Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Огромное количество длинных игр на рынке AAA может способствовать возрождению более коротких игр. Однако, несмотря на эту тенденцию, более длинные игры, такие как Starfield, остаются значительной частью индустрии.
Уилл Шен, ветеран-разработчик Bethesda, внесший вклад в создание Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он заметил растущую усталость игроков, вызванную значительными затратами времени, необходимыми для многих игр ААА. Понимание Шена особенно актуально, учитывая историю Bethesda по созданию обширных ролевых игр с открытым миром, примером которой являются Starfield и Skyrim. Хотя обширный контент этих игр, несомненно, привлекателен для многих, часть игроков предпочитает более целенаправленный опыт. Это мнение стало постоянной критикой игрового дизайна ААА.
В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен отметил, что значительная часть геймеров устали от игр, которые могут похвастаться десятками часов геймплея. Он назвал перспективу добавления еще одной длинной игры к их и без того обширному портфолио серьезной проблемой. Он признал влияние успешных крупных игр, таких как Skyrim, на создание модели «вечнозеленых игр», проведя параллель с влиянием Dark Souls на популярность сложных боев от третьего лица. Шен подчеркнул низкий процент завершения игр, превышающих десять часов, подчеркнув, что завершение игры имеет решающее значение для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения от продукта.
Насыщение рынка AAA длинными играми, по словам Шена, способствовало возобновлению интереса к более коротким играм. Он отметил успех Полоскания рта, подчеркнув, что краткость игрового процесса является ключевым фактором его популярности. Он утверждал, что увеличение его продолжительности за счет побочных квестов и дополнительного контента отрицательно повлияло бы на его восприятие.
Несмотря на растущую популярность коротких игр, царствование длинных ААА-игр, похоже, еще далеко не закончилось. DLC для Starfield 2024 года, Shattered Space, расширил и без того обширную базовую игру, и, по слухам, в 2025 году появятся дальнейшие расширения.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Барт Бонте представляет новую головоломку «Мистер Антонио», в которой вы играете в «Принеси кота»!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium скоро дебютирует
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Roblox
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya