Дом > Новости > Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Автор:Kristen Обновлять:Jan 10,2025

Starfield Creators: геймеры устали от долгих игр

Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. Огромное количество длинных игр на рынке AAA может способствовать возрождению более коротких игр. Однако, несмотря на эту тенденцию, более длинные игры, такие как Starfield, остаются значительной частью индустрии.

Уилл Шен, ветеран-разработчик Bethesda, внесший вклад в создание Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр. Он заметил растущую усталость игроков, вызванную значительными затратами времени, необходимыми для многих игр ААА. Понимание Шена особенно актуально, учитывая историю Bethesda по созданию обширных ролевых игр с открытым миром, примером которой являются Starfield и Skyrim. Хотя обширный контент этих игр, несомненно, привлекателен для многих, часть игроков предпочитает более целенаправленный опыт. Это мнение стало постоянной критикой игрового дизайна ААА.

В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен отметил, что значительная часть геймеров устали от игр, которые могут похвастаться десятками часов геймплея. Он назвал перспективу добавления еще одной длинной игры к их и без того обширному портфолио серьезной проблемой. Он признал влияние успешных крупных игр, таких как Skyrim, на создание модели «вечнозеленых игр», проведя параллель с влиянием Dark Souls на популярность сложных боев от третьего лица. Шен подчеркнул низкий процент завершения игр, превышающих десять часов, подчеркнув, что завершение игры имеет решающее значение для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения от продукта.

Насыщение рынка AAA длинными играми, по словам Шена, способствовало возобновлению интереса к более коротким играм. Он отметил успех Полоскания рта, подчеркнув, что краткость игрового процесса является ключевым фактором его популярности. Он утверждал, что увеличение его продолжительности за счет побочных квестов и дополнительного контента отрицательно повлияло бы на его восприятие.

Несмотря на растущую популярность коротких игр, царствование длинных ААА-игр, похоже, еще далеко не закончилось. DLC для Starfield 2024 года, Shattered Space, расширил и без того обширную базовую игру, и, по слухам, в 2025 году появятся дальнейшие расширения.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.