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什麼時候是《暗黑破壞神5》的合適時間?暴雪的羅德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破壞神4''

作者:Kristen 更新日期:Mar 18,2025

暗黑破壞神總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)開始了他的2025年骰子峰會2025年的演講,而不是以勝利的方式出現,而是出色的失敗:《暗黑破壞神3》的臭名昭著的錯誤37。這場發射日的錯誤是由球員壓倒性的湧入引起的,導致了廣泛的挫敗感,並成為了持久的成員。儘管《暗黑破壞神3》最終取得了成功,但這種經驗強調了防止類似災難的重要性,特別是考慮到暗黑破壞神的演變成一個複雜的現場服務遊戲,具有頻繁的更新,季節和擴展。

對於暗黑破壞神4的賭注比以往任何時候都更高,它完全接受了現場服務模型。另一個錯誤37將是毀滅性的,危害了遊戲的長期可行性暴風雪。

暗黑破壞神的不朽未來

在2025年骰子峰會上,我在弗格森(Fergusson)演講“不斷發展的避難所:在暗黑破壞神IV中建立彈性的現場服務遊戲”。他強調了《暗黑破壞神4》成功的四個關鍵要素:可伸縮性,一致的內容交付,設計靈活性和主動播放器交流。他對長期參與的強調與以前的暗黑破壞神冠軍鮮明對比。 Diablo 4致力於實時服務的承諾意味著向持續的,不斷發展的遊戲玩法的轉變,而不是依靠定期編號的續集。

我向弗格森(Fergusson)詢問了《暗黑破壞神4》的壽命 - 它注定是“永恆的”,就像《魔獸世界》一樣,還是最終會被暗黑破壞神5所取代?儘管不希望永恆,但他表達了對壽命顯著延長的渴望。

他說:“我們希望它能多年。” “我不知道這是否是永恆的。我們希望玩家能看到一條清晰的道路,認識到他們所做的大量時間投資。我們希望表現出對他們的時間和承諾的尊重。”他指出,暗黑破壞神2和3和3和4之間的十年差距突出了更新頻率和他自己的領導差的差異,該頻率始於2020年。

弗格森(Fergusson)在Dice Summit的宣布中很明顯地表明,暗黑破壞神4(Diablo 4)的第二次擴張(仇恨船隻)被推遲到2026年,將最初的12個月計劃擴展到了18個月,這是由於對實時遊戲更新的優先次序和第一個賽季的優先次數轉移。當被問及18個月是否是新標準時,他拒絕從過去的經驗中學到特定時間表。

他承認:“我學到了關於射擊過早的教訓。” “給球員一個11個月的期望窗口大約是我現在很舒服的。我們仍在建立和學習。”

透明度勝過驚喜

弗格森(Fergusson)的團隊正在優先考慮前所未有的透明度。這包括一個內容路線圖(將於4月揭示)和一個公共測試領域(PTR),以備早訪問補丁。最初,弗格森(Fergusson)對破壞驚喜的猶豫不決,現在具有透明度。

他解釋說:“最好讓10,000人感到驚訝,以使數百萬人擁有一個偉大的賽季。” “在PTR上度過一個糟糕的一周比從收到的驚喜更新中恢復三個月的糟糕一周。”

他正在努力擴大PTR訪問控制台的訪問,目前受到認證挑戰和控制台構建的複雜性的限制,但在Xbox的支持下追求這一點。 Diablo 4在遊戲通行證上的可用性也是一個重要的優勢,它消除了進入和吸引新玩家的障礙,類似於決定在Steam上釋放的決定。

“通過像《暗黑破壞神》這樣的高級直播服務,與《暗黑破壞神不朽》這樣的免費遊戲模型,進入進入障礙。遊戲通行證消除了這一障礙。我們看到大量的新遊戲傳球玩家湧入了發現遊戲的障礙。”

暗黑破壞神開發人員的奉獻精神

在我們結束的對話中,我詢問了弗格森的遊戲習慣。他2024年的前三場比賽以Playtime排名:NHL 24(第三),Destiny 2(第二)和Diablo 4(第一,僅在他的個人帳戶上就有650個小時)。他目前扮演德魯伊的伴侶,最近創造了一支刀鷹的舞蹈,強調了他對遊戲的深厚愛心。

他解釋說:“這是習慣。” “我被其他遊戲所困擾,但我總是回到暗黑破壞神。每日儀式,在《命運2》中與我的兄弟一起玩……暗黑破壞神一直是我最喜歡的遊戲,但沒有改變。”