အိမ် > သတင်း > Starfield ဖန်တီးသူများ- ဂိမ်းကစားသူများ ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့နေပါသည်။

Starfield ဖန်တီးသူများ- ဂိမ်းကစားသူများ ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့နေပါသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 10,2025

Starfield ဖန်တီးသူများ- ဂိမ်းကစားသူများ ရှည်လျားသောဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့နေပါသည်။

Starfield developer ဟောင်းတစ်ဦးသည် AAA ဂိမ်းများ ရှည်လျားလွန်းသဖြင့် ကစားသမားများ၏ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို ဖော်ပြသည်။ AAA စျေးကွက်ရှိ ရှည်လျားသောခေါင်းစဉ်များ၏ ပမာဏသည် တိုတောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ ပြန်လည်ရှင်သန်လာစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးနိုင်ပါသည်။ သို့သော် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်းရှိနေသော်လည်း၊ Starfield ကဲ့သို့သော ရှည်လျားသောဂိမ်းများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းအခင်းအကျင်း၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။

Starfield၊ Fallout 4 နှင့် Fallout 76 တို့ကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည့် ဝါရင့် Bethesda ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Will Shen သည် ခေတ်မီဂိမ်းများ၏ အရှည်နှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ AAA ခေါင်းစဉ်များစွာ လိုအပ်သော အချိန်ကတိကဝတ်ကြောင့် ကြီးထွားလာသော ကစားသမားအား ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို သတိပြုမိသည်။ Starfield နှင့် Skyrim တို့က စံနမူနာပြထားသည့် ကျယ်ပြန့်သော open-world RPG များကို ဖန်တီးခြင်း Bethesda ၏ သမိုင်းကြောင်းအရ Shen ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် အထူးသက်ဆိုင်ပါသည်။ ဤဂိမ်းများ၏ ကျယ်ပြောလှသော အကြောင်းအရာသည် များစွာသောသူတို့အား ဆွဲဆောင်နိုင်သော်လည်း၊ ကစားသူအခြေခံ၏ အပိုင်းတစ်ပိုင်းသည် ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်အတွေ့အကြုံကို နှစ်သက်သည်။ ဤခံစားချက်သည် AAA ဂိမ်းဒီဇိုင်းကို ထပ်ခါတလဲလဲ ဝေဖန်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Kiwi Talkz (Gamespot မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen သည် ဂိမ်းကစားသူအများစုသည် နာရီပေါင်းများစွာ ဂိမ်းဆော့သောဂိမ်းများကို ငြီးငွေ့လာကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ကျယ်ပြန့်ပြီးသော သိုလှောင်မှုတွင် နောက်ထပ် ရှည်လျားသော ခေါင်းစဉ်ကို ပေါင်းထည့်ရန် အလားအလာကို သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် သူက ဖော်ပြခဲ့သည်။ Skyrim ကဲ့သို့ အောင်မြင်သော ပုံစံရှည်ဂိမ်းများ၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "အမြဲစိမ်းဂိမ်း" မော်ဒယ်ကို တည်ထောင်ရာတွင် Dark Souls ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို စိန်ခေါ်သည့် တတိယလူ တိုက်ခိုက်ရေး၏ ကျော်ကြားမှုအပေါ် အပြိုင်ဆွဲတင်ခဲ့သည်။ Shen သည် ဂိမ်းတစ်ခုပြီးမြောက်ခြင်းသည် ဇာတ်လမ်းပါဝင်မှုနှင့် ထုတ်ကုန်အားလုံးကို စိတ်ကျေနပ်မှုတို့အတွက် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးကာ ဆယ်နာရီထက်ကျော်လွန်သော ဂိမ်းကစားနှုန်းနည်းပါးခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Shen ၏ အဆိုအရ ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် AAA စျေးကွက်၏ ပြည့်နှက်မှုသည် တိုတောင်းသောဂိမ်းများကို အသစ်တဖန်စိတ်ဝင်စားမှုဖြစ်စေသည်။ သူသည် ပါးစပ်ဆေးခြင်း အောင်မြင်မှုကို ကိုးကားပြီး ၎င်း၏ တိကျသော ကစားချိန်ကို ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုအတွက် အဓိကအချက်အဖြစ် အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘေးထွက်မေးခွန်းများနှင့် အပိုအကြောင်းအရာများဖြင့် ၎င်း၏အရှည်ကို ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် ၎င်း၏ဧည့်ခံမှုကို အနုတ်လက္ခဏာဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေမည်ဟု အကြံပြုခဲ့သည်။

တိုတောင်းသော အတွေ့အကြုံများ လူကြိုက်များလာသော်လည်း၊ ရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများ၏ အုပ်စိုးမှုသည် မပြီးသေးပါ။ Starfield ၏ 2024 DLC၊ Shattered Space၊ ကျယ်ပြန့်ပြီးသော အခြေခံဂိမ်းအပေါ်တွင် ချဲ့ထွင်ထားပြီး 2025 ခုနှစ်အတွက် နောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုများမှာ ကောလဟာလများဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ