အိမ် > သတင်း > Ubisoft သည် Minecraft-esque Adventure ဖြစ်သော Social Sim "Alterra" ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Ubisoft သည် Minecraft-esque Adventure ဖြစ်သော Social Sim "Alterra" ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 23,2025

Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသော voxel-based ဂိမ်းအသစ်ကို Minecraft ၏တည်ဆောက်မှုစက်ပြင်များကို Animal Crossing ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာပုံသဏ္ဍာန်သွင်ပြင်လက္ခဏာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ယခင်က ပယ်ဖျက်ထားသော လေးနှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ အုတ်မြစ်ပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ပရောဂျက်သည် ထူးခြားသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။

Ubisoft's

တည်ဆောက်ခြင်း၊ လူမှုဆက်ဆံရေးနှင့် စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း

တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည့် အဓိကဂိမ်းကစားနည်းကွင်းသည် မွေးရပ်ကျွန်းရှိ Funko Pops နှင့်ဆင်တူသည့် "Matterlings" နှင့် တုံ့ပြန်သည့်ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များကို ဗဟိုပြုပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နေအိမ်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ကျွန်းအပြင်ဘက်ရှိ စွန့်စားခန်းများကို စတင်နိုင်ကာ အရင်းအမြစ်များနှင့် မတူညီသော Matterlings များ ပြည့်နှက်နေသော မတူကွဲပြားသော biomes များကို စူးစမ်းရှာဖွေနိုင်ပါသည်။ ကစားသမားများသည် ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သောကြောင့် ဤခရီးများသည် အန္တရာယ်မရှိပေ။ Minecraft ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် biome သီးသန့်တည်ဆောက်ရေးပစ္စည်းများတွင်ထင်ရှားသည် - သစ်တောများသည်သစ်သားနှင့်အခြားအရာများဖြစ်သည်။

Ubisoft's

စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါများနှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာမှ တိရစ္ဆာန်များဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသော Matterlings များသည် ၎င်းတို့၏ ၀တ်စားဆင်ယင်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ အသွင်အပြင်အမျိုးမျိုးကို ကြွားလုံးထုတ်ကြသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud (24 နှစ်ကြာ Ubisoft ဝါရင့်) နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Redding (Gotham Knights နှင့် Far Cry 2 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် လူသိများသော ထုတ်လုပ်သူ Fabien Lhéraud မှ 18 လကျော်ကြာ ဂိမ်းကို တီထွင်ဖန်တီးခဲ့သည်။

Ubisoft's

Voxel ဂိမ်းများကို နားလည်ခြင်း

Voxel ဂိမ်းများသည် LEGO အုတ်ခဲများဖြင့် တည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့ 3D ပတ်၀န်းကျင်များကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် သေးငယ်သော cubes (voxels) ကို အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးရန် တြိဂံများကို အသုံးပြုသည့် ပေါ်လဂံအခြေခံဂိမ်းများ (ခေတ်မီသော ခေါင်းစဉ်အများစုကဲ့သို့) နှင့် ကွဲပြားသည်။ voxel ချဉ်းကပ်မှုသည် ဂိမ်းလောကနှင့် ထူးခြားသောအသေးစိတ်အဆင့်ကို ပေးဆောင်သည်။ Minecraft သည် voxel-like aesthetic ကိုအသုံးပြုသော်လည်း၊ ၎င်းသည် စစ်မှန်သော voxel rendering ကို နည်းပညာအရ အသုံးမချပါ။

Ubisoft's

S.T.A.L.K.E.R ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများနှင့် "Alterra's" ချဉ်းကပ်ပုံကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် voxel နှင့် polygon rendering အကြားခြားနားချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ 2. polygon-based ဂိမ်းများတွင်၊ အရာဝတ္ထုများကိုဖြတ်၍ ကလစ်ဆွဲခြင်းသည် မကြာခဏ နေရာလွတ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသနိုင်ပြီး voxel ဂိမ်းများသည် ခိုင်မာသောအသံကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ "Alterra" တွင် Ubisoft ၏ voxel နည်းပညာကို လက်ခံထားခြင်းကြောင့် ဤပရောဂျက်ကို အထူးမှတ်သားဖွယ်ဖြစ်စေသည်။

Ubisoft's

ဤအချက်အလက်သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း၊ "Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဆဲဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ပြောင်းလဲနိုင်သည်ကို သတိပြုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ