Dom > Aktualności > Nowy patent AI Sony przewiduje, że przycisk naciska za pomocą technologii kamery palnej
Sony złożyło niedawno nowy patent, WO2025010132, zatytułowany „Wprowadzanie wkładu/akcji”, którego celem jest znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Ta innowacja została po raz pierwszy zauważona przez Tech4gamers i koncentruje się na usprawnieniu „czasowej wersji poleceń użytkownika”, przewidując naciśnięcie następnego przycisku gracza. Takie podejście może być przełomem gry w PlayStation, zwiększając reakcję gier, szczególnie w gatunkach takich jak strzelcy, które wymagają zarówno wysokich frameratów, jak i minimalnego opóźnienia.
Wraz z wprowadzeniem PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) na PlayStation 5 Pro, Sony już wykazało swoje zaangażowanie w zwiększenie jakości wizualnej poprzez wzrost do 4K. Jednak nowsze technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, mogą wprowadzić dodatkowe opóźnienia, które mogą zagrozić reakcji rozgrywki. Uznając ten problem, patent Sony proponuje rozwiązanie, które obejmuje model AI uczenia maszynowego i dodatkowe czujniki do przewidywania danych wejściowych użytkowników.
Zgodnie z patentem system wykorzystuje model AI do przewidywania następnego wejścia, potencjalnie wspomaganego przez czujniki zewnętrzne, takie jak kamera skupiona na kontrolerze, aby wykryć, który przycisk ma zamiar nacisnąć. Sony wyjaśnia: „Może istnieć opóźnienie między działaniem wejściowym użytkownika a późniejszym przetwarzaniem i wykonywaniem polecenia przez system. To z kolei powoduje opóźnione wykonywanie polecenia i niezamierzone konsekwencje w samej grze”. Proponowana metoda obejmuje użycie wejścia kamery jako wejścia do modelu uczenia maszynowego w celu wskazania pierwszego polecenia użytkownika.
Ponadto Sony uważa użycie przycisków kontrolerów jako czujników, wykorzystując swoje wcześniejsze innowacje za pomocą przycisków analogowych w kontrolerach nowej generacji. Chociaż dokładne wdrożenie tej technologii w przyszłych konsolach, takich jak Playstation 6, pozostaje niepewna, patent wyraźnie odzwierciedla ciągłe wysiłki Sony mające na celu złagodzenie problemów opóźnienia, szczególnie w świetle popularnych technologii renderowania, takich jak FSR 3 i DLSS 3, które mogą zwiększyć opóźnienie w ramce.
Ten patent podkreśla poświęcenie Sony na zwiększenie wrażenia z gier poprzez upewnienie się, że gry pozostają responsywne, nawet gdy technologie wizualne i wydajnościowe są nadal ewoluowane. To, czy to konkretne rozwiązanie wprowadza w przyszłość sprzętu, nie jest jeszcze widoczne, ale oczywiste jest, że Sony aktywnie bada sposoby na powstrzymanie opóźnień.
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken [zaktualizowana] (2025)
Mar 17,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!
Dec 18,2024
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Mar 27,2025
Arceus X script
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
Utouto Suyasuya