Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Огромное количество длинных игр на рынке AAA может способствовать возрождению более коротких игр. Однако, несмотря на эту тенденцию, более длинные игры, такие как Starfield, остаются значительной частью индустрии.
Уилл Шен, ветеран-разработчик Bethesda, внесший вклад в создание Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он заметил растущую усталость игроков, вызванную значительными затратами времени, необходимыми для многих игр ААА. Понимание Шена особенно актуально, учитывая историю Bethesda по созданию обширных ролевых игр с открытым миром, примером которой являются Starfield и Skyrim. Хотя обширный контент этих игр, несомненно, привлекателен для многих, часть игроков предпочитает более целенаправленный опыт. Это мнение стало постоянной критикой игрового дизайна ААА.
В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен отметил, что значительная часть геймеров устали от игр, которые могут похвастаться десятками часов геймплея. Он назвал перспективу добавления еще одной длинной игры к их и без того обширному портфолио серьезной проблемой. Он признал влияние успешных крупных игр, таких как Skyrim, на создание модели «вечнозеленых игр», проведя параллель с влиянием Dark Souls на популярность сложных боев от третьего лица. Шен подчеркнул низкий процент завершения игр, превышающих десять часов, подчеркнув, что завершение игры имеет решающее значение для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения от продукта.
Насыщение рынка AAA длинными играми, по словам Шена, способствовало возобновлению интереса к более коротким играм. Он отметил успех Полоскания рта, подчеркнув, что краткость игрового процесса является ключевым фактором его популярности. Он утверждал, что увеличение его продолжительности за счет побочных квестов и дополнительного контента отрицательно повлияло бы на его восприятие.
Несмотря на растущую популярность коротких игр, царствование длинных ААА-игр, похоже, еще далеко не закончилось. DLC для Starfield 2024 года, Shattered Space, расширил и без того обширную базовую игру, и, по слухам, в 2025 году появятся дальнейшие расширения.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator — все действующие коды активации с января 2025 г.
Jan 24,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на Xbox, Switch в 2025 году
Jan 17,2025
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Головоломка / 44.35M
Обновлять: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem