Trang chủ > Tin tức > Trò chơi Dev không ngừng giải quyết thể loại xác định các tiêu chuẩn dịch vụ trực tiếp

Trò chơi Dev không ngừng giải quyết thể loại xác định các tiêu chuẩn dịch vụ trực tiếp

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 25,2025

Nhà phát triển Warframe, Digital Extremes, công bố các bản cập nhật thú vị cho Warframe và Soulframe tại TennoCon 2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes, nhà sáng tạo trò chơi bắn súng cướp bóc miễn phí nổi tiếng Warframe, gần đây đã giới thiệu nội dung mới thú vị cho tựa game hàng đầu và MMO giả tưởng sắp ra mắt của họ, Soulframe, tại TennoCon 2024. Giám đốc điều hành Steve Sinclair cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc của mình về tình hình phát triển trò chơi dịch vụ trực tiếp hiện nay.

Warframe: 1999 - Chuyến đi cổ điển đến Höllvania (Mùa đông 2024)

Bản mở rộng Warframe: 1999 rất được mong đợi, được tiết lộ cùng với bản demo lối chơi, đưa người chơi đến Höllvania lấy cảm hứng từ những năm 1990, một thành phố bị tàn phá bởi giai đoạn đầu của Infestation. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframe – tiền thân của Warframes mà chúng ta biết. Mục tiêu? Hãy tìm Tiến sĩ Entrati trước Tết.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Bản demo thể hiện những pha hành động ly kỳ, bao gồm việc Arthur cưỡi Atomicycle, trận chiến khốc liệt chống lại kẻ thù bị nhiễm khuẩn nguyên sinh và cuộc chạm trán bất ngờ với một nhóm nhạc nam thập niên 90 (vâng, thực sự đấy!). Nhạc nền của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe. Warframe: 1999 ra mắt trên tất cả các nền tảng vào mùa đông này.

Hex và sự lãng mạn trong thời đại kỹ thuật số

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

The Hex, đội của Arthur, bao gồm sáu nhân vật độc đáo. Mặc dù chỉ có Arthur trong bản demo nhưng bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn mới, sử dụng "Nhắn tin tức thời động học" để xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex, dẫn đến những nụ hôn đêm giao thừa tiềm năng.

Hợp tác Anime Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với các video ca nhạc Gorillaz) để sản xuất một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh thế giới Warframe: 1999, ra mắt cùng với bản mở rộng.

Soulframe: Một game MMO giả tưởng thế giới mở

Soulframe Devstream đầu tiên cung cấp cái nhìn chi tiết về bối cảnh và lối chơi giả tưởng thế giới mở của trò chơi. Người chơi trở thành Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ tẩy sạch lời nguyền Ode khỏi Alca. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu về thế giới và câu chuyện của nó.

Không giống như hành động nhịp độ nhanh của Warframe, Soulframe có tính năng chiến đấu cận chiến có chủ ý và chậm hơn. Người chơi có Nightfold (Tàu quỹ đạo bỏ túi) cá nhân để chế tạo, tương tác với NPC, v.v.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Người chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên (đồng minh linh hồn mạnh mẽ), chẳng hạn như Verminia (Phù thủy chuột), người hỗ trợ chế tạo và mỹ phẩm. Kẻ thù bao gồm Nimrod đáng gờm và Bromius đáng ngại.

Phát hành Soulframe: Đã đóng Alpha và Beyond

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe hiện đang trong giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes), với kế hoạch tiếp cận rộng rãi hơn vào mùa thu này.

Giám đốc điều hành Digital Extremes đối mặt với nguy cơ từ bỏ dịch vụ trực tiếp sớm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Trong một cuộc phỏng vấn của VGC tại TennoCon 2024, Steve Sinclair bày tỏ lo ngại về việc các nhà phát hành lớn sớm từ bỏ các trò chơi được cung cấp trực tiếp do những lo lắng về hiệu suất ban đầu. Ông nhấn mạnh sự đầu tư đáng kể vào những trò chơi này và tác động bất lợi của việc từ bỏ chúng quá sớm. Anh ấy lấy thành công lâu dài của Warframe làm đối trọng, nhấn mạnh tầm quan trọng của cam kết lâu dài đối với các chức danh dịch vụ trực tiếp.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Điều này trái ngược với việc đóng cửa sớm các trò chơi như Anthem, SYNCEDCrossfire X. Digital Extremes cam kết tránh những sai sót tương tự với Soulframe.