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Starfield Creators: 긴 게임에 지친 게이머들

작가:Kristen 업데이트:Jan 10,2025

Starfield Creators: 긴 게임에 지친 게이머들

전 스타필드 개발자가 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로감을 드러냅니다. AAA 시장에서 장편 타이틀의 엄청난 양이 짧은 게임 경험의 부활을 촉진할 수도 있습니다. 그러나 이러한 추세에도 불구하고 스타필드와 같은 장기 게임은 여전히 ​​업계 환경에서 중요한 부분을 차지하고 있습니다.

Starfield, Fallout 4 및 Fallout 76에 기여한 베테랑 Bethesda 개발자인 Will Shen은 현대 게임의 수명에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 많은 AAA 타이틀에 필요한 상당한 시간 투자로 인해 플레이어의 피로감이 커지는 것을 관찰했습니다. Shen의 통찰력은 Starfield와 Skyrim 등 Bethesda가 광범위한 오픈 월드 RPG를 제작한 역사를 고려할 때 특히 관련이 있습니다. 이러한 게임의 방대한 콘텐츠는 분명 많은 사람들에게 매력적이지만 일부 플레이어층은 보다 집중된 경험을 선호합니다. 이러한 감정은 AAA 게임 디자인에 대한 반복적인 비판이 되었습니다.

(Gamespot을 통해) Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 Shen은 상당수의 게이머가 수십 시간의 게임 플레이를 자랑하는 게임에 지쳐 있다고 지적했습니다. 그는 이미 광범위한 백로그에 또 다른 긴 타이틀을 추가하는 것이 중요한 도전이라고 설명했습니다. 그는 "에버그린 게임" 모델을 확립하는 데 있어 Skyrim과 같은 성공적인 장편 게임의 영향을 인정했으며, 도전적인 3인칭 전투의 인기에 Dark Souls가 미친 영향과 유사점을 제시했습니다. Shen은 10시간이 넘는 게임의 완료율이 낮다는 점을 강조하면서 게임을 완료하는 것이 스토리 참여와 전반적인 제품 만족도에 매우 중요하다는 점을 강조했습니다.

Shen에 따르면 긴 게임으로 AAA 시장이 포화됨에 따라 더 짧은 게임에 대한 관심이 다시 높아졌습니다. 그는 마우스워싱의 성공을 꼽으며 간결한 플레이타임이 인기의 핵심 요인임을 강조했다. 그는 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠로 기간을 연장하면 수신에 부정적인 영향을 미칠 것이라고 가정했습니다.

짧은 경험의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 긴 AAA 게임의 지배는 아직 끝나지 않았습니다. 스타필드의 2024년 DLC Shattered Space는 이미 방대한 기본 게임을 확장했으며, 2025년에는 추가 확장이 있을 것이라는 소문이 있습니다.