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什么时候是《暗黑破坏神5》的合适时间?暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破坏神4''

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

暗黑破坏神总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)开始了他的2025年骰子峰会2025年的演讲,而不是以胜利的方式出现,而是出色的失败:《暗黑破坏神3》的臭名昭著的错误37。这场发射日的错误是由球员压倒性的涌入引起的,导致了广泛的挫败感,并成为了持久的成员。尽管《暗黑破坏神3》最终取得了成功,但这种经验强调了防止类似灾难的重要性,特别是考虑到暗黑破坏神的演变成一个复杂的现场服务游戏,具有频繁的更新,季节和扩展。

对于暗黑破坏神4的赌注比以往任何时候都更高,它完全接受了现场服务模型。另一个错误37将是毁灭性的,危害了游戏的长期可行性暴风雪。

暗黑破坏神的不朽未来

在2025年骰子峰会上,我在弗格森(Fergusson)演讲“不断发展的避难所:在暗黑破坏神IV中建立弹性的现场服务游戏”。他强调了《暗黑破坏神4》成功的四个关键要素:可伸缩性,一致的内容交付,设计灵活性和主动播放器交流。他对长期参与的强调与以前的暗黑破坏神冠军鲜明对比。 Diablo 4致力于实时服务的承诺意味着向持续的,不断发展的游戏玩法的转变,而不是依靠定期编号的续集。

我向弗格森(Fergusson)询问了《暗黑破坏神4》的寿命 - 它注定是“永恒的”,就像《魔兽世界》一样,还是最终会被暗黑破坏神5所取代?尽管不希望永恒,但他表达了对寿命显着延长的渴望。

他说:“我们希望它能多年。” “我不知道这是否是永恒的。我们希望玩家能看到一条清晰的道路,认识到他们所做的大量时间投资。我们希望表现出对他们的时间和承诺的尊重。”他指出,暗黑破坏神2和3和3和4之间的十年差距突出了更新频率和他自己的领导差的差异,该频率始于2020年。

弗格森(Fergusson)在Dice Summit的宣布中很明显地表明,暗黑破坏神4(Diablo 4)的第二次扩张(仇恨船只)被推迟到2026年,将最初的12个月计划扩展到了18个月,这是由于对实时游戏更新的优先次序和第一个赛季的优先次数转移。当被问及18个月是否是新标准时,他拒绝从过去的经验中学到特定时间表。

他承认:“我学到了关于射击过早的教训。” “给球员一个11个月的期望窗口大约是我现在很舒服的。我们仍在建立和学习。”

透明度胜过惊喜

弗格森(Fergusson)的团队正在优先考虑前所未有的透明度。这包括一个内容路线图(将于4月揭示)和一个公共测试领域(PTR),以备早访问补丁。最初,弗格森(Fergusson)对破坏惊喜的犹豫不决,现在具有透明度。

他解释说:“最好让10,000人感到惊讶,以使数百万人拥有一个伟大的赛季。” “在PTR上度过一个糟糕的一周比从收到的惊喜更新中恢复三个月的糟糕一周。”

他正在努力扩大PTR访问控制台的访问,目前受到认证挑战和控制台构建的复杂性的限制,但在Xbox的支持下追求这一点。 Diablo 4在游戏通行证上的可用性也是一个重要的优势,它消除了进入和吸引新玩家的障碍,类似于决定在Steam上释放的决定。

“通过像《暗黑破坏神》这样的高级直播服务,与《暗黑破坏神不朽》这样的免费游戏模型,进入进入障碍。游戏通行证消除了这一障碍。我们看到大量的新游戏传球玩家涌入了发现游戏的障碍。”

暗黑破坏神开发人员的奉献精神

在我们结束的对话中,我询问了弗格森的游戏习惯。他2024年的前三场比赛以Playtime排名:NHL 24(第三),Destiny 2(第二)和Diablo 4(第一,仅在他的个人帐户上就有650个小时)。他目前扮演德鲁伊的伴侣,最近创造了一支刀鹰的舞蹈,强调了他对游戏的深厚爱心。

他解释说:“这是习惯。” “我被其他游戏所困扰,但我总是回到暗黑破坏神。每日仪式,在《命运2》中与我的兄弟一起玩……暗黑破坏神一直是我最喜欢的游戏,但没有改变。”