বাড়ি > খবর > অ্যান্ড্রু হুলশল্ট: 90 এর দশকের এফপিএস পাইওনিয়ার নতুন গেমস, মিউজিক বলে

অ্যান্ড্রু হুলশল্ট: 90 এর দশকের এফপিএস পাইওনিয়ার নতুন গেমস, মিউজিক বলে

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 06,2025

ভিডিও গেমস এবং ক্রমবর্ধমান ফিল্ম স্কোরগুলির জন্য একজন বিশিষ্ট সুরকার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার ক্যারিয়ার, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ব্যক্তিগত প্রভাবের গভীরে তলিয়ে যায়। রাইজ অফ দ্য ট্রায়াড (ROTT) 2013 সাউন্ডট্র্যাকে তার প্রথম কাজ থেকে, যেখানে তিনি সফলভাবে তার অনন্য শৈলীকে মূলের উত্তরাধিকারের সাথে মিশ্রিত করেছেন, DOOM Eternal's DLC এবং Nightmare Reaper এর মতো উচ্চ-প্রোফাইল শিরোনামে তার অবদানের জন্য, Hulshult চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন এবং ভিডিও গেম মিউজিক কম্পোজিশনের পুরস্কার।

কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয় কভার করে, যার মধ্যে রয়েছে:

  • প্রাথমিক কেরিয়ার: হুলশুল্ট শিল্পে তার অপ্রত্যাশিত প্রবেশের কথা বর্ণনা করেছেন, প্রাথমিকভাবে একটি বাতিল হওয়া Duke Nukem প্রকল্পে কাজ করা এবং কীভাবে এটি Apogee-এর সাথে সুযোগ সৃষ্টি করেছে এবং ROTT 2013 সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করেছে। তিনি খাড়া শেখার বক্ররেখা, নেভিগেট করার শিল্প চ্যালেঞ্জ এবং শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি এবং আর্থিক স্থিতিশীলতার মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ ভারসাম্যের প্রতি প্রতিফলন করেন৷

  • ভিডিও গেম মিউজিক সম্পর্কে ভুল ধারনা: তিনি গেম মিউজিক সহজ, গেম ডিজাইনের দর্শন বোঝার জটিলতা তুলে ধরে, ডেভেলপারদের সাথে সহযোগিতা করা এবং সৃজনশীল পছন্দের পক্ষে কথা বলার সাধারণ ভুল ধারণার সমাধান করেন।

  • একজন সঙ্গীতশিল্পী হিসাবে বিবর্তন: ক্লাসিক FPS সাউন্ডট্র্যাকগুলি পুনঃনির্মাণ থেকে তার নিজস্ব স্বতন্ত্র শৈলী তৈরি করার জন্য হুলশল্টের যাত্রা অন্বেষণ করা হয়েছে। তিনি তার শব্দের বিবর্তন, আরও ধাতব-প্রভাবিত রচনাগুলির দিকে তার পদক্ষেপ এবং কীভাবে তিনি টাইপকাস্ট হওয়া এড়িয়ে চলেন সে বিষয়ে আলোচনা করেন।

  • গেম-নির্দিষ্ট সাউন্ডট্র্যাক: সাক্ষাত্কারটি ROTT 2013, Bombshell, Dusk, AMID EVIL (এটির DLC সহ, একটি পারিবারিক জরুরি অবস্থার সময় রচিত), নাইটমেয়ার রিপার এবং প্রডিউসের জন্য সাউন্ডট্র্যাক তৈরিতে ডুব দেয়। Hulshult তার সৃজনশীল প্রক্রিয়া, বিকাশকারীদের সাথে সহযোগিতা এবং প্রতিটি প্রকল্পের অনন্য চ্যালেঞ্জ সম্পর্কে উপাখ্যান শেয়ার করে৷

  • গিয়ার এবং সেটআপ: হুলশল্ট তার বর্তমান গিটার সেটআপ, প্যাডেল, এম্পস এবং রেকর্ডিং প্রক্রিয়ার বিশদ বিবরণ দেয়, তার পছন্দগুলি এবং কীভাবে সেগুলি তার শব্দকে প্রভাবিত করে তার অন্তর্দৃষ্টি দেয়৷

  • আয়রন ফুসফুসের সাউন্ডট্র্যাক: তিনি আসন্ন মার্কিপ্লিয়ার ফিল্ম, আয়রন লাং-এর সাউন্ডট্র্যাকের উপর তার কাজ নিয়ে সংক্ষিপ্ত আলোচনা করেছেন, যা ফিল্ম বনাম গেমের জন্য কম্পোজ করা এবং এর সহযোগী প্রকৃতির মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে প্রকল্প।

  • IDKFA এবং DOOM Eternal DLC: সাক্ষাত্কারটি IDKFA সাউন্ডট্র্যাকে হুলশুল্টের কাজ এবং ডুম ইটারনাল ডিএলসি-এর পরবর্তী অফিসিয়াল রিলিজের উপর আলোকপাত করে। তিনি মূল ট্র্যাকগুলি পুনরায় দেখার এবং পুনরায় মাষ্টার করার প্রক্রিয়া, ডুম II-এর জন্য নতুন সঙ্গীত তৈরি এবং আইডি সফ্টওয়্যারের সাথে তার সহযোগিতার ব্যাখ্যা দেন। তিনি "ব্লাড সোয়াম্প" এর জনপ্রিয়তা এবং এর সীমিত প্রাপ্যতার চ্যালেঞ্জগুলিকেও সম্বোধন করেন৷

  • ভবিষ্যত প্রজেক্ট: হুলশুল্ট তার ভবিষ্যৎ প্রজেক্টের এক ঝলক দেখান এবং অতীতের সাউন্ডট্র্যাকগুলোকে পুনরায় মাষ্টার করার সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেন।

  • ব্যক্তিগত প্রভাব: তিনি ভিডিও গেম শিল্পের ভিতরে এবং বাইরে উভয়ই তার প্রিয় ব্যান্ড এবং শিল্পীদের শেয়ার করেন এবং তার সঙ্গীত অনুপ্রেরণা নিয়ে আলোচনা করেন।

  • দৈনিক জীবন এবং রুটিন: হুলশল্টের দৈনন্দিন জীবন, একটি সৃজনশীল রুটিন বজায় রাখার জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি এবং কাজ এবং ব্যক্তিগত জীবনের ভারসাম্য নিয়ে তার চিন্তাভাবনা নিয়ে আলোচনার মাধ্যমে সাক্ষাত্কারটি শেষ হয়।

সাক্ষাৎকার জুড়ে, সঙ্গীতের প্রতি হুলশল্টের আবেগ, তার সহযোগী মনোভাব এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়ার উপর তার অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রতিফলনগুলি উজ্জ্বল হয়ে ওঠে। সাক্ষাত্কারটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী গেম কম্পোজার এবং সঙ্গীত উত্সাহীদের জন্য একটি মূল্যবান সম্পদ। অন্তর্ভুক্ত ছবিগুলি তাদের আসল বিন্যাস এবং অবস্থানে থাকে৷

শীর্ষ সংবাদ