Trang chủ > Tin tức > Andrew Hulshult: Người tiên phong FPS thập niên 90 nói về trò chơi, âm nhạc mới
Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc nổi tiếng cho trò chơi điện tử và điểm phim đang phát triển, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và những ảnh hưởng cá nhân của ông. Từ tác phẩm đầu tiên của anh ấy về nhạc nền Rise of the Triad (ROTT) 2013, nơi anh ấy đã kết hợp thành công phong cách độc đáo của mình với di sản của bản gốc, cho đến những đóng góp của anh ấy cho những tựa game nổi tiếng như DLC và Nightmare Reaper của DOOM Eternal, Hulshult thảo luận về những thách thức và phần thưởng sáng tác nhạc cho trò chơi điện tử.
Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề, bao gồm:
Thời kỳ đầu khởi nghiệp: Hulshult kể lại việc gia nhập ngành một cách bất ngờ, ban đầu làm việc trong dự án Duke Nukem bị hủy bỏ và điều đó dẫn đến cơ hội với Apogee cũng như việc tạo ra nhạc phim ROTT 2013 như thế nào. Anh ấy suy ngẫm về chặng đường học tập dốc, cách vượt qua những thách thức trong ngành và sự cân bằng quan trọng giữa tầm nhìn nghệ thuật và sự ổn định tài chính.
Những quan niệm sai lầm về âm nhạc trong trò chơi điện tử: Anh ấy giải quyết quan niệm sai lầm phổ biến rằng âm nhạc trong trò chơi là dễ dàng, nêu bật sự phức tạp của việc hiểu các triết lý thiết kế trò chơi, cộng tác với các nhà phát triển và ủng hộ những lựa chọn sáng tạo.
Sự phát triển với tư cách là một nhạc sĩ: Hành trình của Hulshult từ việc làm lại các bản nhạc FPS cổ điển đến việc tạo ra phong cách đặc biệt của riêng mình được khám phá. Anh ấy thảo luận về sự phát triển trong âm thanh của mình, hướng tới những sáng tác mang nhiều âm hưởng metal hơn và cách anh ấy tránh bị lỗi chính tả.
Nhạc phim dành riêng cho trò chơi: Cuộc phỏng vấn đi sâu vào việc tạo nhạc phim cho ROTT 2013, Bombshell, Dusk, AMID EVIL (bao gồm cả DLC của nó, được sáng tác trong trường hợp khẩn cấp của gia đình), Nightmare Reaper và Prodeus. Hulshult chia sẻ những giai thoại về quá trình sáng tạo, sự hợp tác với các nhà phát triển và những thách thức riêng của từng dự án.
Thiết bị và cách thiết lập: Hulshult trình bày chi tiết cách thiết lập guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và quy trình ghi âm hiện tại của anh ấy, cung cấp thông tin chi tiết về sở thích của anh ấy cũng như cách chúng ảnh hưởng đến âm thanh của anh ấy.
Nhạc phim của Iron Lung: Anh ấy thảo luận ngắn gọn về công việc làm nhạc nền cho bộ phim sắp ra mắt của Markiplier, Iron Lung, nêu bật sự khác biệt giữa sáng tác cho phim và trò chơi và bản chất hợp tác của dự án.
IDKFA và DOOM Eternal DLC: Cuộc phỏng vấn tập trung vào công việc của Hulshult trên nhạc nền IDKFA và bản phát hành chính thức tiếp theo của nó cho DOOM Eternal DLC. Anh ấy giải thích quá trình xem lại và làm lại các bản nhạc gốc, tạo nhạc mới cho DOOM II và sự hợp tác của anh ấy với id Software. Anh ấy cũng đề cập đến mức độ phổ biến của "Đầm lầy máu" và những thách thức do số lượng có hạn của nó.
Các dự án trong tương lai: Hulshult cung cấp cái nhìn tổng quan về các dự án trong tương lai của anh ấy và thảo luận về khả năng sửa lại các bản nhạc phim trước đây.
Ảnh hưởng cá nhân: Anh ấy chia sẻ về các ban nhạc và nghệ sĩ yêu thích của mình, cả trong và ngoài ngành trò chơi điện tử, đồng thời thảo luận về nguồn cảm hứng âm nhạc của anh ấy.
Cuộc sống hàng ngày và thói quen: Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng cuộc thảo luận về cuộc sống hàng ngày của Hulshult, cách tiếp cận của anh ấy để duy trì thói quen sáng tạo và suy nghĩ của anh ấy về việc cân bằng giữa công việc và cuộc sống cá nhân.
Trong suốt cuộc phỏng vấn, niềm đam mê âm nhạc, tinh thần hợp tác và những suy ngẫm sâu sắc của Hulshult về quá trình sáng tạo đã tỏa sáng. Cuộc phỏng vấn là nguồn thông tin quý giá dành cho những nhà soạn nhạc trò chơi đầy tham vọng cũng như những người đam mê âm nhạc. Các hình ảnh đi kèm vẫn ở định dạng và vị trí ban đầu.
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Game nhập vai theo lượt Epic Grimguard Tactics hiện đã có trên Android
Dec 19,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Tất cả đều hoạt động vào tháng 1 năm 2025 Mã đổi quà
Jan 24,2025
Roblox: Mã RNG hào quang Anime (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake sắp ra mắt Xbox, chuyển sang năm 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Câu đố / 44.35M
Cập nhật: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]