Дом > Новости > Электронные шахматы: революционный скачок в киберспорте

Электронные шахматы: революционный скачок в киберспорте

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Шахматы выходят на киберспортивную арену: исторический момент на EWC 2025

Турнир Esports World Cup (EWC) 2025 вызывает фурор благодаря неожиданному включению в него шахмат, игры с тысячелетней историей. В этой статье рассматриваются причины этого революционного решения.

Шахматы занимают центральное место на EWC

На престижном EWC, крупнейшем в мире фестивале игр и киберспорта, впервые пройдут соревнования по шахматам. Это монументальное партнерство между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF) направлено на то, чтобы познакомить с этой классической игрой более широкую и современную аудиторию.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил свое волнение, назвав шахматы «совершенной стратегической игрой» и подчеркнув идеальную синергию между богатой историей игры и миссией EWC по объединению глобальных игровых сообществ.

Гроссмейстер Магнус Карлсен, бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, выступит в роли посла, надеясь познакомить шахматы с новым поколением игроков. Он выразил энтузиазм по поводу возможности расширить сферу применения игры и вдохновить будущих шахматистов.

Эр-Рияд 2025: противостояние на 1,5 миллиона долларов

Chess is an eSport Now

EWC пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Лучшие шахматисты со всего мира будут бороться за ошеломляющий призовой фонд в 1,5 миллиона долларов. Квалификация будет проходить в рамках Champions Chess Tour (CCT) 2025 года, который пройдет в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, а также четверо из участников «Последнего шанса» сразятся за призовой фонд в размере 300 000 долларов и место в этом историческом киберспортивном дебюте.

Чтобы повысить привлекательность для любителей киберспорта, CCT 2025 года будет использовать более быстрый 10-минутный контроль времени на игру, заменив традиционный 90-минутный формат. Будут использованы тай-брейки Армагеддона.

Шахматы, уходящие своими корнями в древнюю Индию, развивались более 1500 лет и стали любимым занятием во всем мире. Его цифровая адаптация, особенно через такие платформы, как Chess.com, расширила его доступность, особенно во время пандемии COVID-19. Популярности игры также способствовали стриминговые сервисы, влиятельные лица и такие шоу, как «Ферзевый гамбит».

Теперь официальное признание киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и энтузиастов к этой вечной игре.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.