Дом > Новости > Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera
Sony недавно подала новый патент, WO2025010132 под названием «Временный релиз ввода/действия», который направлен на значительное сокращение задержки в будущем игровом оборудовании. Это инновация была впервые обнаружена Tech4Gamers и фокусируется на оптимизации «времени выпуска пользовательских команд», предсказав следующее нажатие кнопки игрока. Этот подход может изменить ситуацию для PlayStation, повышая отзывчивость игр, особенно в жанрах, таких как Shooters, которые требуют как высоких кадров, так и минимальной задержки.
С введением Sony Super Resolution Spectral Spectral Super Resolution (PSSR) в PlayStation 5 Pro, Sony уже продемонстрировала свою приверженность повышению визуального качества за счет увеличения до 4K. Тем не менее, новые графические технологии, такие как генерация кадров, могут ввести дополнительную задержку, которая может поставить под угрозу отзывчивость игрового процесса. Признавая эту проблему, патент Sony предлагает решение, которое включает в себя модель искусственного интеллекта с машинным обучением и дополнительные датчики для предвидеть входы пользователей.

Согласно патенту, система использует модель ИИ для прогнозирования следующего входа, которым потенциально способны внешние датчики, такие как камера, сфокусированная на контроллере, чтобы обнаружить, на какую кнопку нажимает игрок. Sony объясняет: «Может быть задержка между входным действием пользователя и последующей обработкой и выполнением команды системы. Это, в свою очередь, приводит к задержке выполнения команды и непреднамеренному последствиям в самой игре». Предложенный метод включает в себя использование ввода камеры в качестве входа в модель машинного обучения, чтобы указать первую команду пользователя.
Кроме того, Sony рассматривает использование кнопок контроллера в качестве датчиков, используя их прошлые инновации с помощью аналоговых кнопок в контроллерах следующего поколения. Хотя точная реализация этой технологии в будущих консолях, таких как PlayStation 6, остается неопределенной, патент ясно отражает текущие усилия Sony по смягчению проблем с задержкой, особенно в свете популярных технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые могут добавить задержку рамы.
Этот патент подчеркивает преданность Sony повышению игрового опыта, гарантируя, что игры остаются отзывчивыми, даже когда технологии визуальных и производительности продолжают развиваться. Будет ли это конкретное решение попасть в будущее аппаратное обеспечение, еще предстоит увидеть, но очевидно, что Sony активно изучает способы поддержания задержки в страхе.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem