
Monster Hunter Wilds establece un nuevo estándar para los alimentos visualmente atractivos en el juego, priorizando el realismo exagerado para hacer que los platos se vean increíblemente apetitosos. Esta desviación de las iteraciones anteriores se centra en la experiencia de la cocina y la comida, en lugar de simplemente presentar alimentos realistas.
El sistema de alimentos del juego, un elemento básico de la franquicia Monster Hunter desde 2004, ha evolucionado significativamente. Mientras que los juegos anteriores presentaron carne de monstruos básico, Monster Hunter World (2018) introdujo un mayor énfasis en la comida realista. Monster Hunter Wilds lleva esto más allá, según el director ejecutivo/director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda. Su objetivo es crear alimentos que no solo sean realistas, sino que se inspiran en los comerciales de anime y de alimentos para la exageración estilística y los efectos de iluminación. Fujioka enfatiza que "hacer que se vea realista no es suficiente para que se vea bien", destacando la necesidad de una combinación de realismo y licencia artística.
Camping Cuisine, en cualquier lugar:
A diferencia de las entradas anteriores, Monster Hunter Wilds permite a los jugadores cenar en cualquier lugar, fomentando un ambiente de cocina de fogata en lugar de un restaurante formal. Este enfoque inmersivo se exhibe en una vista previa de diciembre, con un impresionante tirón de queso. Incluso los platos simples, como el repollo asado (un desafío significativo para Fujioka), están meticulosamente elaborados para parecer atractivos, con detalles como el repollo que se hinchan de manera realista cuando se descubre y una cobertura de huevo asado.
Una obra maestra de carne secreta:
El director Tokuda, una autoproclamada entusiasta de la carne, insinúa un plato de carne "extravagante" secreto, que agrega un elemento de misterio y emoción. El enfoque general en diversos platos y las reacciones expresivas de los personajes durante las comidas tiene como objetivo crear un sentido exagerado pero realista de deleite culinario dentro de las secuencias de cocina del juego. El lanzamiento del juego está programado para el 28 de febrero de 2025.
Lista de nivel de caracteres abandonado de Roblox [Actualizado] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Códigos UGC limitados revelados para enero de 2025
Jan 06,2025
Stardew Valley: Una guía completa de encantamientos y forja de armas
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Solución de problemas Error 102 resuelto
Jan 08,2025
Personajes de Free Fire 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike: todos los códigos de canje que funcionan en enero de 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Presenta el evento cibernético de marzo de Año Nuevo
Dec 19,2024
Roblox: Códigos RIVALS (enero 2025)
Jan 07,2025
Cyber Quest: participa en cautivadoras batallas de cartas en Android
Dec 19,2024
Delta Force: una guía completa para todas las misiones de campaña
Apr 09,2025
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Actualizar: Mar 27,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Actualizar: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Actualizar: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
A Wife And Mother
Cute Reapers in my Room Android
Permit Deny
Utouto Suyasuya
Roblox