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"Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크 성공" "

작가:Kristen 업데이트:Apr 08,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive를위한 중추적 인 프로젝트로 무료로 수행 할 것을 제안했습니다. 이 대담한 움직임은 헌신을 선보일뿐만 아니라 게임 산업에서 미래의 성공을위한 무대를 설정했습니다. 이 기회가 어떻게 전개되고 Saber Interactive를 인디 스튜디오에서 게임에서 인정 된 이름으로 전환했는지 살펴 보겠습니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Microsoft와의 이야기를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 상징적 인 첫 번째 후광 게임을 무료로 "Halo"라고 강조 할 것이라고 대담하게 말했습니다. 이 제안은 Xbox 경영진이 참석 한 "충격"을 남겼지 만 Karch는 그것을 그의 젊은 스타트 업을위한 전략적 움직임으로 보았습니다. 그는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.

Saber 's Gamble은 Microsoft가 제안을 수락했을 때 상환하여 2011 년 Xbox 360에서 Halo : Combat Evolved Anniversary의 출시로 이어졌습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, Studio는 Microsoft가 부과 한 특정 계약 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

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2011 년 리메이크의 재정적 손실에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft가 Halo에 기여하기 위해 계약을 맺었을 때 변경되었습니다 : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 마스터 치프 컬렉션. 그들의 역할은 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일로 Xbox One으로 확대되었습니다. 그러나 Microsoft의 계약 감독은 컬렉션이 출시되기 직전까지 계약을 잊어 버렸습니다. Karch는 Microsoft가 이전 계약에서 Royalty-Killing 절을 제거 할 때까지 서명을 거부했습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션에 대한 작업을 위해 수천만 달러로 관대하게 보상을 받았습니다.

이 중요한 지불금은 세이버의 전환점으로 더 큰 기회를 추구 할 수있었습니다. Karch는이 순간에 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."

Saber Interactive 지금

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Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red 및 자신의 배너 아래에서 개발 된 세계 대전을 포함한 다양한 프로젝트에서 일했습니다.

2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 그들은 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 압박으로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber가 모든 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있는 거래로 판매했습니다.

소유권의 변화에도 불구하고 Saber의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits는 X (이전의 트위터)를 통해 팬들을 계획대로 계속 진행할 것이라고 확신했습니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 몇 가지 흥미로운 타이틀을 연구하고 있습니다.