Bahay > Balita > Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

May-akda:Kristen Update:May 07,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN una - isang buwan na nakatuon sa eksklusibong saklaw ng Outer Worlds 2 sa buong Abril. Kami ay nasasabik na dalhin sa iyo ang pinakaunang real-time na gameplay na ibunyag, na nagpapakita ng isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang demonstrasyong ito ay nagtatampok ng ilang mga bagong tampok, mekanika, at isang sariwang diskarte sa disenyo ng antas. Ang partikular na nakatayo ay kung paano naglalayon ang Outer Worlds 2 na palalimin ang mga elemento ng RPG, pagguhit ng inspirasyon mula sa mayamang kasaysayan ng Obsidian at nakaka -engganyong mga sim tulad ng Deus Ex at Dishonored .

Ang laro ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kumpara sa hinalinhan nito, kabilang ang isang matatag na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool para sa mga manlalaro na mas gusto ang isang sneaky diskarte. Kasama dito ang mga epektibong armas at kasanayan na nagbibigay -daan sa tahimik na mga takedown. Ang isang kilalang tampok ay ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway, na kasama na ngayon ang isang kulay-lilang tagapagpahiwatig na nagpapakita ng potensyal na pinsala ng isang pag-atake sa stealth. Makakatulong ito sa mga manlalaro na matukoy kung makakamit nila ang isang hit na pagpatay o kung sulit na makisali. Bukod dito, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan, na maaaring alerto ang mga guwardya, ngunit ang mga manlalaro na may tamang kasanayan ay maaaring mawala ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe Habang sumusulong ka sa paghahanap, makakakuha ka ng N-Ray scanner, isang aparato na nagbibigay-daan sa iyo upang makita sa pamamagitan ng mga dingding upang maghanap ng mga bagay at NPC/mga kaaway. Ang tool na ito ay mahalaga hindi lamang para sa paglutas ng mga kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran kundi pati na rin para sa pag -navigate ng mga senaryo ng stealth at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga balabal na kaaway, hindi nakikita ng hubad na mata ngunit nakikita sa scanner. Ang pagkabigo na gamitin ito nang masigasig ay maaaring humantong sa hindi inaasahang mga ambush, na nagpapakita kung paano mapahusay ng mga gadget ang mga dinamikong gameplay.

Nagtatampok ang laro ng maraming mga sistema ng interlocking na umaangkop sa iba't ibang mga playstyles, na binibigyang diin ang mga elemento ng RPG na mahalaga para sa pagbuo ng mga tiyak na uri ng character. Ang mga stealth at immersive SIM mekanika ay bahagi lamang ng pagpapalawak sa Outer Worlds 2 . Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa Destiny upang matiyak ang isang kasiya -siyang karanasan sa pagbaril. Habang ang laro ay hindi magbabago sa isang dalisay na tagabaril, nagsusumikap na maihatid ang pakiramdam ng isang mahusay na ginawa na first-person tagabaril.

Maglaro Makikita mo ito sa pagkilos sa panahon ng paglusob ng pasilidad ng N-Ray, kung saan maaari mong piliing pumunta sa mga baril na nagliliyab. Ang mga mekanika ng paggalaw ay pinino upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa higit pang mga maliksi na aksyon tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay nagdaragdag ng isang bullet-time na epekto, pagpapahusay ng diskarte sa labanan. Bilang karagdagan, ang pagsasama ng mga throwables ay nag -aalok ng isa pang layer upang labanan, pagpapagana ng mga taktika ng malikhaing tulad ng pagtapon ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair sa nagwawasak na epekto.

Bagaman ang mga detalye tungkol sa kuwento at ang tiyak na konteksto ng N-Ray Facility Quest ay nananatili sa ilalim ng balot, ang video ng gameplay ay nagpapakita ng mga pag-tweak sa mga pakikipag-ugnay sa diyalogo. Halimbawa, nakatagpo ka ng Huwaran Foxworth, isang nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari kang magpasya kung makakatulong sa kanya o magkakaiba ang tumugon. Ang pagkakasunud -sunod ay nagpapakilala din ng isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyong pagsusumikap upang maitama ang mga nakaraang aksyon.

Habang maraming mga elemento ang sumasalamin sa orihinal na *ang mga panlabas na mundo *, ang pagkakasunod ay naglalayong ganap na mapagtanto ang potensyal na itinakda ng hinalinhan nito. Ang aking mga talakayan sa koponan ng Obsidian ay nagbigay ng mga pananaw sa mga bagong tampok at pangitain sa likod ng *ang Outer Worlds 2 *. Ang laro ay naglalayong timpla ang pamana ng RPG ng studio na may mga modernong elemento ng first-person na RPG, na madalas na binabanggit ang * Fallout: New Vegas * bilang isang pangunahing impluwensya. Ang timpla ng luma at bagong fuels ang aking mataas na inaasahan para sa laro.

Ito ay isang sulyap lamang kung ano ang naimbak ng Outer Worlds 2 , at malalawak namin ito nang malawak sa buwang ito sa aming IGN. Inaasahan ang malalim na mga breakdown ng character na nagtatayo, ang bagong sistema ng flaws, isang hanay ng mga natatanging armas, at kung gaano kalaki ang sumunod na ito. Manatiling nakatutok sa IGN sa buong Abril para sa mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, direktor ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh. Patuloy na suriin muli ang higit pa!