Dom > Aktualności > The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - pierwszy
Witamy w naszym najnowszym IGN - miesiącu poświęconym ekskluzywnemu relacjom Worlds Outer 2 w kwietniu. Z przyjemnością przedstawimy pierwszą rozgrywkę w czasie rzeczywistym, pokazując ekscytujące zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. Ta demonstracja podkreśla kilka nowych funkcji, mechaniki i nowe podejście do projektowania poziomu. Szczególnie wyróżnia się sposób, w jaki Worlds Outer 2 ma na celu pogłębienie swoich elementów RPG, czerpiąc inspirację z bogatej historii Obsidian i wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored .
Gra wprowadza bardziej wyrafinowane systemy w porównaniu do swojego poprzednika, w tym solidny system ukrycia i ulepszone narzędzia dla graczy, którzy preferują podstępne podejście. Obejmuje to skuteczną broń w zwarciu i umiejętności, które umożliwiają ciche usunięcia. Godną uwagi cechą jest pasek zdrowia nad głowami wroga, który teraz zawiera fioletowy wskaźnik pokazujący potencjalne obrażenia ataku ukrycia. Pomaga to graczom ustalić, czy mogą osiągnąć zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto się zaangażować. Ponadto wrogowie mogą wykryć martwe ciała, które mogą ostrzegać strażników, ale gracze o odpowiednich umiejętnościach mogą rozpadać ciała, aby uniknąć wykrycia.
25 zdjęć
W miarę postępów w zadaniu uzyskasz skaner N-Ray, urządzenie, które pozwala przeglądać ściany w celu zlokalizowania przedmiotów i NPC/wrogów. To narzędzie ma kluczowe znaczenie nie tylko do rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych, ale także do nawigacji w scenariuszach ukrytych i bojowych. W obiekcie N-Ray jest domem dla ukrytych wrogów, niewidocznych dla nagiego oka, ale wykrywalnego ze skanerem. Niezastosowanie go do użytku może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, pokazując, w jaki sposób gadżety zwiększają dynamikę rozgrywki.
W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które zaspokajają różne playlesy, podkreślając elementy RPG kluczowe dla budowania określonych typów postaci. Mechanika SIM i wciągająca SIM są tylko częścią ekspansji w zewnętrznych światach 2 . Obsydian skoncentrował się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z przeznaczenia , aby zapewnić satysfakcjonujące wrażenia z strzelania. Podczas gdy gra nie przekształci się w czystą strzelankę, stara się zapewnić dobrze wykonaną strzelankę pierwszoosobową.
Zobaczysz to w akcji podczas infiltracji obiektu N-Ray, w którym możesz wybrać się w płonąc pistolety. Mechanika ruchu została udoskonalona w celu uzupełnienia strzelania, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodaje efekt czasu pocisku, zwiększając strategię walki. Ponadto włączenie Throwables oferuje kolejną warstwę do walki, umożliwiając kreatywne taktyki, takie jak wrzucanie granatu, aktywowanie TTD i strzelanie do niego do niszczycielskiego efektu.Chociaż szczegóły dotyczące historii i konkretnego kontekstu zadania N-Ray Facility pozostają w opakowaniu, wideo z rozgrywki ujawnia poprawki interakcji dialogowych. Na przykład napotykasz Exemplar Foxworth, ocalały z kultystycznego przejęcia. W zależności od statystyk medycznych, broni lub w zwarciu możesz zdecydować, czy pomóc jej lub zareagować inaczej. Sekwencja wprowadza także nowego towarzysza, Aza, byłego kultist, który dołącza do twojego dążenia do naprawy wcześniejszych działań.
Podczas gdy wiele elementów odzwierciedla oryginalne *Światy zewnętrzne *, kontynuacja ma w pełni zrealizować potencjał ustawiony przez jego poprzednik. Moje dyskusje z zespołem obsydianowym dostarczyły wglądu w nowe funkcje i wizję *The Outer Worlds 2 *. Gra ma na celu połączenie dziedzictwa RPG w studio z nowoczesnymi elementami RPG z pierwszej osoby, często powołując się na * Fallout: New Vegas * jako kluczowy wpływ. Ta mieszanka starego i nowego podsyca moje wysokie oczekiwania dotyczące gry.To tylko spojrzenie na to, co Worlds 2 Worlds 2 w sklepie, a my będziemy to szeroko w tym miesiącu w naszym IGN. Czekamy na dogłębne podział kompilacji postaci, nowy system wadów, szereg unikalnej broni i o tym, jak większa jest ta kontynuacja. Bądź na bieżąco z IGN przez cały kwietnia, aby wywiady z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny programista Fallout i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh. Sprawdzaj więcej!
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!
Dec 18,2024
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead