Bahay > Balita > "Balatro Devs: Walang naglalaro sa Roguelikes, maliban sa Slay the Spire"

"Balatro Devs: Walang naglalaro sa Roguelikes, maliban sa Slay the Spire"

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Ang developer ng Balatro, na kilala bilang Local Thunk, ay nagbahagi ng isang malalim na account ng paglalakbay sa pag-unlad ng laro sa kanyang personal na blog. Sa isang nakakagulat na paghahayag, inamin niya na hindi naglalaro ng anumang mga laro ng Roguelike sa panahon ng pag -unlad ng Balatro, maliban sa isang kilalang halimbawa.

Ang lokal na thunk ay gumawa ng isang sadyang desisyon noong Disyembre 2021 upang maiwasan ang paglalaro ng iba pang mga larong roguelike, na nagsasabi, "Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip kong magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at ang paggawa ng pera mula sa kanila ay hindi, hindi pa nag -play ng isa) Upang muling likhain ang gulong, hindi ko nais na humiram ng mga sinubukan at tunay na disenyo mula sa umiiral na mga laro.

Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, sinira ng lokal na thunk ang kanyang panuntunan nang isang beses lamang sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. Inilarawan niya ang kanyang reaksyon bilang, "Holy shit, ngayon ** na ** ay isang laro." Ang kanyang paunang hangarin ay pag -aralan ang pagpatay sa pagpapatupad ng controller ng spire dahil sa mga hamon na kinakaharap niya ng kanyang sarili, ngunit natapos niya ang labis na kasiyahan sa laro. Nabanggit niya, "Ginawa ko ito dahil nagkakaroon ako ng ilang mga problema sa pagpapatupad ng aking controller at nais kong makita kung paano nila pinangangasiwaan ang mga input ng controller para sa isang laro ng kard ngunit natapos ko na sinipsip. Salamat sa kabutihan na iniiwasan ko ang paglalaro nito hanggang ngayon dahil tiyak na kinopya ko lang ang kanilang hindi kapani -paniwalang disenyo (sinasadya o hindi sinasadya)."

Ang post ng lokal na thunk ay napuno ng mga kamangha -manghang pananaw sa proseso ng pag -unlad. Halimbawa, ang folder ng gumaganang laro ay una nang pinangalanan na "Cardgame" at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang pamagat ng pagtatrabaho ng laro ay "Joker Poker" para sa karamihan ng yugto ng pag -unlad nito.

Napag-usapan din niya ang ilang mga tampok na naka-scrap, kabilang ang isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ay sa pamamagitan ng isang pseudo-shop system para sa mga kard, na katulad ng mga super auto alagang hayop; isang hiwalay na pera para sa mga reroll; at isang tampok na 'Golden Seal' na magbabalik ng isang kard sa kamay ng player matapos itong i -play kung ang lahat ng mga blind ay nilaktawan.

Ang isang kagiliw -giliw na anekdota ay nagsiwalat kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker. Nabanggit ng lokal na thunk ang isang pulong sa PlayStack, ang publisher ng laro, kung saan una niyang tinalakay ang pagkakaroon ng 120 mga joker. Ang isang kasunod na hindi pagkakaunawaan o maling impormasyon ay humantong sa bilang na na -bump hanggang sa 150, na napagpasyahan niya ay isang mas mahusay na akma at sa gayon ay idinagdag ang 30 pang mga joker sa plano.

Ang pinagmulan ng pangalan ng developer ng lokal na thunk ay nagmumula rin sa isang nakakatawang palitan sa kanyang kapareha, na natututo na mag -code sa R. Kapag tinanong tungkol sa pagbibigay ng mga variable na variable, binibiro niya ang "thunk," na humantong sa paglikha ng "lokal na thunk" bilang isang programming pun. Kalaunan ay pinagtibay ito ng lokal na thunk bilang hawakan ng kanyang developer.

Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa paglikha ng Balatro, ang buong post ng blog ng Lokal na Thunk ay magagamit para sa pagbabasa. Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mag-derail ng buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."