Dom > Aktualności > Kiedy jest odpowiedni czas na Diablo 5? Rod Fergusson Blizzarda chce, aby Diablo 4 'był w pobliżu przez lata ... Nie wiem, czy jest wieczny' '
Rod Fergusson, dyrektor generalny Diablo, rozpoczął prezentację Dice Summit 2025 nie triumfem, ale z wyraźną awarią: niesławny błąd Diablo 3 37. Ten błąd dnia uruchomienia, spowodowany przytłaczającym napływem graczy, doprowadził do powszechnej frustracji i stał się trwałym memem. Podczas gdy Diablo 3 ostatecznie się udało, doświadczenie to podkreśliło znaczenie zapobiegania podobnym katastrofom, zwłaszcza biorąc pod uwagę ewolucję Diablo w złożoną grę usług na żywo z częstymi aktualizacjami, porami roku i ekspansją.
Stawki są wyższe niż kiedykolwiek dla Diablo 4, które w pełni przyjęło model usług żywych. Kolejny błąd 37 byłby niszczycielski, zagrażając długoterminowej rentowności zamieci dla gry.
Na Dice Summit 2025 rozmawiałem z Fergussonem po jego prezentacji: „Evolving Sanctuary: Budowanie odpornej gry na żywo w Diablo IV”. Podkreślił cztery kluczowe elementy sukcesu Diablo 4: skalowalność, spójna dostarczanie treści, elastyczność projektowania i proaktywna komunikacja gracza. Jego nacisk na długoterminowe zaangażowanie ostro kontrastuje z poprzednimi tytułami Diablo. Zobowiązanie Diablo 4 do usługi na żywo oznacza zmianę w kierunku trwałej, rozwijającej się rozgrywki, a nie poleganie na okresowych sequelach.
Zapytałem Fergussona o długowieczność Diablo 4 - czy jest to „wieczne”, jak World of Warcraft, czy ostatecznie ustąpi miejsca Diablo 5? Nie obiecującą wieczności, wyraził pragnienie znacznie przedłużonej żywotności.
„Chcemy, aby było to od lat” - stwierdził. „Nie wiem, czy to wieczne. Chcemy, aby gracze zobaczyli jasną ścieżkę do przodu, uznając znaczną inwestycję czasową. Chcemy okazywać szacunek dla swojego czasu i zaangażowania”. Zauważył, że dekady długości między Diablo 2 i 3 oraz 3 i 4, podkreślając różnicę w częstotliwości aktualizacji i jego przywództwo, które rozpoczęły się w 2020 r.
Ostrożne podejście Fergussona jest widoczne w jego ogłoszeniu na Dice Summit, że druga ekspansja Diablo 4, statek nienawiści, został opóźniony do 2026 r., Rozszerzając początkowy 12-miesięczny plan na 18 miesięcy z powodu zmiany priorytetów na aktualizacje gry na żywo i pierwszego sezonu. Zapytany, czy 18 miesięcy jest nowym standardem, odmówił zaangażowania się w określone ramy czasowe, wyciągając wnioski z przeszłych doświadczeń.
„Nauczyłem się mojej lekcji o zbyt wcześnie nazywający strzał” - przyznał. „Dawanie graczom 11-miesięczne okno oczekiwania jest tak daleko, jak teraz czuję się komfortowo. Wciąż budujemy i uczymy się”.
Zespół Fergussona priorytetowo traktuje bezprecedensową przejrzystość. Obejmuje to mapę drogową treści (do ujawnienia w kwietniu) oraz publiczną sferę testową (PTR) dla wczesnego dostępu do łat. Początkowo wahając się przed zepsuciem niespodzianek, Fergusson obejmuje teraz przejrzystość.
„Lepiej zrujnować niespodziankę dla 10 000 osób, aby miliony miały wspaniały sezon” - wyjaśnił. „Zły tydzień na PTR jest lepszy od trzech miesięcy odzyskiwania po źle otrzymanej aktualizacji niespodzianek”.
Pracuje nad rozszerzeniem dostępu PTR do konsol, obecnie ograniczonych wyzwaniami certyfikacyjnymi i złożonością kompilacji konsoli, ale realizuje to przy wsparciu Xbox. Dostępność Diablo 4 na Game Pass jest również znaczącą zaletą, usuwając bariery wejścia i przyciągając nowych graczy, podobnie jak decyzja o wydaniu Steam.
„Dzięki usłudze premium na żywo, takiej jak Diablo, w porównaniu z modelowym modelem, takim jak Diablo Immortal, istnieje bariera w wejściu. Pass Game usuwa tę barierę. Widzimy ciągły napływ nowych graczy, którzy odkrywają grę”.
Podczas naszej zamykania zapytałem o nawyki gry Fergussona. Jego trzy najlepsze gry z 2024 r., Uprawnione według Playtime, to: NHL 24 (trzeci), Destiny 2 (drugi) i Diablo 4 (po pierwsze, z 650 godzinami na swoim koncie osobistym). Obecnie gra towarzysza Druida i niedawno stworzył taniec noża, podkreślając jego głęboko zakorzenioną miłość do gry.
„To nawyk” - wyjaśnił. „Dostaję się na bok innych gier, ale zawsze wracam do Diablo. Codzienne rytuały, grając z moim bratem w Destiny 2… Diablo jest moją ulubioną grą od dłuższego czasu, a to się nie zmieniło”.
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium zadebiutuje wkrótce
Dec 26,2024
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
A Wife And Mother
Ben 10 A day with Gwen
Permit Deny
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem