বাড়ি > খবর > নিন্টেন্ডো "এজি" মারিও এবং লুইগি গেমকে চেপে ধরেছে

নিন্টেন্ডো "এজি" মারিও এবং লুইগি গেমকে চেপে ধরেছে

লেখক:Kristen আপডেট:Dec 18,2024

ভাই মারিও এবং লুইগি: এটি প্রায় "ঠান্ডা" ছিল, কিন্তু নিন্টেন্ডো বলেছিল না

অত্যন্ত সম্মানিত প্লাম্বার ভাই মারিও এবং লুইগির নতুন গেমটিতে ঠাণ্ডা, কঠিন চেহারা থাকতে পারত, কিন্তু নিন্টেন্ডো এই ধারণাটিকে বাতিল করে দিয়েছে। মারিও এবং লুইগির জন্য শিল্প শৈলী কিভাবে শিখতে পড়ুন: ব্রাদারহুডের উপর সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল!

প্রাথমিক মারিও এবং লুইগির রুক্ষ চেহারা

马里奥和路易吉:兄弟情谊

বিভিন্ন স্টাইল ব্যবহার করে দেখুন

马里奥和路易吉:兄弟情谊নিন্টেন্ডো এবং অ্যাকুয়ার থেকে ছবি

ডিসেম্বর ৪ তারিখে নিন্টেন্ডোর ওয়েবসাইটে প্রকাশিত একটি "ডেভেলপার ইন্টারভিউ" নিবন্ধে, "মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড" বিকাশের জন্য দায়ী কোম্পানি অ্যাকুইয়ার বলেছে যে বিকাশের কিছু পর্যায়ে, বিখ্যাত ভাইদের একটি শীতল এবং কঠিন চিত্র ছিল, কিন্তু নিন্টেন্ডো বিশ্বাস করেছিল যে এটি আগের চিত্র থেকে খুব আলাদা এবং মারিও এবং লুইগির বৈশিষ্ট্যগুলি হারাবে৷

সাক্ষাৎকার নেওয়া ডেভেলপারদের মধ্যে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট প্ল্যানিং অ্যান্ড ডেভেলপমেন্টের আকিরা ওটানি এবং তোমোকি ফুকুশিমা, সেইসাথে অ্যাকুয়ারের হারুয়ুকি ওহাশি এবং হিটোমি ফুরুতা অন্তর্ভুক্ত। "3D গ্রাফিক্স যা সিরিজের অনন্য আকর্ষণকে প্রকাশ করে" এবং এটিকে অন্যান্য মারিও গেম সিরিজ থেকে আলাদা করে তোলার জন্য, Acquire একটি অনন্য শৈলী অন্বেষণ করার একটি বিশাল প্রচেষ্টা করেছে - এইভাবে, দুর্দান্ত মারিও এবং লুইগি ক্যাটের জন্ম হয়েছিল।

"একটি নতুন মারিও এবং লুইগি শৈলী খোঁজার প্রক্রিয়ার মধ্যে, আমরা একবার একটি ঠাণ্ডা এবং কঠিন মারিও তৈরি করার চেষ্টা করেছি..." ডিজাইনার ফুরুতা হেসে বললেন। নিন্টেন্ডো থেকে প্রতিক্রিয়া পাওয়ার পরে যে শিল্প শৈলীটি মারিও এবং লুইগি হিসাবে ভক্তদের কাছে অবিলম্বে স্বীকৃত হওয়া উচিত, দিকটি পুনরায় মূল্যায়ন করার জন্য একটি সভা অনুষ্ঠিত হয়েছিল। অ্যাকুয়ারকে গাইড করতে, নিন্টেন্ডো সিরিজে মারিও এবং লুইগি কী রয়েছে তা বর্ণনা করে একটি নথি প্রদান করেছে। "যখন আমরা উত্সাহের সাথে মারিওর এই কঠিন সংস্করণটি প্রস্তাব করেছিলাম, যখন আমি এটিকে একজন খেলোয়াড়ের দৃষ্টিকোণ থেকে ভেবেছিলাম, তখন আমি চিন্তা করতে শুরু করি যে এটি সত্যিই মারিও খেলোয়াড়দের খেলতে চেয়েছিল কিনা তা নিয়ে চিন্তা করা শুরু করে," তিনি যোগ করেছেন। নিন্টেন্ডোর স্পষ্ট দিকনির্দেশের সাথে, তারা অবশেষে উত্তর খুঁজে পেয়েছে।

马里奥和路易吉:兄弟情谊

“আমরা কীভাবে দুটি জিনিসকে একত্রিত করা যায় তার উপর ফোকাসকে সংকুচিত করতে সক্ষম হয়েছি: উদাহরণস্বরূপ, কঠিন রূপরেখা এবং গাঢ় কালো চোখ সহ একটি চিত্রের আবেদন এবং পিক্সেল অ্যানিমেশনের মোহনীয়তা যা এই দুটি চরিত্রকে সব দিকে হাস্যকরভাবে চলাফেরা করে। আমি মনে করি তখনই আমরা গেমটির অনন্য শিল্প শৈলীর বিকাশ শুরু করেছি৷"

Nintendo's Otani যোগ করেছেন: "যদিও আমরা Acquire-এর নিজস্ব স্বতন্ত্র স্টাইল চাই, আমরাও চাই যে তারা মারিওকে সংজ্ঞায়িত করে তা ধরে রাখুক। আমি মনে করি এটি এমন একটি সময় যেখানে আমরা এই দুটি জিনিসকে কীভাবে একসাথে থাকতে দেওয়া যায় তা খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি। ।"

চ্যালেঞ্জিং ডেভেলপমেন্ট

马里奥和路易吉:兄弟情谊

অ্যাকোয়ায়ার হল একটি স্টুডিও যা কম রঙিন, আরও গুরুতর গেমের জন্য পরিচিত, যেমন JRPG অক্টোপ্যাথ ট্রাভেলার এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজ সামুরাই শোডাউন। ফুরুটা এমনকি স্বীকার করেছেন যে দলটি যদি তাদের নিজস্ব ধারণাগুলি অনুসরণ করে তবে তারা অবচেতনভাবে আরও অন্ধকার আরপিজি শৈলীর দিকে চলে যেত। বিশ্বব্যাপী বিখ্যাত আইপির উপর ভিত্তি করে একটি গেম তৈরি করাও অ্যাকুয়ারের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ ছিল, কারণ তারা খুব কমই অন্য কোম্পানির চরিত্রগুলির জন্য গেম তৈরি করে।

শেষ পর্যন্ত, সবকিছুই ভালো হয়েছে। "যদিও আমরা এখনও মারিও এবং লুইগি সিরিজের দৃশ্যের সাথে খাপ খাইয়ে নিচ্ছি, আমরা এই দিকটি নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি যাতে আমরা ভুলে না যাই যে এটি মজাদার, বিশৃঙ্খল অ্যাডভেঞ্চারের একটি মঞ্চ৷ এটি শুধুমাত্র গেমিং জগতের জন্যই প্রযোজ্য নয়, কিন্তু আমরা নিন্টেন্ডো থেকে যা শিখেছি তা আমাদের অর্জিত অন্তর্দৃষ্টিগুলির কারণে জিনিসগুলিকে দেখতে এবং বুঝতে সহজ করার অনন্য ডিজাইনের দর্শন সম্পর্কে অনেক কিছু শিখেছি৷

শীর্ষ সংবাদ