Дом > Новости > Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Автор:Kristen Обновлять:Jan 10,2025

Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Огромное количество длинных игр на рынке AAA может способствовать возрождению более коротких игр. Однако, несмотря на эту тенденцию, более длинные игры, такие как Starfield, остаются значительной частью индустрии.

Уилл Шен, ветеран-разработчик Bethesda, внесший вклад в создание Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он заметил растущую усталость игроков, вызванную значительными затратами времени, необходимыми для многих игр ААА. Понимание Шена особенно актуально, учитывая историю Bethesda по созданию обширных ролевых игр с открытым миром, примером которой являются Starfield и Skyrim. Хотя обширный контент этих игр, несомненно, привлекателен для многих, часть игроков предпочитает более целенаправленный опыт. Это мнение стало постоянной критикой игрового дизайна ААА.

В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен отметил, что значительная часть геймеров устали от игр, которые могут похвастаться десятками часов геймплея. Он назвал перспективу добавления еще одной длинной игры к их и без того обширному портфолио серьезной проблемой. Он признал влияние успешных крупных игр, таких как Skyrim, на создание модели «вечнозеленых игр», проведя параллель с влиянием Dark Souls на популярность сложных боев от третьего лица. Шен подчеркнул низкий процент завершения игр, превышающих десять часов, подчеркнув, что завершение игры имеет решающее значение для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения от продукта.

Насыщение рынка AAA длинными играми, по словам Шена, способствовало возобновлению интереса к более коротким играм. Он отметил успех Полоскания рта, подчеркнув, что краткость игрового процесса является ключевым фактором его популярности. Он утверждал, что увеличение его продолжительности за счет побочных квестов и дополнительного контента отрицательно повлияло бы на его восприятие.

Несмотря на растущую популярность коротких игр, царствование длинных ААА-игр, похоже, еще далеко не закончилось. DLC для Starfield 2024 года, Shattered Space, расширил и без того обширную базовую игру, и, по слухам, в 2025 году появятся дальнейшие расширения.