Một cựu nhà phát triển Starfield tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với những tựa game AAA quá dài. Số lượng lớn các tựa game dài trên thị trường AAA có thể thúc đẩy sự hồi sinh của trải nghiệm chơi game ngắn hơn. Tuy nhiên, bất chấp xu hướng này, những trò chơi dài hơn như Starfield vẫn là một phần quan trọng trong bối cảnh ngành.
Will Shen, một nhà phát triển kỳ cựu của Bethesda, người đã đóng góp cho Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã bày tỏ lo ngại về độ dài của các trò chơi hiện đại. Anh ấy quan sát thấy sự mệt mỏi của người chơi ngày càng tăng xuất phát từ cam kết về thời gian đáng kể mà nhiều tựa game AAA yêu cầu. Cái nhìn sâu sắc của Shen đặc biệt phù hợp với lịch sử tạo ra các game nhập vai thế giới mở mở rộng của Bethesda, điển hình là Starfield và Skyrim. Mặc dù không thể phủ nhận rằng nội dung phong phú của những trò chơi này hấp dẫn nhiều người nhưng một bộ phận người chơi lại thích trải nghiệm tập trung hơn. Quan điểm này đã trở thành lời chỉ trích thường xuyên đối với thiết kế trò chơi AAA.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), Shen chỉ ra rằng một phần đáng kể game thủ đang cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi có thời lượng chơi hàng chục giờ. Ông mô tả viễn cảnh bổ sung thêm một tiêu đề dài khác vào lượng tồn đọng vốn đã rất lớn của họ là một thách thức đáng kể. Ông thừa nhận ảnh hưởng của những trò chơi dạng dài thành công như Skyrim trong việc thiết lập mô hình "trò chơi thường xanh", tạo ra sự tương đồng với tác động của Dark Souls đối với sự phổ biến của kiểu chiến đấu góc nhìn thứ ba đầy thử thách. Shen nhấn mạnh tỷ lệ hoàn thành thấp của những trò chơi vượt quá 10 giờ đồng hồ, đồng thời nhấn mạnh rằng việc hoàn thành một trò chơi là rất quan trọng để tương tác với câu chuyện và sự hài lòng tổng thể về sản phẩm.
Theo Shen, sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài đã góp phần khơi dậy sự quan tâm trở lại đối với các trò chơi ngắn hơn. Ông trích dẫn sự thành công của Rửa miệng, nhấn mạnh thời gian chơi ngắn gọn là yếu tố then chốt tạo nên sự phổ biến của nó. Ông cho rằng việc kéo dài thời lượng của nó bằng các nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung sẽ tác động tiêu cực đến việc tiếp nhận nó.
Bất chấp sự phổ biến ngày càng tăng của những trải nghiệm ngắn hơn, sự thống trị của các trò chơi AAA dài dường như còn lâu mới kết thúc. DLC 2024 của Starfield, Shattered Space, được mở rộng dựa trên trò chơi cơ bản vốn đã mở rộng và các bản mở rộng tiếp theo được đồn đại vào năm 2025.
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Game nhập vai theo lượt Epic Grimguard Tactics hiện đã có trên Android
Dec 19,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Tất cả đều hoạt động vào tháng 1 năm 2025 Mã đổi quà
Jan 24,2025
Roblox: Mã RNG hào quang Anime (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake sắp ra mắt Xbox, chuyển sang năm 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Câu đố / 44.35M
Cập nhật: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem