Benvenuti nel nostro ultimo IGN First - Un mese dedicato alla copertura esclusiva di Outer Worlds 2 in tutto aprile. Siamo entusiasti di offrirti la prima rivelazione del gameplay in tempo reale, mostrando una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa dimostrazione mette in evidenza diverse nuove funzionalità, meccaniche e un nuovo approccio alla progettazione di livelli. Ciò che si distingue particolarmente è il modo in cui il Worlds 2 esterno mira ad approfondire i suoi elementi di gioco di ruolo, attingendo ispirazione dalla ricca storia di Obsidian e dai simmersivi come Deus Ex e Dishonored .
Il gioco introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, incluso un solido sistema furtivo e strumenti migliorati per i giocatori che preferiscono un approccio subdolo. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci che consentono i takedown silenziosi. Una caratteristica notevole è la barra di salute sopra le teste nemiche, che ora include un indicatore di colore viola che mostra il potenziale danno di un attacco invisibile. Questo aiuta i giocatori a determinare se possono ottenere un'uccisione a un colpo o se vale la pena coinvolgere. Inoltre, i nemici possono rilevare cadaveri, che potrebbero avvisare le guardie, ma i giocatori con le giuste abilità possono disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.
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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere attraverso i muri per individuare oggetti e NPC/nemici. Questo strumento è cruciale non solo per risolvere complessi enigmi ambientali, ma anche per la navigazione in furtività e scenari di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici sconvolti, invisibile ad occhio nudo ma rilevabile con lo scanner. Non riuscire a usarlo diligentemente potrebbe portare a agguati inaspettati, mostrando come i gadget migliorano le dinamiche di gioco.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che soddisfano diversi stili di gioco, sottolineando gli elementi di gioco di ruolo cruciali per la costruzione di tipi di personaggi specifici. I meccanici SIM invisibili e immersivi sono solo parte dell'espansione nei mondi esterni 2 . Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Mentre il gioco non si trasformerà in uno sparatutto puro, si sforza di offrire la sensazione di uno sparatutto in prima persona ben realizzato.
Lo vedrai in azione durante l'infiltrazione della struttura a raggi N, dove puoi scegliere di andare in armi. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il gioco di spari, consentendo azioni più agili come il figlio dello sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) aggiunge un effetto a tempo proiettile, migliorando la strategia di combattimento. Inoltre, l'inclusione di Throwables offre un altro strato per combattere, consentendo tattiche creative come il lancio di una granata, l'attivazione di TTD e sparandola a mezz'aria in effetto devastante.Sebbene i dettagli sulla storia e sul contesto specifico della missione della struttura a raggi N rimangono sotto gli impacchi, il video di gameplay rivela modifiche nelle interazioni di dialogo. Ad esempio, incontri FOXWORTH EXEMPLAR, sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi decidere se aiutarla o rispondere in modo diverso. La sequenza introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per correggere le azioni passate.
Mentre molti elementi fanno eco all'originale *The Outer Worlds *, il sequel mira a realizzare pienamente il potenziale impostato dal suo predecessore. Le mie discussioni con il team di Obsidian hanno fornito approfondimenti sulle nuove caratteristiche e sulla visione dietro *The Outer Worlds 2 *. Il gioco cerca di fondere l'eredità dei giochi di ruolo dello studio con moderni elementi di gioco di ruolo in prima persona, spesso citando * Fallout: New Vegas * come influenza chiave. Questa miscela di vecchi e nuovi carburanti le mie grandi aspettative per il gioco.Questo è solo uno sguardo a ciò che ha in serbo il Worlds 2 Outer Worlds e lo copriremo ampiamente questo mese nel nostro IGN. Attendo con impazienza di approfondimenti approfonditi delle build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, una serie di armi uniche e quanto sia più grande questo sequel. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a controllare di più!
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