Ev > Haberler > Yemek pişirme çözüldü: 'Monster Hunter Wilds' mutfak mekaniğini ortaya çıkarır

Yemek pişirme çözüldü: 'Monster Hunter Wilds' mutfak mekaniğini ortaya çıkarır

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 20,2025

Yemek pişirme çözüldü: 'Monster Hunter Wilds' mutfak mekaniğini ortaya çıkarır

Monster Hunter Wilds'te Geliştirilmiş Mutfak Gerçekçiliği

Monster Hunter Wilds, oyun içi gıda görsel olarak çekici gelen gıdalar için yeni bir standart kurar ve abartılı gerçekçiliği bulaşıkların inanılmaz iştah açıcı görünmesi için öncelik verir. Önceki yinelemelerden bu ayrılma, sadece gerçekçi yiyecekleri sunmak yerine yemek pişirme ve yemek deneyimine odaklanmaktadır.

2004 yılından bu yana canavar avcı franchise'ın bir zımbası olan oyunun gıda sistemi önemli ölçüde gelişti. Daha önceki oyunlar temel canavar eti sunarken, Monster Hunter World (2018) gerçekçi yemeklere daha fazla vurgu yaptı. Yönetici direktör/sanat direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda'ya göre Monster Hunter Wilds bunu daha da ileri götürüyor. Sadece gerçekçi değil, aynı zamanda gerçekten lezzetli görünümlü yiyecekler yaratmayı, anime ve gıda reklamlarından üslup abartı ve aydınlatma efektleri için ilham almayı amaçlıyorlar. Fujioka, gerçekçilik ve sanatsal lisansın bir karışımına duyulan ihtiyacı vurgulayarak "gerçekçi görünmesini iyi görünmesini sağlamak için yeterli olmadığını" vurguluyor.

Kamp mutfağı, her yerde:

Önceki girişlerin aksine, Monster Hunter Wilds, oyuncuların her yerde yemek yemelerine izin vererek resmi bir restoran ayarı yerine bir kamp ateşi atmosferi teşvik ediyor. Bu sürükleyici yaklaşım, etkileyici bir peynir çekişine sahip bir Aralık önizlemesinde sergileniyor. Kavrulmuş lahana (Fujioka için önemli bir meydan okuma) gibi basit yemekler bile, açığa çıktığında gerçekçi bir şekilde şişirilen lahana ve kavrulmuş yumurta tepesi gibi detaylarla çekici görünmek için titizlikle hazırlanmıştır.

Gizli bir et şaheseri:

Kendini ilan eden bir et meraklısı olan yönetmen Tokuda, gizli bir "abartılı" et yemeğini ima ederek gizem ve heyecanın bir unsurunu ekliyor. Çeşitli yemeklere genel odaklanma ve yemekler sırasında karakterlerin etkileyici tepkileri, oyunun pişirme dizilerinde abartılı ama gerçekçi bir mutfak zevk duygusu yaratmayı amaçlamaktadır. Oyunun lansmanı 28 Şubat 2025'te planlanıyor.