Heim > Nachricht > Die äußeren Welten 2: Exklusives 11 -Minuten -Gameplay enthüllt - IGN First zuerst
Willkommen zu unserem neuesten IGN First - einem Monat, der sich der exklusiven Berichterstattung über die Außenwelt 2 im April gewidmet hat. Wir freuen uns, Ihnen die erste Echtzeit-Gameplay-Enthüllung zu bringen und eine aufregende Quest zu zeigen, in der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Diese Demonstration zeigt mehrere neue Funktionen, Mechaniken und einen neuen Ansatz für das Level -Design. Besonders hervorzuheben ist, wie die äußeren Welten 2 ihre RPG -Elemente vertiefen, sich von Obsidians reicher Geschichte und immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren lassen.
Das Spiel führt im Vergleich zu seinem Vorgänger anspruchsvollere Systeme ein, einschließlich eines robusten Stealth -Systems und verbesserten Tools für Spieler, die einen hinterhältigen Ansatz bevorzugen. Dies umfasst effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten, die stille Takedowns ermöglichen. Ein bemerkenswertes Merkmal ist die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die nun einen lilafarbenen Indikator enthält, der den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs zeigt. Dies hilft den Spielern, festzustellen, ob sie einen Tom-Treffer erzielen können oder ob es sich lohnt, einbezogen zu werden. Darüber hinaus können Feinde Leichen erkennen, die Wachen aufmerksam machen könnten, aber Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können Körper auflösen, um die Entdeckung zu vermeiden.
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Wenn Sie die Quest durchlaufen, erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein Gerät, mit dem Sie Wände sehen können, um Objekte und NPCs/Feinde zu lokalisieren. Dieses Tool ist nicht nur für die Lösung komplexer Umgebungsrätsel, sondern auch für die Navigation von Stealth- und Kampfszenarien von entscheidender Bedeutung. Die N-Ray-Einrichtung beherbergt getarnte Feinde, die für das bloße Auge unsichtbar, aber mit dem Scanner erkennbar sind. Wenn Sie es fleißig nicht verwenden, kann es zu unerwarteten Hinterhalten führen und zeigen, wie Geräte die Gameplay -Dynamik verbessern.
Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die sich für verschiedene Playstyles kümmern und die RPG -Elemente betonen, die für den Aufbau spezifischer Charaktertypen entscheidend sind. Stealth und immersive SIM -Mechaniker sind nur ein Teil der Expansion in den Außenwelten 2 . Obsidian hat sich auch auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich vom Schicksal inspirieren lassen, um ein befriedigendes Schießerlebnis zu gewährleisten. Während sich das Spiel nicht in einen reinen Shooter verwandelt, bemüht es sich, das Gefühl eines gut gemachten Ego-Shooters zu vermitteln.
Sie werden dies während der Infiltration der N-Ray-Einrichtung in Aktion sehen, in der Sie sich für die lodernden Waffen entscheiden können. Die Bewegungsmechanik wurde verfeinert, um das Gunplay zu ergänzen und agilere Aktionen wie Sprint-Sliding zu ermöglichen, während sie die Sehenswürdigkeiten zielen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) fügt einen Kugel-Zeit-Effekt hinzu, wodurch die Kampfstrategie verbessert wird. Darüber hinaus bietet die Einbeziehung von Throwables eine weitere Schicht zum Kampf, die es ermöglicht, kreative Taktiken wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen in der Luft auf verheerende Effekte zu ermöglichen.Obwohl Details über die Geschichte und den spezifischen Kontext der Quest von N-Ray Facility noch unter Verschluss bleiben, zeigt das Gameplay-Video Optimierungen in Dialoginteraktionen. Zum Beispiel begegnen Sie beispielsweise Foxworth, einem Überlebenden einer kultistischen Übernahme. Abhängig von Ihren medizinischen, Waffen- oder Nahkampfstatistiken können Sie entscheiden, ob Sie ihr helfen oder anders reagieren möchten. Die Sequenz führt auch einen neuen Begleiter vor, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der sich Ihrem Streben anschließt, vergangene Handlungen zu korrigieren.
Während viele Elemente das Original *Die äußeren Welten *widerspiegeln, zielt die Fortsetzung darauf ab, das von seinem Vorgänger festgelegte Potenzial vollständig zu verwirklichen. Meine Diskussionen mit dem Obsidian -Team lieferten Einblicke in die neuen Merkmale und die Vision hinter den äußeren Welten 2 *. Das Spiel versucht, das RPG-Erbe des Studios mit modernen RPG-Elementen aus der ersten Person zu kombinieren, und zitiert oft * Fallout: New Vegas * als zentraler Einfluss. Diese Mischung aus alten und neuen Brennstoffen meine hohen Erwartungen für das Spiel.Dies ist nur ein Blick auf das, was die äußeren Welten 2 auf Lager haben, und wir werden es diesen Monat in unserem IGN zuerst ausführlich behandeln. Freuen Sie sich auf eingehende Auseinandersetzungen von Charakter-Builds, das neue Fehlersystem, eine Reihe einzigartiger Waffen und wie viel größer diese Fortsetzung ist. Bleiben Sie den ganzen April auf IGN für Interviews mit wichtigen Figuren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie weiter nach mehr nach!
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