บ้าน > ข่าว > การปรุงอาหารที่ไม่ได้รับการคลี่คลาย: 'Monster Hunter Wilds' เปิดตัวกลไกการทำอาหาร

การปรุงอาหารที่ไม่ได้รับการคลี่คลาย: 'Monster Hunter Wilds' เปิดตัวกลไกการทำอาหาร

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 20,2025

การปรุงอาหารที่ไม่ได้รับการคลี่คลาย: 'Monster Hunter Wilds' เปิดตัวกลไกการทำอาหาร

ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการดึงดูดอาหารในเกมที่ดึงดูดสายตาโดยจัดลำดับความสำคัญความสมจริงที่เกินจริงเพื่อให้อาหารดูน่ารับประทานอย่างไม่น่าเชื่อ การออกจากการทำซ้ำครั้งก่อนนี้มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การทำอาหารและการรับประทานอาหารมากกว่าเพียงแค่นำเสนออาหารที่สมจริง

ระบบอาหารของเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter ตั้งแต่ปี 2004 มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้มีเนื้อสัตว์ประหลาดพื้นฐาน Monster Hunter World (2018) แนะนำการเน้นการรับประทานอาหารที่สมจริงมากขึ้น Monster Hunter Wilds นำสิ่งนี้ไปอีกตามผู้อำนวยการบริหาร/ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Kaname Fujioka และผู้อำนวยการ Yuya Tokuda พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างอาหารที่ไม่เพียง แต่เป็นจริง แต่ดูอร่อยอย่างแท้จริงวาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณาอาหาร ฟูจิโอกะเน้นว่า "การทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดี" เน้นความจำเป็นในการผสมผสานของความสมจริงและใบอนุญาตทางศิลปะ

การตั้งแคมป์อาหารทุกที่:

ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารได้ทุกที่ส่งเสริมบรรยากาศการทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ วิธีการดื่มด่ำนี้จัดแสดงในตัวอย่างเดือนธันวาคมซึ่งมีการดึงชีสที่น่าประทับใจ แม้แต่อาหารที่เรียบง่ายเช่นกะหล่ำปลีคั่ว (ความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะ) ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ดูน่าดึงดูดพร้อมรายละเอียดเช่นกะหล่ำปลีพองตัวขึ้นอย่างสมจริงเมื่อเปิดออกและเติมไข่คั่ว

ผลงานชิ้นเอกเนื้อสัตว์ลับ:

ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองบอกใบ้ถึงจานเนื้อสัตว์ที่ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับเพิ่มองค์ประกอบของความลึกลับและความตื่นเต้น การมุ่งเน้นโดยรวมในอาหารที่หลากหลายและปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครในระหว่างมื้ออาหารมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความรู้สึกที่เกินจริง แต่เป็นจริงของความสุขในการทำอาหารภายในลำดับการทำอาหารของเกม การเปิดตัวเกมนี้มีกำหนดในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568