kami mahu pemain melihat jalan yang jelas ke hadapan, mengiktiraf pelaburan masa yang besar yang mereka buat. Kami mahu menunjukkan rasa hormat terhadap masa dan komitmen mereka." Beliau berkata jurang selama sedekad antara Diablo 2 dan 3, dan 3 dan 4, menonjolkan perbezaan kekerapan kemas kini dan kepimpinannya sendiri, yang bermula pada tahun 2020.
Pendekatan berhati-hati Fergusson terbukti dalam pengumumannya di Sidang Kemuncak Dice bahawa pengembangan kedua Diablo 4, kapal kebencian, telah ditangguhkan sehingga 2026, memperluaskan pelan 12 bulan awal untuk 18 bulan disebabkan oleh peralihan keutamaan ke arah kemas kini permainan hidup dan musim pertama. Apabila ditanya sama ada 18 bulan adalah standard baru, dia enggan berkomitmen untuk jangka masa tertentu, setelah belajar dari pengalaman masa lalu.
"Saya belajar pelajaran saya tentang memanggil tembakan terlalu awal," katanya. "Memberi pemain tingkap 11 bulan jangkaan adalah sejauh yang saya selesa sekarang. Kami masih membina dan belajar."
Pasukan Fergusson mengutamakan ketelusan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Ini termasuk pelan tindakan kandungan (yang akan diturunkan pada bulan April) dan Realm Ujian Awam (PTR) untuk akses awal kepada patch. Pada mulanya teragak -agak untuk merosakkan kejutan, Fergusson kini merangkumi ketelusan.
"Lebih baik merosakkan kejutan untuk 10,000 orang supaya berjuta -juta mempunyai musim yang hebat," jelasnya. "Minggu yang buruk di PTR adalah lebih baik untuk tiga bulan pulih dari kemas kini kejutan yang kurang diterima."
Beliau bekerja untuk memperluaskan akses PTR ke konsol, yang kini dibatasi oleh cabaran pensijilan dan kerumitan konsol membina, tetapi mengejarnya dengan sokongan Xbox. Ketersediaan Diablo 4 pada Game Pass juga merupakan kelebihan yang signifikan, menghapuskan halangan untuk kemasukan dan menarik pemain baru, sama dengan keputusan untuk melepaskan Steam.
"Dengan perkhidmatan langsung premium seperti Diablo, berbanding model percuma untuk bermain-main seperti Diablo Immortal, ada halangan untuk masuk. Permainan Pass menghilangkan halangan itu.
Dalam perbualan penutup kami, saya bertanya mengenai tabiat permainan Fergusson. Tiga perlawanan teratasnya pada tahun 2024, yang disenaraikan oleh waktu bermain, adalah: NHL 24 (ketiga), Destiny 2 (kedua), dan Diablo 4 (pertama, dengan 650 jam pada akaun peribadinya sahaja). Dia kini memainkan seorang teman Druid dan baru-baru ini mencipta tarian Knives Rogue, menekankan cinta yang mendalam untuk permainan.
"Ini kebiasaan," jelasnya. "Saya mendapat sambutan hangat oleh permainan lain, tetapi saya selalu kembali ke Diablo.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Sony Mendedahkan Baharu Midnight Aksesori PS5 Hitam
Jan 08,2025
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Gadis' FrontLine 2: Exilium Debut Tidak Lama Lagi
Dec 26,2024
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
Arceus X script
Pemperibadian / 127.00M
Kemas kini: Oct 21,2021
A Wife And Mother
Ben 10 A day with Gwen
Permit Deny
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem