> 소식 > 디아블로 5에 적합한시기는 언제입니까? 블리자드의로드 퍼거슨 (Rod Fergusson)은 디아블로 4 '가 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다 ... 그것이 영원한 지 모르겠습니다.'

디아블로 5에 적합한시기는 언제입니까? 블리자드의로드 퍼거슨 (Rod Fergusson)은 디아블로 4 '가 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다 ... 그것이 영원한 지 모르겠습니다.'

작가:Kristen 업데이트:Mar 18,2025

디아블로 총괄 책임자 인로드 퍼거슨 (Rod Fergusson)은 자신의 주사위 정상 회담 2025 프레젠테이션을 시작했지만 두드러진 실패로 발표했다 : 디아블로 3의 악명 높은 오류 37. Diablo 3은 궁극적으로 성공했지만,이 경험은 특히 Diablo가 자주 업데이트, 계절 및 확장으로 복잡한 라이브 서비스 게임으로의 진화를 감안할 때 비슷한 재앙을 방지하는 것의 중요성을 강조했습니다.

라이브 서비스 모델을 완전히 수용 한 Diablo 4의 스테이크는 그 어느 때보 다 높습니다. 또 다른 오류 37은 게임에 대한 장기적인 생존 성 블리자드 구상을 위태롭게하면서 치명적일 것입니다.

디아블로의 불멸의 미래

Dice Summit 2025에서 나는 그의 발표에 따라 Fergusson과 "Evolving Sanctuary : Diablo IV에서 탄력적 인 라이브 서비스 게임 구축"에 대해 이야기했습니다. 그는 Diablo 4의 성공을위한 4 가지 중요한 요소, 즉 확장 성, 일관된 콘텐츠 제공, 설계 유연성 및 사전 플레이어 커뮤니케이션을 강조했습니다. 장기 참여에 대한 그의 강조는 이전 디아블로 타이틀과 크게 대조됩니다. Diablo 4의 라이브 서비스에 대한 약속은 주기적으로 번호가 매겨진 속편에 의존하기보다는 지속적이고 진화하는 게임 플레이로의 전환을 의미합니다.

놀다 나는 퍼거슨에게 디아블로 4의 수명에 대해 물었다. 그것은 월드 오브 워크래프트처럼 "영원한"것으로 예상되거나 결국 디아블로 5로 향할 것인가? 그는 영원을 약속하지는 않았지만 크게 연장 된 수명에 대한 열망을 표명했습니다.

"우리는 그것이 몇 년 동안 주변에 있기를 원한다"고 그는 말했다. "나는 그것이 영원한 지 모르겠다. 우리는 플레이어가 분명한 길을 보게되기를 원하며, 그들의 시간과 헌신에 대한 존경을 표하고 싶다." 그는 디아블로 2와 3, 3과 4 사이의 10 년간의 차이를 언급했으며, 2020 년에 시작된 업데이트 빈도와 자신의 리더십의 차이를 강조했습니다.

Fergusson의 신중한 접근 방식은 Dice Summit의 발표에서 Diablo 4의 두 번째 확장, 증오의 선박이 2026 년까지 지연되어 최초의 12 개월 계획을 18 개월까지 연장하여 우선 순위를 라이브 게임 업데이트와 첫 시즌으로 이동 시켰다는 것이 분명합니다. 18 개월이 새로운 표준인지 물었을 때, 그는 과거의 경험을 통해 배운 특정 기간에 헌신하는 것을 거부했습니다.

"나는 샷을 너무 일찍 부르는 것에 대한 나의 교훈을 배웠다"고 그는 인정했다. "선수들에게 11 개월의 기대 창을주는 것이 지금은 편안하게 가고 있습니다. 우리는 여전히 건축하고 배우고 있습니다."

투명성은 놀랍습니다

퍼거슨 팀은 전례없는 투명성을 우선시하고 있습니다. 여기에는 콘텐츠 로드맵 (4 월에 공개)과 패치에 대한 조기 액세스를위한 공개 테스트 영역 (PTR)이 포함됩니다. Fergusson은 이제 놀라움을 망치는 것에 대해 주저하는 것을 주저합니다.

"수백만 명의 사람들이 좋은 계절을 보낼 수 있도록 10,000 명에게 놀라움을 망치는 것이 낫다"고 그는 설명했다. "PTR에서의 나쁜 주가 3 개월에서 3 개월이 지나지 않은 놀라운 업데이트에서 회복됩니다."

그는 현재 인증 문제와 콘솔 빌드의 복잡성으로 제한 된 콘솔에 대한 PTR 액세스를 확장하기 위해 노력하고 있지만 Xbox의 지원으로이를 추구하고 있습니다. 게임 패스에서 Diablo 4의 가용성은 또한 진입 장벽을 제거하고 새로운 플레이어를 유치하여 Steam에서의 석방 결정과 유사하게 상당한 이점입니다.

"Diablo와 같은 프리미엄 라이브 서비스와 Diablo Immortal과 같은 무료 플레이 모델과 비교할 때 진입 장벽이 있습니다. 게임 패스는 그 장벽을 제거합니다. 우리는 새로운 게임 패스 플레이어의 지속적인 유입이 게임을 발견합니다."

디아블로 데브의 헌신

우리의 결산 대화에서 나는 퍼거슨의 게임 습관에 대해 물었다. 플레이 타임으로 순위가 매겨진 2024 년의 상위 3 개 게임은 다음과 같습니다. 그는 현재 동반자 Druid를 연기하고 최근에 Knives Rogue의 댄스를 만들어 게임에 대한 깊은 사랑을 강조했습니다.

"그것은 습관이다"고 그는 설명했다. "나는 다른 게임들에 의해 부수됐다. 그러나 나는 항상 디아블로로 돌아온다. 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2)에서 내 동생과 놀고있는 매일 의식은 오랫동안 내가 가장 좋아하는 게임이었고, 그것은 바뀌지 않았다."