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索尼的新AI專利預測使用手指攝像機技術按鈕按下按鈕

作者:Kristen 更新日期:Mar 28,2025

索尼最近提交了一項新的專利WO2025010132,標題為“定時輸入/動作版本”,該專利旨在大大減少未來游戲硬件的延遲。這項創新首先是由Tech4Gamers發現的,並致力於通過預測玩家的下一個按鈕按下來簡化“定時發布用戶命令”。這種方法可能是改變遊戲播種的遊戲改變者,增強了遊戲的響應能力,尤其是在諸如Twitch射手之類的流派中,要求高幀速率和最小的潛伏期。

隨著PlayStation 5 Pro的PlayStation光譜超級分辨率(PSSR)的引入,索尼已經表現出了通過提高到4K來增強視覺質量的承諾。但是,諸如框架生成之類的新圖形技術可以引入額外的延遲,這可能會損害遊戲玩法的響應能力。認識到這個問題,索尼的專利提出了一種解決方案,該解決方案涉及機器學習的AI模型和其他傳感器,以預測用戶輸入。

這項新的索尼專利可以徹底改變PlayStation遊戲。圖片來源:索尼互動娛樂。

根據專利的說法,系統使用AI模型來預測下一個輸入,並可能由集中在控制器上的攝像機(例如相機)來檢測播放器即將按下哪個按鈕。索尼解釋說:“用戶的輸入操作與系統的後續處理和執行命令之間可能存在延遲。這反過來又導致命令的執行延遲,並且在遊戲本身中產生了意想不到的後果。”提出的方法包括使用攝像機輸入作為機器學習模型的輸入來指示第一個用戶命令。

此外,索尼考慮使用控制器按鈕作為傳感器,從而利用下一代控制器中使用模擬按鈕的創新。儘管PlayStation 6(如PlayStation 6)在未來的遊戲機中的確切實施仍然不確定,但該專利清楚地反映了索尼為緩解延遲問題的持續努力,尤其是鑑於FSR 3和DLSS 3和DLSS 3(例如,可以增加框架延遲)。

該專利強調了索尼致力於通過確保遊戲保持響應能力來增強遊戲體驗的奉獻精神,即使視覺和性能技術繼續發展。這種特定的解決方案是否使它成為未來的硬件尚待觀察,但是很明顯,索尼正在積極探索保持延遲的方法。