Chào mừng bạn đến với IGN mới nhất của chúng tôi đầu tiên - một tháng dành riêng cho phạm vi bảo hiểm độc quyền của Thế giới bên ngoài 2 trong suốt tháng Tư. Chúng tôi rất vui mừng được mang đến cho bạn tiết lộ trò chơi thời gian thực đầu tiên, giới thiệu một nhiệm vụ ly kỳ nơi bạn xâm nhập vào cơ sở N-Ray. Trình diễn này nêu bật một số tính năng mới, cơ học và cách tiếp cận mới để thiết kế cấp độ. Điều đặc biệt nổi bật là làm thế nào Outer Worlds 2 nhằm mục đích làm sâu sắc thêm các yếu tố RPG của nó, lấy cảm hứng từ lịch sử phong phú của Obsidian và các sim nhập vai như Deus Ex và Dishonored .
Trò chơi giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm của nó, bao gồm một hệ thống tàng hình mạnh mẽ và các công cụ nâng cao cho người chơi thích cách tiếp cận lén lút. Điều này bao gồm vũ khí cận chiến và kỹ năng hiệu quả cho phép các cuộc triệt phá im lặng. Một tính năng đáng chú ý là thanh sức khỏe trên đầu kẻ thù, hiện bao gồm một chỉ báo màu tím cho thấy thiệt hại tiềm tàng của một cuộc tấn công tàng hình. Điều này giúp người chơi xác định xem họ có thể đạt được một vụ giết người một lần hay nếu nó đáng để tham gia. Hơn nữa, kẻ thù có thể phát hiện xác chết, có thể cảnh báo những người bảo vệ, nhưng người chơi có kỹ năng phù hợp có thể làm tan rã cơ thể để tránh phát hiện.
25 hình ảnh
Khi bạn tiến hành nhiệm vụ, bạn sẽ có được máy quét N-Ray, một thiết bị cho phép bạn nhìn qua các bức tường để xác định vị trí đối tượng và NPC/kẻ thù. Công cụ này rất quan trọng không chỉ để giải các câu đố môi trường phức tạp mà còn để điều hướng các kịch bản tàng hình và chiến đấu. Cơ sở N-Ray là nơi có kẻ thù bị che giấu, vô hình với mắt thường nhưng có thể phát hiện được với máy quét. Không sử dụng nó một cách siêng năng có thể dẫn đến những cuộc phục kích bất ngờ, cho thấy cách các tiện ích tăng cường động lực chơi trò chơi.
Trò chơi có một số hệ thống lồng vào nhau phục vụ cho các cách chơi khác nhau, nhấn mạnh các yếu tố RPG quan trọng để xây dựng các loại nhân vật cụ thể. Cơ học SIM tàng hình và nhập vai chỉ là một phần của sự mở rộng trong Thế giới bên ngoài 2 . Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ Destiny để đảm bảo trải nghiệm bắn súng thỏa mãn. Mặc dù trò chơi sẽ không biến thành một game bắn súng thuần túy, nhưng nó cố gắng mang lại cảm giác của một game bắn súng góc nhìn thứ nhất được chế tạo tốt.
Bạn sẽ thấy điều này trong hành động trong quá trình xâm nhập của cơ sở N-Ray, nơi bạn có thể chọn đi trong súng rực rỡ. Cơ học chuyển động đã được tinh chỉnh để bổ sung cho trò chơi súng, cho phép các hành động nhanh nhẹn hơn như trượt nước rút trong khi nhắm xuống điểm tham quan. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) thêm hiệu ứng thời gian đạn, tăng cường chiến lược chiến đấu. Ngoài ra, việc bao gồm các loại ném cung cấp một lớp khác để chiến đấu, cho phép các chiến thuật sáng tạo như ném lựu đạn, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không trung để có hiệu ứng tàn phá.Mặc dù chi tiết về câu chuyện và bối cảnh cụ thể của nhiệm vụ cơ sở N-Ray vẫn còn được kết thúc, video trò chơi cho thấy các điều chỉnh trong các tương tác đối thoại. Chẳng hạn, bạn bắt gặp Foxworth mẫu mực, một người sống sót sau một sự tiếp quản giáo phái. Tùy thuộc vào các số liệu thống kê y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể quyết định có nên giúp cô ấy hay trả lời khác nhau không. Trình tự cũng giới thiệu một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái, người tham gia nhiệm vụ của bạn để khắc phục các hành động trong quá khứ.
Trong khi nhiều yếu tố lặp lại bản gốc *Thế giới bên ngoài *, phần tiếp theo nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tiềm năng do người tiền nhiệm của nó đặt ra. Các cuộc thảo luận của tôi với nhóm Obsidian đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các tính năng mới và tầm nhìn đằng sau *Thế giới bên ngoài 2 *. Trò chơi tìm cách pha trộn di sản game nhập vai của hãng phim với các yếu tố RPG góc nhìn thứ nhất hiện đại, thường trích dẫn * Fallout: New Vegas * như một ảnh hưởng chính. Sự pha trộn giữa nhiên liệu cũ và mới này kỳ vọng cao của tôi cho trò chơi.Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì Outer Worlds 2 có trong cửa hàng và chúng tôi sẽ bao gồm nó rộng rãi trong tháng này trong IGN của chúng tôi trước tiên. Nhìn về phía trước các sự cố chuyên sâu của các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, một loạt các vũ khí độc đáo và phần tiếp theo này lớn hơn bao nhiêu. Hãy theo dõi IGN trong suốt tháng Tư để phỏng vấn các nhân vật quan trọng như nhà phát triển Fallout gốc và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh. Tiếp tục kiểm tra lại để biết thêm!
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Sony Tiết lộ phụ kiện PS5 mới Midnight Màu đen
Jan 08,2025
Cyber Quest: Tham gia những trận đấu thẻ bài hấp dẫn trên Android
Dec 19,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Mã RNG hào quang Anime (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte đưa ra một câu đố mới, ông Antonio, nơi bạn chơi trò nhặt 'cho' một con mèo!
Dec 18,2024
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Bình thường / 486.00M
Cập nhật: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead