Trang chủ > Tin tức > Cờ vua điện tử: Bước nhảy vọt mang tính cách mạng cho thể thao điện tử

Cờ vua điện tử: Bước nhảy vọt mang tính cách mạng cho thể thao điện tử

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Cờ vua bước vào đấu trường Esports: Khoảnh khắc lịch sử tại EWC 2025

Giải đấu Esports World Cup (EWC) 2025 đang tạo nên làn sóng với sự góp mặt đáng ngạc nhiên của cờ vua, một trò chơi có lịch sử kéo dài hàng thiên niên kỷ. Bài viết này tìm hiểu lý do đằng sau quyết định mang tính đột phá này.

Cờ vua chiếm vị trí trung tâm tại EWC

EWC danh tiếng, lễ hội trò chơi và thể thao điện tử lớn nhất thế giới, lần đầu tiên sẽ có môn cờ vua cạnh tranh. Mối quan hệ hợp tác hoành tráng này giữa Chess.com, Đại kiện tướng Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF) nhằm mục đích giới thiệu trò chơi cổ điển này đến với nhiều khán giả hiện đại hơn, rộng rãi hơn.

Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert bày tỏ sự phấn khích khi gọi cờ vua là "trò chơi chiến lược đỉnh cao" và nhấn mạnh sự kết hợp hoàn hảo giữa lịch sử phong phú của trò chơi và sứ mệnh đoàn kết cộng đồng trò chơi toàn cầu của EWC.

Đại kiện tướng Magnus Carlsen, nhà vô địch thế giới đã nghỉ hưu và hiện là số một thế giới, sẽ đóng vai trò là đại sứ với mong muốn kết nối cờ vua với thế hệ kỳ thủ mới. Anh bày tỏ sự hào hứng về cơ hội mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi và truyền cảm hứng cho những người chơi cờ trong tương lai.

Riyadh 2025: Cuộc thách đấu trị giá 1,5 triệu đô la

Chess is an eSport Now

EWC sẽ được tổ chức tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu trên khắp thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng đáng kinh ngạc lên tới 1,5 triệu đô la. Việc vượt qua vòng loại sẽ thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, được tổ chức vào tháng 2 và tháng 5. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ tranh giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một suất trong trận ra mắt thể thao điện tử lịch sử này.

Để tăng cường thu hút người hâm mộ thể thao điện tử, CCT 2025 sẽ sử dụng chế độ kiểm soát thời gian 10 phút nhanh hơn cho mỗi trận đấu, thay thế định dạng 90 phút truyền thống. Dây buộc của Armageddon sẽ được sử dụng.

Bắt nguồn từ Ấn Độ cổ đại, cờ vua đã phát triển hơn 1500 năm, trở thành trò tiêu khiển được yêu thích trên toàn cầu. Khả năng thích ứng kỹ thuật số của nó, đặc biệt là thông qua các nền tảng như Chess.com, đã mở rộng khả năng tiếp cận của nó, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Mức độ phổ biến của trò chơi cũng đã được nâng cao nhờ tính năng phát trực tuyến, những người có ảnh hưởng và các chương trình như "The Queen's Gambit".

Giờ đây, việc chính thức được công nhận là một môn thể thao điện tử hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người đam mê hơn nữa đến với trò chơi vượt thời gian này.