Bahay > Balita > Game Dev Relentless Tackles Genre Defining Live Service Norms

Game Dev Relentless Tackles Genre Defining Live Service Norms

May-akda:Kristen Update:Jan 25,2025

Ang developer ng Warframe, Digital Extremes, ay nagbubukas ng mga kapana -panabik na pag -update para sa Warframe at Soulframe sa Tennocon 2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes, ang mga tagalikha ng tanyag na free-to-play looter tagabaril 2024. Ibinahagi din ng CEO na si Steve Sinclair ang kanyang mga pananaw sa kasalukuyang estado ng pag-unlad ng laro ng live-service. Ang mataas na inaasahang Warframe: 1999 pagpapalawak, na ipinahayag na may isang demo ng gameplay, ay naghahatid ng mga manlalaro sa isang 1990 na inspirasyon na Höllvania, isang lungsod na na-overrun sa pamamagitan ng mga unang yugto ng infestation. Kinokontrol ng mga manlalaro si Arthur Nightingale, pinuno ng hex, na gumagamit ng isang protoframe - isang hudyat sa mga warframes na alam natin. Ang layunin? Hanapin si Dr. Entrati bago ang Bagong Taon.

Ang demo ay nagpakita ng kapanapanabik na pagkilos, kasama na si Arthur na nakasakay sa atomicycle, matinding labanan laban sa mga kaaway na pinatay ng proto, at isang hindi inaasahang pagtatagpo sa isang 90s boy band (oo, talaga!). Ang soundtrack ng demo ay magagamit na ngayon sa Warframe YouTube Channel. Warframe: 1999

naglulunsad sa lahat ng mga platform sa taglamig na ito.

Ang hex at pag -iibigan sa digital na edad Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ang Hex, koponan ni Arthur, ay binubuo ng anim na natatanging character. Habang si Arthur lamang ang maaaring i -play sa demo, ang pagpapalawak ay nagpapakilala ng isang nobelang sistema ng romansa, na gumagamit ng "kinematic instant messaging" upang makabuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng hex, na humahantong sa mga potensyal na halik ng Bagong Taon.

Ang

Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa Line Animation Studio (kilala para sa mga video ng musika ng Gorillaz) upang makabuo ng isang animated na maikling pelikula na itinakda sa mundo ng Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe: 1999

, paglulunsad sa tabi ng pagpapalawak.

Ang unang Soulframe Nag-aalok ang Devstream ng detalyadong pagtingin sa open-world fantasy setting at gameplay ng laro. Ang mga manlalaro ay nagiging Envoy, na may tungkuling linisin ang sumpa ng Ode mula sa Alca. Ang Warsong Prologue ay nagbibigay ng panimula sa mundo at sa kwento nito.

Hindi tulad ng mabilis na pagkilos ng Warframe, ang Soulframe ay nagtatampok ng mas mabagal, sinasadyang labanan ng suntukan. Ang mga manlalaro ay may personal na Nightfold (pocket Orbiter) para sa paggawa, pakikipag-ugnayan sa mga NPC, at higit pa.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ang mga manlalaro ay makakatagpo ng mga Ninuno (makapangyarihang mga kaalyado ng espiritu), gaya ni Verminia (ang Rat Witch), na tumutulong sa crafting at cosmetics. Kasama sa mga kaaway ang mabigat na Nimrod at ang nagbabantang Bromius.

Paglabas ng Soulframe: Sarado na Alpha at Higit Pa

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ang

Soulframe ay kasalukuyang nasa closed alpha phase (Soulframe Preludes), na may mga plano para sa mas malawak na access ngayong taglagas.

Digital Extremes CEO on the Perils of Premature Live Service Abandonment

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Sa isang panayam sa VGC sa TennoCon 2024, nagpahayag si Steve Sinclair ng pagkabahala tungkol sa mga pangunahing publisher na maagang inabandona ang mga live-service na laro dahil sa mga pagkabalisa sa paunang pagganap. Binigyang-diin niya ang malaking pamumuhunan sa mga larong ito at ang masamang epekto ng pag-abandona sa mga ito sa lalong madaling panahon. Ginamit niya ang pangmatagalang tagumpay ng Warframe bilang counterpoint, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pangmatagalang pangako sa mga live na titulo ng serbisyo.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Ito ay kaibahan sa napaaga na pagsasara ng mga laro tulad ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X. Ang Digital Extremes ay nakatuon sa pag-iwas sa mga katulad na pagkakamali gamit ang Soulframe.