গেমস শিল্পটি ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ এবং তহবিলের সমস্যাগুলি ক্রমবর্ধমান সাধারণ হয়ে ওঠার সাথে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছে। টেরাভিশন গেমসের সিইও এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা এনরিক ফুয়েন্তেস তাদের অসম্পূর্ণ হরর গেমটি প্রকাশের সাথে এই প্রথমটি অনুভব করেছিলেন, 80 এর দশকের মুভি দ্বারা অনুপ্রাণিত বাইরের স্পেস থেকে কিলার ক্লাউনস। ইতিবাচক সংবর্ধনা সত্ত্বেও (আইজিএন এটিকে একটি 7 রেট দিয়েছেন, এর বিনোদন মূল্যের প্রশংসা করে) এবং এর ট্রেলারগুলির উচ্চ দর্শকদের উচ্চ দর্শকের সত্ত্বেও, টেরাভিশন 2024 সালে তাদের পরবর্তী প্রকল্পটি সুরক্ষিত করা চ্যালেঞ্জিং বলে মনে করেছে।
ফুয়েন্তেস ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আপনি যেমন জানেন, 2024 পুরো শিল্পের জন্য একটি দুর্দান্ত কঠিন বছর ছিল So সুতরাং আমাদের পরবর্তী প্রকল্পটি বন্ধ করা আমাদের পক্ষে কিছুটা ধীর ছিল" " ডিজনি, নিকেলোডিওন এবং এক্সবক্সের মতো বড় সংস্থাগুলির সাথে তাদের আগের সহযোগিতা সত্ত্বেও, ফলো-আপ প্রকল্পটি সন্ধান করা কঠিন প্রমাণিত হয়েছিল। সময় টিপে যাওয়ার সাথে সাথে, টেরাভিশন একটি নতুন পদ্ধতির দিকে পরিণত হয়েছে: ফোর্টনাইট (ইউইএফএন) এর জন্য অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে ফোর্টনাইটের মধ্যে গেমস বিকাশ করা। এক বছরেরও কম সময়ে, তারা তিনটি ইউইএফএন গেমস প্রকাশ করেছে, তাদের চতুর্থ, উঠোন কিং, আজ চালু করছে।
দ্য ওয়াকিং ডেড স্রষ্টা রবার্ট কার্কম্যানের সহ-প্রতিষ্ঠিত সংস্থাটি স্কাইবাউন্ডের সাথে অংশীদারিত্বের সাথে বিকশিত উঠোন কিং হিল-স্টাইলের মাল্টিপ্লেয়ার পিভিপিভিই গেমের একজন রাজা। ওয়াকিং ডেডের আইকনিক কারাগারের স্থানে সেট করুন, খেলোয়াড়রা অঞ্চল নিয়ন্ত্রণের জন্য একে অপর এবং এনপিসি জম্বি উভয়ের সাথে লড়াই করে। গেমটি রিক গ্রিমস, নেগান এবং ড্যারিল ডিকসনের চরিত্রের মডেলগুলি সহ ইউইএফএন -তে অফিসিয়াল দ্য ওয়াকিং ডেড সম্পদগুলিকে উপার্জন করে। তদুপরি, টেরাভিশন গেমের আখ্যান এবং সংলাপ বিকাশের জন্য স্কাইবাউন্ডের লেখকদের সাথে সহযোগিতা করেছিল।
ফুয়েন্তেস প্রকল্পের টাইমলাইনের স্থানান্তরকে উল্লেখ করেছেন: "বাইরের মহাকাশ থেকে কিলার ক্লাউনগুলির মতো বহু-বছরের প্রকল্পের পরিবর্তে এগুলি এমন প্রকল্প যা আমরা সপ্তাহ বা মাসগুলিতে একসাথে রাখতে পারি।" তিনি গেমিংয়ে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রীর (ইউজিসি) ক্রমবর্ধমান প্রবণতার উপর জোর দিয়েছিলেন, বিশেষত ফোর্টনাইটের মতো প্ল্যাটফর্মের মধ্যে। "ইউজিসি, এটি এখনই গেমিংয়ের অন্যতম বৃহত্তম বিষয়," তিনি বলেছিলেন, টেরাভিশনের মতো পেশাদার স্টুডিওগুলি দ্বারা তৈরি করা ইউজিসি কীভাবে একটি নতুন, তবুও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ধারণা।
অবাস্তব ইঞ্জিনে তাদের পটভূমির জন্য ধন্যবাদ, টেরভিশনের ইঞ্জিনিয়ারিং দলের জন্য ইউইএফএন -তে রূপান্তরটি মসৃণ ছিল। ফুয়েন্তেস ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি বোধগম্য হয়েছিল কারণ আমরা একটি ইঞ্জিনিয়ারিং ব্যাকগ্রাউন্ড থেকে এসেছি এবং এটি এমন একটি প্ল্যাটফর্ম ছিল যেখানে আমরা পরীক্ষা -নিরীক্ষা করতে পারি এবং কিছু ঝুঁকি ধরে নিতে পারি," ফুয়েন্তেস ব্যাখ্যা করেছিলেন। তাদের প্রথম ইউইএফএন প্রকল্প, হাভোক হোটেল, একটি হোটেলে সেট করা একটি রোগুয়েলাইক শ্যুটার, একটি পরিমিত হিট হয়ে ওঠে, এটি সফল হ্যাভোক হোটেল 3 এর দিকে পরিচালিত করে, যা ফোর্টনাইটের অন্যতম জনপ্রিয় গেম হিসাবে রয়ে গেছে।
টেরাভিশনের গেম ডিজাইনার মার্টিন রদ্রিগেজ ইউইএফএন ব্যবহারের সুবিধার উপর জোর দিয়েছিলেন, অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এর একটি পরিবর্তিত সংস্করণ। "আমাদের জন্য এটি কেবল এমন কিছু কাজ সরিয়ে দেয় যা আমরা অন্যথায় করেছি এবং আমাদের আরও ভাল গেমস তৈরি করতে এবং বিভিন্ন নতুন সৃজনশীল ধারণাগুলি অন্বেষণ করার দিকে মনোনিবেশ করার অনুমতি দিয়েছেন," তিনি বলেছেন, স্ট্রিমিন্ড এবং আরও "প্রক্রিয়াগুলি উল্লেখ করেছেন।
গেম ডিজাইন দলটি ইউইএফএন এর পরিবেশের সাথে খাপ খাইয়ে অনন্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। টেরভিশনের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এলডি জামব্রানো ব্যাখ্যা করেছেন যে traditional তিহ্যবাহী গেম ডিজাইনটি স্পষ্ট উদ্দেশ্য এবং প্রতিযোগিতায় মনোনিবেশ করে, ইউইএফএন গেমস প্রসঙ্গ এবং অস্বাভাবিক মিথস্ক্রিয়ায় সাফল্য লাভ করে। "এগুলি অদ্ভুত পরিস্থিতি এবং মিথস্ক্রিয়া যা অগত্যা খুব স্পষ্ট প্রতিযোগিতায় অনুবাদ করে না, তবে তারা এখনও কাজ করে," তিনি বলেন, ইউইএফএন গেমসকে খেলার মাঠের ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে তুলনা করে যেখানে সৃজনশীলতা এবং সামাজিক ব্যস্ততা মূল।
জামব্রানো উঠোন কিংকে একটি অসীম খেলা হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে কোনও চূড়ান্ত বিজয়ী নেই। খেলোয়াড়রা যে কোনও সময় ম্যাচগুলিতে যোগ দিতে বা ছেড়ে যেতে পারে এবং এমনকি দলগুলিতে স্যুইচ করতে পারে, গতিশীল এবং অপ্রত্যাশিত গেমপ্লে তৈরি করে যা ওয়াকিং ডেডের থিমগুলিকে আয়না দেয়।
ফুয়েন্তেস ইউইএফএনকে ইন্ডি বিকাশকারীদের জন্য একটি কার্যকর মডেল হিসাবে দেখায়, তাদের উল্লেখযোগ্য আর্থিক ঝুঁকি ছাড়াই পরীক্ষার অনুমতি দেয়। "এটি এখন একটি কার্যকর মডেল যেখানে আপনি আসলে আমাদের মতো 80-ব্যক্তির স্টুডিওকে সমর্থন করতে পারেন এবং আমরা ঝুঁকিটি ধরে নিতে পারি," তিনি বলেছিলেন। "এটি এমন কিছু যা আপনার যদি সঠিক ধারণা থাকে তবে এর চারপাশে সঠিক সৃজনশীলতা, যদি আপনি বাজারটি যথেষ্ট পরিমাণে বুঝতে পারেন এবং আপনার সঠিক চিন্তাভাবনা রয়েছে, কার্যকর করা সম্ভব হয় এবং এটি কয়েক বছর সময় নেয় না, সম্ভবত কয়েক সপ্তাহ লাগে, সম্ভবত কয়েক মাস সময় নেয় I
Stardew Valley: জাদু এবং অস্ত্র তৈরির জন্য একটি সম্পূর্ণ নির্দেশিকা
Jan 07,2025
Roblox জানুয়ারী 2025 এর জন্য UGC লিমিটেড কোড উন্মোচন করা হয়েছে
Jan 06,2025
পোকেমন টিসিজি পকেট: সমস্যা সমাধানের ত্রুটি 102 সমাধান করা হয়েছে
Jan 08,2025
রোব্লক্স অক্ষর স্তরের তালিকা [আপডেট করা] (2025) ত্যাগ করা
Mar 17,2025
ব্লাড স্ট্রাইক - সমস্ত কার্যকরী রিডিম কোড জানুয়ারী 2025
Jan 08,2025
Blue Archive সাইবার নিউ ইয়ার মার্চ ইভেন্ট উন্মোচন করে
Dec 19,2024
সাইবার কোয়েস্ট: অ্যান্ড্রয়েডে আকর্ষণীয় কার্ড যুদ্ধে নিযুক্ত হন
Dec 19,2024
Roblox: প্রতিদ্বন্দ্বী কোড (জানুয়ারি 2025)
Jan 07,2025
বার্ট বন্টে একটি নতুন ধাঁধা ড্রপ করেন মিস্টার আন্তোনিও যেখানে আপনি খেলুন একটি বিড়ালের জন্য আনুন!
Dec 18,2024
মেয়েদের FrontLine 2: Exilium শীঘ্রই আত্মপ্রকাশ করবে
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
নৈমিত্তিক / 392.30M
আপডেট: Mar 27,2025
Random fap scene
নৈমিত্তিক / 20.10M
আপডেট: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
নৈমিত্তিক / 486.00M
আপডেট: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Arceus X script
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya