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Criadores de Starfield: jogadores cansados ​​de jogos longos

Autor:Kristen Atualizar:Jan 10,2025

Criadores de Starfield: jogadores cansados ​​de jogos longos

Um ex-desenvolvedor de Starfield revela cansaço dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. O grande volume de títulos longos no mercado AAA pode estar alimentando o ressurgimento de experiências de jogo mais curtas. Apesar dessa tendência, jogos mais longos como Starfield continuam sendo uma parte significativa do cenário da indústria.

Will Shen, um desenvolvedor veterano da Bethesda que contribuiu para Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, expressou preocupação sobre a duração dos jogos modernos. Ele observou um cansaço crescente dos jogadores decorrente do comprometimento substancial de tempo exigido por muitos títulos AAA. A visão de Shen é particularmente relevante dada a história da Bethesda na criação de RPGs expansivos de mundo aberto, exemplificados por Starfield e Skyrim. Embora o vasto conteúdo desses jogos seja inegavelmente atraente para muitos, um segmento da base de jogadores prefere uma experiência mais focada. Esse sentimento se tornou uma crítica recorrente ao design de jogos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen indicou que uma parcela considerável dos jogadores está cansada de jogos com dezenas de horas de jogo. Ele descreveu a perspectiva de adicionar mais um título extenso à já extensa lista de pendências como um desafio significativo. Ele reconheceu a influência de jogos longos de sucesso como Skyrim no estabelecimento do modelo de "jogo perene", traçando um paralelo com o impacto de Dark Souls na popularidade do combate desafiador em terceira pessoa. Shen destacou a baixa taxa de conclusão de jogos que excedem dez horas, enfatizando que terminar um jogo é crucial para o envolvimento da história e a satisfação geral do produto.

A saturação do mercado AAA com jogos longos, segundo Shen, contribuiu para o interesse renovado em jogos mais curtos. Ele citou o sucesso de Enxaguante bucal, enfatizando seu tempo de jogo conciso como um fator-chave para sua popularidade. Ele postulou que estender sua extensão com missões secundárias e conteúdo adicional teria impactado negativamente sua recepção.

Apesar da popularidade crescente de experiências mais curtas, o reinado dos jogos AAA longos parece longe de terminar. O DLC de 2024 de Starfield, Shattered Space, expandiu o já extenso jogo base, e há rumores de mais expansões para 2025.