Rumah > Berita > "Halo: Pertempuran REMAKE EVOLVED Dibangunkan untuk pendedahan percuma berjaya"

"Halo: Pertempuran REMAKE EVOLVED Dibangunkan untuk pendedahan percuma berjaya"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 08,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved adalah projek penting untuk studio bebas Saber Interaktif, yang menawarkan untuk melaksanakannya secara percuma. Langkah berani ini bukan sahaja mempamerkan dedikasi mereka tetapi juga menetapkan peringkat untuk kejayaan masa depan mereka dalam industri permainan. Mari kita menyelidiki bagaimana peluang ini dibentangkan dan berubah saber interaktif dari studio indie ke nama yang diiktiraf dalam permainan.

Saber interaktif ditawarkan untuk melakukan halo secara percuma

Peluang besar untuk studio bebas

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama, Matthew Karch, berkongsi cerita di belakang padang mereka ke Microsoft. Karch dengan berani menyatakan bahawa studionya akan membakar permainan halo pertama ikonik secara percuma, menekankan, "Kerana itu halo." Cadangan ini meninggalkan eksekutif Xbox yang hadir "terkejut," tetapi Karch melihatnya sebagai langkah strategik untuk permulaannya yang muda. Dia menjelaskan, "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu. Saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.

Perjudian Saber membuahkan hasil apabila Microsoft menerima tawaran mereka, yang membawa kepada pelepasan Halo: Ulang Tahun Berevolved pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun Karch pada mulanya mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, studio akhirnya tidak menerima royalti kerana klausa kontrak tertentu yang dikenakan oleh Microsoft.

Dari bergantung kepada penerbit untuk menjadi satu diri mereka sendiri

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun kerugian kewangan dari pembuatan semula 2011, nasib Saber berubah apabila Microsoft mengontrak mereka untuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Sarjana bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Peranan mereka berkembang ke Porting Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved ke Xbox One. Walau bagaimanapun, pengawasan kontrak oleh Microsoft -memfokuskan untuk menghantar kontrak sehingga sebelum pengumpulan koleksi itu memanfaatkan Saber. Karch enggan menandatangani sehingga Microsoft mengeluarkan klausa membunuh royalti dari kontrak sebelumnya. Microsoft mematuhi, dan Saber dengan murah hati diberi pampasan dengan puluhan juta dolar untuk kerja mereka di Koleksi Ketua Master.

Pembayaran penting ini adalah titik perubahan untuk Saber, membolehkan mereka meneruskan peluang yang lebih besar. Karch mencerminkan masa ini, berkata, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."

Saber Interaktif sekarang

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Microsoft, Saber Interactive berkembang secara global, menubuhkan studio baru di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti Binary Motion dan New World Interactive. Mereka bekerja pada pelbagai projek, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan maju World War Z di bawah bendera mereka sendiri.

Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat semasa mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, mereka terus berkembang, memperoleh lebih banyak anak syarikat dan membangunkan tajuk seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh tekanan kewangan, Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Ketua Pegawai Eksekutif Saber, Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan semua studio dan IPS berjenama.

Walaupun perubahan pemilikan, ketua pegawai kreatif Saber, Tim Willits, memberi jaminan kepada peminat melalui X (dahulunya Twitter) bahawa projek -projek mereka yang berterusan akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber Interactive sedang mengusahakan beberapa tajuk yang menarik, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.