Trang chủ > Tin tức > Nintendo bóp nghẹt trò chơi Mario & Luigi "Edgy"

Nintendo bóp nghẹt trò chơi Mario & Luigi "Edgy"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 18,2024

Anh em Mario và Luigi: Gần như "ngầu" hơn nhưng Nintendo lại nói không

Anh em thợ sửa ống nước được đánh giá cao Mario và Luigi lẽ ra có vẻ ngoài ngầu hơn, cứng rắn hơn trong trò chơi mới, nhưng Nintendo đã từ chối ý tưởng này. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu phong cách nghệ thuật của Mario & Luigi: Brotherhood đã được quyết định như thế nào!

Vẻ ngoài thô kệch của Mario và Luigi thời kỳ đầu

马里奥和路易吉:兄弟情谊

Thử nhiều phong cách khác nhau

马里奥和路易吉:兄弟情谊Hình ảnh từ Nintendo và Acquire

Trong bài viết "Phỏng vấn nhà phát triển" đăng trên trang web của Nintendo vào ngày 4 tháng 12, Acquire, công ty chịu trách nhiệm phát triển "Mario and Luigi: Brotherhood" đã tuyên bố rằng ở một số giai đoạn phát triển, hai anh em nổi tiếng có hình ảnh ngầu hơn và cứng rắn hơn, nhưng Nintendo cho rằng điều này quá khác so với hình ảnh trước đó và sẽ làm mất đi nét đặc trưng của Mario và Luigi.

Các nhà phát triển được phỏng vấn bao gồm Akira Otani và Tomoki Fukushima từ Nintendo Entertainment Planning and Development, cũng như Haruyuki Ohashi và Hitomi Furuta từ Acquire. Để phát triển "đồ họa 3D thể hiện sự quyến rũ độc đáo của bộ truyện" và làm cho nó nổi bật so với các dòng game Mario khác, Acquire đã nỗ lực rất nhiều để khám phá một phong cách độc đáo - do đó, Mario và Luigi Kat ngầu đã ra đời.

“Trong quá trình tìm kiếm phong cách Mario và Luigi mới, chúng tôi đã từng cố gắng tạo ra một Mario ngầu hơn và cứng rắn hơn…” nhà thiết kế Furuta mỉm cười nói. Sau khi nhận được phản hồi từ Nintendo rằng phong cách nghệ thuật phải được người hâm mộ nhận ra ngay lập tức như Mario và Luigi, một cuộc họp đã được tổ chức để đánh giá lại hướng đi. Để hướng dẫn Acquire, Nintendo đã cung cấp một tài liệu mô tả Mario và Luigi trong bộ truyện. Cô nói thêm: “Mặc dù chúng tôi nhiệt tình đề xuất phiên bản Mario khó khăn hơn này nhưng khi nghĩ về nó từ góc độ của người chơi, tôi bắt đầu lo lắng về việc liệu nó có thực sự đại diện cho những gì người chơi Mario muốn chơi hay không”. Với định hướng rõ ràng của Nintendo, cuối cùng họ đã tìm được câu trả lời.

马里奥和路易吉:兄弟情谊

“Chúng tôi có thể thu hẹp trọng tâm vào cách kết hợp hai điều: ví dụ: sự hấp dẫn của một hình minh họa với những đường viền chắc chắn và đôi mắt đen đậm, cũng như sự quyến rũ của hoạt hình pixel mô tả hai nhân vật này di chuyển một cách hài hước theo mọi hướng Tôi nghĩ đó là lúc chúng tôi thực sự bắt đầu phát triển phong cách nghệ thuật độc đáo của trò chơi.”

Otani của Nintendo nói thêm: "Trong khi chúng tôi muốn Acquire có phong cách độc đáo của riêng mình, chúng tôi cũng muốn họ giữ lại những gì đã tạo nên Mario. Tôi nghĩ đây là giai đoạn mà chúng tôi đang cố gắng tìm cách để hai thứ đó cùng tồn tại ."

Sự phát triển đầy thử thách

马里奥和路易吉:兄弟情谊

Acquire là studio nổi tiếng với những trò chơi ít màu sắc hơn nhưng nghiêm túc hơn, chẳng hạn như JRPG Octopath Traveler và loạt phim phiêu lưu hành động Samurai Shodown. Furuta thậm chí còn thừa nhận rằng nếu nhóm làm theo ý tưởng của riêng mình, họ sẽ vô thức chuyển sang phong cách RPG đen tối hơn. Tạo trò chơi dựa trên IP nổi tiếng toàn cầu cũng là một thách thức đối với Acquire, vì họ hiếm khi tạo trò chơi cho nhân vật của các công ty khác.

Cuối cùng, mọi thứ đều diễn ra tốt đẹp nhất. "Trong khi chúng tôi vẫn đang thích ứng với không khí của loạt phim Mario và Luigi, chúng tôi đã quyết định đi theo hướng này để không quên rằng đây là sân khấu dành cho những cuộc phiêu lưu vui nhộn, hỗn loạn. Điều này không chỉ áp dụng cho thế giới trò chơi, nhưng những gì chúng tôi đã học được từ Nintendo Đã học được rất nhiều về triết lý thiết kế độc đáo nhằm làm cho mọi thứ trở nên dễ nhìn và dễ hiểu hơn nhờ những hiểu biết sâu sắc mà chúng tôi đã đạt được.