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Game Dev implacável tackles gênero definindo normas de serviço ao vivo

Autor:Kristen Atualizar:Jan 25,2025
Desenvolvedor de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Warframe, Digital Extrenses, revela atualizações interessantes para o Warframe e Soulframe no Tennocon 2024 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done extremos digitais, criadores do popular atirador de saqueadores gratuitos de free-play <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € 2024. O CEO Steve Sinclair também compartilhou suas idéias sobre o estado atual do desenvolvimento de jogos de serviço ao vivo.

Warframe: 1999 - Uma viagem retrô a Höllvania (inverno 2024) O altamente antecipado Warframe: 1999

Expansão, revelado com uma demo de jogabilidade, transporta jogadores para uma Höllvania inspirada nos anos 90, uma cidade invadida pelos estágios iniciais da infestação. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do hexadecimal, empunhando um protoframe - um precursor dos quadros de guerra que conhecemos. O objetivo? Encontre o Dr. Entrati antes do ano novo.

A demonstração apresentou ação emocionante, incluindo Arthur montando o atômico, um combate intenso contra inimigos infestados de proto e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 90 (sim, realmente!). A trilha sonora da demonstração está agora disponível no canal Warframe YouTube.

warframe: 1999

O hexadecimal e o romance na era digital Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

O hexadecimal, a equipe de Arthur, consiste em seis personagens únicos. Embora apenas Arthur seja jogável na demonstração, a expansão introduz um novo sistema de romance, utilizando "mensagens instantâneas cinemáticas" para construir relacionamentos com membros hexadecimais, levando a possíveis beijos de Ano Novo.

Warframe Anime Collaboration

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Extrentos digitais está colaborando com o estúdio de animação de linha (conhecido por videoclipes de Gorillaz) para produzir um curta -metragem animado ambientado no mundo de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> warframe: 1999 <🎜, lançando ao lado da expansão.

Soulframe: um MMO de fantasia do mundo aberto

O primeiro Soulframe Devstream ofereceu uma visão detalhada do cenário de fantasia e jogabilidade de mundo aberto do jogo. Os jogadores tornam-se Envoys, encarregados de limpar a maldição Ode de Alca. O Prólogo Warsong fornece uma introdução ao mundo e sua história.

Ao contrário da ação acelerada de Warframe, Soulframe apresenta combate corpo a corpo mais lento e deliberado. Os jogadores têm um Nightfold (orbitador de bolso) pessoal para criar, interagir com NPCs e muito mais.

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Os jogadores encontrarão Ancestrais (poderosos aliados espirituais), como Verminia (a Bruxa Rato), que auxilia na criação e na cosmética. Os inimigos incluem o formidável Nimrod e o sinistro Bromius.

Lançamento do Soulframe: Alfa Fechado e Além

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe está atualmente em fase alfa fechada (Soulframe Preludes), com planos para acesso mais amplo neste outono.

CEO da Digital Extremes sobre os perigos do abandono prematuro do serviço ativo

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Em uma entrevista VGC na TennoCon 2024, Steve Sinclair expressou preocupação com o fato de grandes editoras abandonarem prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a ansiedades iniciais de desempenho. Ele destacou o investimento significativo nestes jogos e o impacto negativo de abandoná-los demasiado cedo. Ele usou o sucesso de longo prazo do Warframe como contraponto, enfatizando a importância do compromisso de longo prazo com títulos de serviço ativos.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Isso contrasta com os encerramentos prematuros de jogos como Anthem, SYNCED e Crossfire X. A Digital Extremes está empenhada em evitar erros semelhantes com Soulframe.